作者Azarc (風中行者時空旅人)
看板WOW
標題Re: [問題] 補牧必裝的UI?
時間Wed Apr 13 14:26:46 2011
※ 引述《BearJW (熊JW)》之銘言:
: 之前是都用SB UI整合包 不過也是有些都關掉
: 而且之前都隨便玩 很少在打團隊副本,ui其實沒啥差別
: 不過有鑑於技能越來越複雜加上畫面越來越亂
: 想趁SB UI作者沒在更新的時候 找一下自己需要的ui
: 昨晚研究了一下
: 發現自己需要的ui 我只講副本會用到的
: DBM
: recount
: Decursive
: OmniCC
: Omen
: Xperl 昨天試用了一下 是滿方便的 不過設定選項也太多了吧...囧
: 有沒有類似 但是精簡一點的ui呢?
: healbot 還沒用過 我有點擔心太過便利 以後沒這ui就不會補了
: 各位補師前輩建議要不要使用呢?
: tellmewhen 這個也滿方便的 對於神牧的脈輪運轉 缺點就是設定麻煩了點
: Grid還沒用過 不知道有沒有必要
: 不知道有沒有補師 用陽春介面就補完黑翼的呢?XD
: 有時候實在懶得設定一堆 尤其幾星期清一下暫存資料夾 又要重設定...
: 不然就是小改版 ui版本不符 重抓也要重設定
: 都不用的話 打副本又多耗心力 實在很矛盾..~"~
神牧進度 5H 只打十人
Omnicc 監控 CD 技還剩多久可以用 以數字和顏色表示
Recount 調整技能使用比例和檢討死因
DBM 打到恍神的時候會覺得有警報真好
MSBT 其實幾乎沒在看數字
Quartz 看起來比較順眼 而且有延遲條
分享一下個人覺得用到目前為止內建 UI 讓我最困擾的兩件事情是:
1. 沒辦法
同時顯示血量或魔量的數字和百分比
2. 我需要目標的目標
的目標 XD
其他像是看 buff/debuff 之類的都沒什麼大問題
總覺得這兩件事情讓我在某些場合的應變能力變差了 XD
但也不至於完全不能克服
就算是英雄騎馬龍負責打地鼠補團隊也不需要其他 UI 輔助(補久了還可以一邊語音喇賽..)
總之就選你看得順眼用得順手的吧
基本上一個補在 raid 可能會用上的 UI 可以大致上分幾種功能 (改介面長相的就先不算)
1. 首領技能的計時器和警報
2. 監控自己技能 CD
3. 戰鬥數據紀錄/仇恨監控 (仇恨通常用不太到)
4. 頭像/團隊血條 (包括 buff/debuff 監控)
有些 UI 可以提供以上分類中不只一種的功能 也有些的功能更專注一點
建議你一開始可以從這幾個方向去分別找出你喜歡的來使用
至於設定複雜的問題 除非是遊戲內容或是 UI 本身有大改版
不然即使全手動更新 UI 也只是把對應的資料夾砍掉然後抓個新的解壓縮放進去而已
通常連快取和設定檔都可以自動沿用 (我個人經驗是幾乎沒在清暫存)
像是 Grid 這種東西你調整好並且習慣之後也不太會去改了
結論
1. 有沒有什麼 UI 是必須的, 純用內建 UI 能不能打
以遊戲性來說可以 沒有什麼 UI 是必須
但找個能讓你更順手的 UI 也沒什麼不對
如果是團隊"規定"你必須裝某 UI 那就是你想不想遵守那個"規定"的問題了 與技術無關
2. UI 設定複雜的問題
功能多彈性大的 UI 設定起來必定會較為繁瑣
但一般來說你不會需要常常重新設定那些設定起來非常囉唆的 UI
以上
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もし よろし
ければ
あなたをお連れ
しましょか
この町の 願が叶う
場所に
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.30.35
推 BearJW:頭推~感謝! 04/13 14:28
→ valkyriea:用SimpleUnitFrame就可以同時數值與百分比都顯示 04/13 14:29
→ valkyriea:而且SimpleUnitFrame不會改圖像介面 04/13 14:29
→ BearJW:我就是因為百分比才考慮用Xperl...>"< 記得還有個簡單版本 04/13 14:30
→ BearJW:應該就是二樓說的那個...!按個讚~ 04/13 14:30
→ Azarc:喔對 如果有一定要看到王施法條的情況 我都直接focus王 XD 04/13 14:30
→ BearJW:有可以同時focus王跟坦的ui嘛XD 04/13 14:31
→ jonahlin:治療法術寫個補目標的目標就能一直盯王了,精華區有吧 04/13 14:35
→ darkbrigher:內建UI的話 不是能單獨拉出坦的血條...? 04/13 15:00
→ b810093:問一下 內建的有辦法顯示focus目標的血量百分比嗎@@ 04/13 15:32
→ Azarc:你切到顯示百分比的話 focus 也會跟著只顯示百分比 04/13 22:52
→ Azarc:內建可以把坦血條另外拉出來看 但要從團隊介面設定誰是坦 04/13 22:53
→ somnolentcat:推SimpleUnitFrame 04/14 17:36