作者ZSEC (Elhazard)
看板WOW
標題[心得] 暗牧T13*4與開招及鞭笞方式(鞭笞篇)
時間Thu Jan 5 14:41:21 2012
先從鞭笞有哪些東西說起吧!
0--1--2--3
G
這是鞭笞的正常三次傷害觸發時間,其中1、2中間是GCD結束點。
其中上面標記的數字部分,都會疊一次暗影佈道,完整鞭完就是四次喔!
精神鞭笞也跟DOT一樣,你可以覆蓋,但是不會喪失跳數,這不算很重要知道就好。
暗影佈道
主要疊滿的方式有三種,
第一種就正常的鞭笞~再鞭笞~然後就滿了。
第二種是2+2鞭笞,個人最推薦的方式。
第三種是GCD到就按鞭笞,由於不會喪失跳數,所以不用擔心傷害!
第一種應該沒有什麼問題,二、三種的差別在哪呢?
為了方便計算我們用完整鞭笞完2.4秒的暗牧來說吧,實際上這暗牧加速不合格喔!
鞭笞兩次的時間是1.6+1.6秒,也就是3.2秒結束,
實際上2.4秒的時候就疊滿了,因為GCD的問題,你要在2.8秒才能執行下個法術,
為了讓這0.4秒有意義只好多等0.4秒跳出第二次鞭笞傷害。
連續按鞭笞的情況,
0--1--2--3
G G
其實這是最快速疊暗影佈道的方式,2.4秒可以疊滿,
不過很難掌握GCD,如果要開黑天使打心爆的話,
很可能暗影佈道只有疊4,或是晚了半秒才開黑天使,非常難控制!
不過開完黑天使打完心爆,要馬上補Dot的時候,這個方法是不錯的。
兩段鞭笞
首先介紹一個廣為人知的UI-Quartz,
這是一個施法條UI,同時可以監控Dot,
另外,他有幫你顯示出引導法術的傷害截點,讓你知道哪時候會造成傷害。
入門
基本上就是打新的鞭笞之後,心爆cd好了或是要補Dot,
讓鞭笞唱完2/3直接唱另一個法術,
多熟練可以讓整場心爆次數增加,Dot的維持、跳數也會增加。
進階
兩段鞭笞的概念是塞滿所有技能cd跟補Dot前的空窗,
所以當你練熟了基本的兩段鞭笞銜接下個法術之後,
再來要學會如何掌握技能cd時間把兩段鞭笞穿插進輸出循環中。
基本上是當你打新鞭笞的時後,發現cd技能只剩2-3秒,
這時候你就要考慮使用2+2鞭笞來塞滿這個招的cd時間,
如果打新鞭笞下去還有4秒左右,你可以打一個完整鞭笞跟一個兩段鞭笞來塞滿它。
2+2鞭笞比兩段鞭笞更吃經驗跟判斷,需要更熟練與實戰經驗來掌握,
希望入門的暗牧可以多打木頭人,習慣這個技巧。
接下來是寫T13*4的部分,由於剛湊齊不久,
很多部分可能沒發現或是掌握不到,會努力寫完整,還請見諒。
by 憤怒使者 神樣 Elhazard
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