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先從鞭笞有哪些東西說起吧! 0--1--2--3      G 這是鞭笞的正常三次傷害觸發時間,其中1、2中間是GCD結束點。 其中上面標記的數字部分,都會疊一次暗影佈道,完整鞭完就是四次喔! 精神鞭笞也跟DOT一樣,你可以覆蓋,但是不會喪失跳數,這不算很重要知道就好。 暗影佈道 主要疊滿的方式有三種, 第一種就正常的鞭笞~再鞭笞~然後就滿了。 第二種是2+2鞭笞,個人最推薦的方式。 第三種是GCD到就按鞭笞,由於不會喪失跳數,所以不用擔心傷害! 第一種應該沒有什麼問題,二、三種的差別在哪呢? 為了方便計算我們用完整鞭笞完2.4秒的暗牧來說吧,實際上這暗牧加速不合格喔! 鞭笞兩次的時間是1.6+1.6秒,也就是3.2秒結束, 實際上2.4秒的時候就疊滿了,因為GCD的問題,你要在2.8秒才能執行下個法術, 為了讓這0.4秒有意義只好多等0.4秒跳出第二次鞭笞傷害。 連續按鞭笞的情況, 0--1--2--3      G    G 其實這是最快速疊暗影佈道的方式,2.4秒可以疊滿, 不過很難掌握GCD,如果要開黑天使打心爆的話, 很可能暗影佈道只有疊4,或是晚了半秒才開黑天使,非常難控制! 不過開完黑天使打完心爆,要馬上補Dot的時候,這個方法是不錯的。 兩段鞭笞 首先介紹一個廣為人知的UI-Quartz, 這是一個施法條UI,同時可以監控Dot, 另外,他有幫你顯示出引導法術的傷害截點,讓你知道哪時候會造成傷害。 入門 基本上就是打新的鞭笞之後,心爆cd好了或是要補Dot, 讓鞭笞唱完2/3直接唱另一個法術, 多熟練可以讓整場心爆次數增加,Dot的維持、跳數也會增加。 進階 兩段鞭笞的概念是塞滿所有技能cd跟補Dot前的空窗, 所以當你練熟了基本的兩段鞭笞銜接下個法術之後, 再來要學會如何掌握技能cd時間把兩段鞭笞穿插進輸出循環中。 基本上是當你打新鞭笞的時後,發現cd技能只剩2-3秒, 這時候你就要考慮使用2+2鞭笞來塞滿這個招的cd時間, 如果打新鞭笞下去還有4秒左右,你可以打一個完整鞭笞跟一個兩段鞭笞來塞滿它。 2+2鞭笞比兩段鞭笞更吃經驗跟判斷,需要更熟練與實戰經驗來掌握, 希望入門的暗牧可以多打木頭人,習慣這個技巧。 接下來是寫T13*4的部分,由於剛湊齊不久, 很多部分可能沒發現或是掌握不到,會努力寫完整,還請見諒。 by 憤怒使者 神樣 Elhazard -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.105.235
g22355:首推 01/05 14:43
AAppler:吃蝦~ 01/05 14:43