推 sakeru:暗牧推 12/12 02:23
推 s91812:想問一下現在MF到底是哪時候用 12/12 02:25
推 piyastone:你不是說加速配1261嗎~~1254瘟疫只有多一跳喔! 12/12 04:05
1262啦,計算失誤,全部訂正好了
推 LLINMO:能吃! 12/12 04:44
推 hayama37:不懂精通的優先原因 可以講解一下嗎@@ 12/12 04:48
現階段加速不高暗影寶珠不好取得
所以打法是維持疊三打出去心爆的增傷BUFF為主
至於鞭笞爆擊減少暗影惡魔CD
有黑天使跟苦難下暗牧應該很容易控制自己的MP
推 kyonkun:補牧超棒的 最近都可以光明正大放生不會跑位的DD 12/12 04:50
推 bbcattw:推樓上 12/12 05:04
※ 編輯: ZSEC 來自: 114.198.160.231 (12/12 05:13)
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推 bkool:羅斯唬爛伯!!! 12/12 06:47
你太好騙...
推 henry90246:寶珠數量不影響dot增傷...所以效果消失就要盡可能補 12/12 07:53
推 ablecoxjoe:補牧悲劇.].. 12/12 07:58
→ sakeru:你說用跌三打出去 但是又說要維持BUFF 跟寶珠不好取得 12/12 12:09
→ sakeru:感覺有點矛盾 我自己是維持BUFF 不管跌幾 就是打出去 12/12 12:09
→ sakeru:至於MP 不知道為什麼 我還是乾很大= = 12/12 12:12
暗影強化BUFF維持20秒,我會在寶珠疊三之後等BUFF快結束才打出心爆
苦難天賦中,受到10%HP以上傷害跟放死造成傷害會回10%MP
如果有黑天使,其實死的傷害不算太差
推 vicklin:shadowpriest.com那邊現在的theorycraft都還沒算專精 12/12 13:17
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※ 編輯: ZSEC 來自: 114.198.160.231 (12/12 14:31)
推 appleball200:GJ!! 12/12 17:31
→ b810093:相比於補牧,我覺得暗牧的輸出方式真是蠢弊了 12/12 19:17
→ b810093:還以為原本的暗影之波夠爛了,沒想到還有更爛的暗影球... 12/12 19:19
推 fin806:基本上加速是縮短每跳的間隔 所以加速只要沒到1秒gcd之前 12/13 04:51
→ fin806:應該還是不錯的屬性 12/13 04:51
推 darkofpig:感覺衝精通的效益很低啊 感覺還是要加速優先 = = 12/13 10:29
→ salami:補牧超好吃的 (嚼) 01/04 17:29