作者lwo005 (Erich von Manstein)
看板WOW
標題[翻譯] EJ暗牧部分節錄翻譯
時間Mon Mar 21 17:06:59 2011
前言:
最近因為把暗牧練起來
想找討論的文章但是精華區大多都還停留在WLK時代
版上討論文章好像也不是很多
所以借EJ的東西挑重點翻譯(很多東西我沒有嚴格按照字面意義翻,但是語意不會差太遠)
因為對牧師不是非常熟悉
如果有錯誤請大家幫我抓出來修正
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以下資訊仍處於驗證階段,不保證非常正確
>>最佳天賦<<
http://www.wowhead.com/talent#bcroZZGbGdMzrd0fo:RMkb
有兩點的空間可以選你喜歡的點。
作者點滿[精神敏銳],在魔力會缺乏的情況下對DPS有微小的提升
點[心靈恐慌]來增加一個控場技能
另一個選擇性的點法是從[強化心靈震爆]放棄兩點投資到[強化心靈尖嘯]
然後可以點出[沉默]
理論上來說如果你可以在 6 秒內得到三顆暗影寶珠這對DPS只會有很小的損失
這差異真的不大,而沉默有時候會是很實用的技能
>>雕紋<<
主要雕紋:
[精神鞭笞] [暗言術: 痛] [暗言術: 死] << 這是非常確定的
極效雕紋:
只有[精神分流]雕紋是特別推薦的,其餘請放上你覺得最實用(需要)的
初階雕文:
依照你的喜好都可以
>>屬性權重<<
得自SimulationCraft的模擬結果
智力: 1.0000
法能: 0.7841
加速: 0.5844
致命: 0.4480
精通: 0.4366
命中: 0.3930
精神: 0.3923 (可以把精神當作命中)
要注意到這是在 372 頂裝環境下的模擬結果
你實際的權重可能因為你現有的裝備等級而不同
無論如何都比不上你用自己的裝備設定去跑模擬來的可靠
權重比例並不固定
當你把一個屬性堆高的時候
相較於其他屬性他的邊際效應就開始減少
舉例來說如果你的魔力很容易燒光
更多的加速只會讓你燒得更快
在這邊你唯一可以肯定的一項訊息是
達到完全命中(cap)的必要性已經不如以往
(2011.02.28 的 patch 後致命和精通的權重大致相當)
>>我很懶。請問我的最佳裝備是甚麼? 有沒有這個比那個好的八卦?<<
首先,請不要在EJ問這種問題
再來,你可以參考
http://shadowpriest.com/viewtopic.php?f=73&t=30142
>>完全命中的臨界是多少? 我應該達到這個標準嗎?<<
完全命中需要 17% 命中加成,也就是1742點命中等級 (非德萊尼)
人物面板會告訴你有多少機率 miss
所以你很簡單就可以確認你有多接近這個數值
至於要不要真的達到這個門檻
這其實是相當"個人感覺"的事情
不過我們倒是有個共識---
如果有機會加智力,就不要放棄智力去選精神
智力絕對是最強屬性,我們應該第一優先去把它堆高
在上面的共識之下
達到完全命中的價值
取決於駕駛員可以在多短的時間內發現法術未命中然後反應
暗言術:死 如果 miss並不會對你的輸出帶來太大影響
如果你的 噬靈瘟疫 / 吸血之觸 miss 你就必須發現然後補上
既然裝備通常都會帶有兩個以上的次級屬性
很明顯的我們可以盡可能選擇其中之一是加速的
不過就算你選了精神(命中)來代替致命和精通DPS也不會損失很多
重鑄的時候可以參考這個概念(後面會提到)
再一次提醒大家,請務必自己去用你的裝備跑 SimulationCraft
你的權重很可能會有很大的不一樣
>>精神裝備<<
作者認為有必要針對精神裝備特別強調一個重點
你可以用精神裝不代表你必須用精神裝
記住精神裝備主要是提供給各治療職業的
主暗影的牧師在團隊中不應該和補師搶精神裝
如果你是主補的牧師,精神裝可以提共你一個副天賦暗影的絕佳機會
尤其在拓荒初期裝備並不充足的情況下
>>珠寶鑲嵌<<
紅色: 明亮的煉獄紅寶石 +40智力
黃色: 魯莽的灰燼黃寶石 +20智力+20加速 (插槽獎勵為+10智力或更高)
記得用你自己模擬的結果來決定
問題很簡單: +30智力+20加速 效果會比 +40智力好嗎?
如果加速的權重超過智力的一半,答案是肯定的
如果加速的權重不到智力的一半,答案是否定的
藍色: 純淨的魔眼石 +20智力+20精神 (如果想達到完全命中,或插槽獎勵20智力)
明亮的煉獄紅寶石 +40智力
變換: 燃燒的影魂鑽石 +54智力 +3%致命 感謝 Fanchiang 補充
(譯註:這篇出現的時間應該是還沒修正變換珠寶的觸發條件也還沒有世界掉落新圖的時候
所以現在的情況請強者提共一下意見)
>>附魔<<
頭部: 海加爾秘紋 -- 崇敬 @ 海加爾守護者
肩部: 強效充能磁石銘文 -- 崇拜 @ 瑟拉贊恩
披風: 附魔披風 - 強效智力
胸部: 附魔胸甲 - 無雙屬性 +20全能力 (超貴) or 感謝 choosin 指正
附魔胸甲 - 強力屬性 +15全能力 (便宜)
手腕: 附魔護腕 - 強效速度 (貴) or
附魔護腕 - 速度 (便宜)
手套: 附魔手套 - 加速
腰帶: 烏鋼腰帶扣環
腿部: 強力鬼魅法術絲線 (貴) or
鬼魅法術絲線 (便宜)
鞋子: 附魔靴子 - 加速 (不需要跑速的話) or
附魔靴子 - 熔岩行者 (貴跑速) or
附魔靴子 - 大地活力 (便宜跑速)
武器: 附魔武器 - 能量洪流 (超貴) or
附魔武器 - 颶風 (現在用起來OK)
副手: 附魔副手物品 - 超強智力
>>耗材<<
就常識而言,最好的消耗品就是會增加你的智力的
精煉: 龍智精煉藥劑
食物: 切下的鼠尾魚頭
: Elixir of Mighty Speed (for farm content and/or if new flasks are
prohibitive still)
>>重鑄<<
略 基本上大家都知道重鑄怎麼玩
>>精通<<
部份略
大意是精通雖然沒很重要但也不是那麼糟
>>DoT施放<<
部分略
大意是因為DOT技能的計算方式改變
現在不需要去擔心最後一下會被新蓋上去的技能吃掉
我們會希望在越接近DOT結束的時候把他補上
在結束前的一瞬間補上會比結束後一瞬間補上好
但是太早去補DOT仍然是對DPS的損失
因為會失去一個本來可以放別的技能的GCD
1;33;40m>>精神鞭笞<<
雖然需要引導施法
精神鞭笞現在實際的運作機制是跟DOT相同
你在遊戲說明中看到的"週期性暗影傷害"不但包含吸血之觸/噬靈瘟疫/暗言術:痛
同時也包括精神鞭笞
>>強化暗影<<
這個自己的 buff 是一定要隨時注意的
如果這個效果快要消失了而身上還有暗影寶珠
應該要施放心靈震爆來維持這個 buff
在裝備比較低階的時候要維持這buff是滿難的
因為暗影寶珠的獲得頻率並不很穩定
人品不好的時候有可能15秒內都沒有一顆寶珠
這時候只能保持心靈震爆在冷卻狀態一得到寶珠就施放它
>>黑暗佈道 & 黑天使<<
黑暗佈道應該要永遠疊在5層
它可以帶來周期性暗影傷害10%的加成(包含精神鞭笞)
要維持它並不難反正我們常常丟精神鞭笞
黑天使消耗所有這5層(你應該要有五層佈道才放黑天使)
來得到精神鞭笞/心靈震爆/心靈鑽刺/暗言術死20%加成18秒
並提共你25%的總法力
這不但是很好的DPS天賦也是很好的控魔工具
>>暗影惡魔<<
部分略
大意是暗影惡魔並不是可以很穩定期待的DPS來源
如果你不會有魔力問題
那開場就可以先放看能不能在戰鬥結束前多用幾次
如果會有魔力問題
建議等魔力到了 70% 以下的時候再施放不要浪費它的回魔功能
>>影散<<
部分略
大意是影散功能在於避免可預期的重大傷害和回復魔力
每個暗牧都應該有施放和中斷影散的巨集
如果不缺魔的話不需要乾等它跑完
>>心靈鑽刺<<
傷害很高,但是消除所有DOT的代價太高了
通常用在血量很少的目標
如果目標血量夠多上DOT的效果還是比較好
PVP場合會用到這招
/*後面控魔的部分跟以前基本上差異不大
所以我就整段都略過了
如果很多人需要我再把它翻出來*/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.139.215
※ 編輯: lwo005 來自: 140.113.139.215 (03/21 17:12)
推 darkofpig:EJ除了權重以外的描述好像都停在4.0.3 03/21 17:19
→ lwo005:翻的時候有感覺 但是其他論壇意見都滿雜亂的 03/21 17:21
推 jedi0605:我想問一下 心靈震爆 是CD到就放 DPS比較高 還是 03/21 17:26
→ jedi0605:留著等寶珠在放? 03/21 17:26
→ lwo005:根據下面的討論看起來 強化暗影的BUFF應該是比較優先 03/21 17:28
推 potionx:能維持buff就放,缺buff就等一下再放。 03/21 17:28
→ lastnana:個人感覺是心爆CD到就放~特地等寶珠滿再施放 頗浪費~ 03/21 17:29
推 jedi0605:我打木頭人 是CD到就放 比等待強化暗影 DPS高 03/21 17:30
→ Vthree:精神的分數比命中低0.0007分 精神不是還有回魔功能嗎 why? 03/21 17:31
→ lwo005:應該是模擬器的演算法的問題 03/21 17:32
推 Fanchiang:變換寶石應該用 燃燒的影魂鑽石 +54智力 +3%致命傷 03/21 17:46
推 incenseuncle:如果有一顆以上寶珠就cd到就放 03/21 17:47
→ incenseuncle:沒寶珠而紅球剩餘時間大於心爆cd 也是cd到就放 03/21 17:48
→ incenseuncle:如果紅球剩餘時間小於心爆cd又沒寶珠的話等到有寶珠 03/21 17:49
→ incenseuncle:個人是這樣 可以參考看看 03/21 17:49
推 nin64:只有補系天賦的精神才影響戰鬥回魔吧 03/21 17:51
※ 編輯: lwo005 來自: 140.113.139.215 (03/21 17:53)
→ followshadow:命中比精神略高一點點的原因 03/21 17:53
→ followshadow:應該是惡魔的攻擊算物理命中 03/21 17:53
→ followshadow:而精神所支援的命中為法術命中 03/21 17:55
推 amarni333:手套附魔法傷會比附加速好嗎 03/21 17:57
→ b52618:手套最強的是65精通,但跟50加速比起來只是略贏 03/21 18:02
→ b52618:價格上也考慮的話還是50加速好 03/21 18:03
→ b52618:PP值我建議你看SP.COM的 不要去參考 EJ的 03/21 18:05
→ b52618:EJ太久沒更新了 03/21 18:06
→ lwo005:其實PP值真的要自己跑比較準 試了一下高低等裝備跑起來有差 03/21 18:10
→ Butcherdon:沒接觸過牧師 但看完這篇應該是沒有翻錯 03/21 18:16
推 nogard:我也推薦shadowpriest.com的sp guide~ 03/21 18:34
推 lonelysam:我覺得強化心靈鎮暴要點滿耶 保持心震隨時可用蠻重要的 03/21 18:38
→ lonelysam:因為寶珠很調皮 常常很久都不來 也常常突然就三顆 03/21 18:38
推 coiico:婐只想知道暗牧要怎麼AE? 03/21 18:48
推 choosin:附魔胸甲 - 超強屬性 -> 附魔胸甲 - 無雙屬性 03/21 18:49
※ 編輯: lwo005 來自: 140.113.139.215 (03/21 19:00)
推 Fanchiang:回amarni:手套法傷依兩邊的PP值來看都輸加速 03/21 19:11
推 p52189:翻譯先推再看 03/21 19:55
推 p52189:沒提到心爆嗎? 03/21 19:59
推 bruce2725:心靈烙賽在怪很多隻的時候傷害才會好看點... 03/21 21:13
推 eDrifter:烙賽等4.1 buff 後, 看會不會好些. 03/21 21:15
推 incenseuncle:ae還是全體上痛之後分別鞭笞然後撿尾刀比較強... 03/21 21:21
推 FuNnYw:ae就是 觸觸觸 然後對坦放勞賽!!! 03/22 02:39