→ Xavy:4.1之後就有用了 03/30 02:18
我也知道4.1後應該會很有用,神火本身提供了比懲擊還高的治療
然後順勢再帶出提高懲擊傷害的效果,應該可以使戒律能使用懲擊的時間提升不少
能使用懲擊的時間意指可以單用贖罪就補起來的時間
但是這篇文章在討論的是目前版本的
推 lizardXD:聖火的DOT會吃加速 實際持續時間通常低於七秒(死 03/30 02:18
※ 編輯: alex900661 來自: 114.25.0.7 (03/30 02:28)
推 p52189:吃加速為什麼會低於7秒? 03/30 02:42
推 nogard:因為加速會影響每跳間隔時間 03/30 03:18
→ steven869200: 不對吧...吃加速怎麼會減少dot時間= = 03/30 09:30
→ steven869200: 只有影響間隔吧 03/30 09:31
其實是會影響DOT持續時間的,簡單舉個例
恢復在12%加速底下
無法增加任何一跳(12.5%增加一跳)
但是每跳間隔卻是 3 / 1.12 = 2.68 秒
2.68 * 4 = 10.72 秒,持續時間是有縮短的
不過如果剛好超過門檻,例如加速13%之下
可以增加一跳,而每跳間隔是 3 / 1.13 = 2.65 秒
2.65 * 5 = 13.25 秒
目前的情況的確是會影響總持續秒數,而這個持續秒數應該是介於
原始持續時間 +- 0.5 * 每跳間隔
也就是神火的持續時間是介於6.5到7.5之間
但就算是7.5秒的神火,要有4次懲擊依然是有難度的
※ 編輯: alex900661 來自: 114.25.6.164 (03/30 11:50)
→ steven869200: debuff不會提前消失吧 03/30 12:02
→ alex900661:會喔...你用12%加速去放個恢復試試看就知道了 03/30 12:05
推 soundonlyme:推 認真的強牧.... 03/30 12:53