作者SeeSomeThing (安東尼 邱)
看板WOW
標題[心得] 7.2.5暗牧心得 團本篇(下)
時間Wed Jul 19 03:19:39 2017
前言:
終於打完月光姊妹會了!便當吃完4/5囉,趕緊來補完剩下的王。
建議搭配服用:
基礎篇
https://goo.gl/AXLae5
團本上篇
https://goo.gl/mcsNW3
本篇心得包含薩墓H4-9王,還有昨天新鮮打過的M議會。
更新:
靠結果我上次打完之後忘記發,
便當都吃完5/5了,
新增M聚合體影片+心得。
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正文:
月光議會Sisters of the Moon:
H難度
木樁王。
橘裝選擇:賽弗斯、腰帶
TIPS:唯一需要注意的點是監控好王的血量,
70%及
40%轉階段會短暫的
失去目標,
請用
影散過渡確保虛無層數的延續,
若是在轉階段時掉出虛無型態的話這場可以直接放棄了。
然後P2的月爪上完雙DOT之後請
以王為主目標,
雙目標的時間越長暗牧的DPS越高。
基本上我上完雙DOT後就不理牠直到打進斬殺線後我會偷兩個暗言術:死然後還是不理牠,
確保牠的存活時間能達到最長。
M難度
團隊FD影片:
https://goo.gl/PJYRqX
M難度切換區域的debuff機制就不多贅述,
按照團隊分配的組別一批一批消debuff基本上不容易出什麼大錯。
需要注意的是M難度下有
許多單點技能非常的痛,
若是沒注意好自身debuff層數或是加上其他combo非常容易造成死亡,
也因此在拓荒的期間我是選用
腰帶+護盾項鍊的組合,
項鍊提供極高的自補量外還有優秀的屬性,
在M議會nerf前(好像是這CD砍的?)是最佳的選擇之一。
橘裝選擇:賽弗斯(無壓力情形)、腰帶、薩瓦里克
TIPS:很多單點技能諸如
月光灼燒、迅速射擊甚至高層數的小月刃都有把你打到剩血皮的
超高傷害,
一不小心加個環境傷害絕對是死到你不要不要的,
因此我誠摯推薦正在開荒並且團隊經常有單點技能減員情形的暗牧配戴
護盾項鍊,
配合
吸血之觸、吸血鬼擁抱、影散回血、紅水、真言術盾真的會讓暗牧的血線不那麼緊張
,
我記得我拓荒過的那把DPS打得很低但自補量好像是世界第二XD
這王自保的部分是最重要,活到最後DPS自然會起來。
此外小細節處理上,如果你的團隊選擇在
P2第一支月爪出來前開嗜血/英勇
(現在nerf過後似乎沒有這樣的壓力了)的話,
會在
轉階段換王的時候剛好進入瘋狂值低點,
這邊如果狀況危急(快掉出虛無)請
交影散或提前開屈心魔延續虛無型態層數,
這樣可以帶著
高層數配合英勇/嗜血和藥水打一波超高質量的雙目標,
整場戰鬥的傷害就看這波有沒有打出來了(沒nerf前甚至有可能出到三目標)。
至於P3的話對拓荒來說就是崩潰戰,祈禱自己不被任何技能點名吧,
在減員越來越多的情況下,
被點信標的監控好秒數用影散放好四個信標以免斷虛無,
無形箭就看戰術是分傷還是放生了。
大結論:活著才有DPS。
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荒寂聚合體The Desolate Host:
H難度
對暗牧來說頗為友好的多目標場合,
唯一能阻擋我們發揮的只有這隻王
到底為什麼莫名其妙都會超級卡阿?????
馬的我WCL一直打到第三個禮拜才好不容易打回橘色...
橘裝選擇:賽弗斯、腰帶(護腕)、(傳染戒指)
所有的小怪都可以用不同的方式觸發賽弗斯(
內場女祭司斷法、小鬼沉默或暈眩,外場暈
眩),
賽弗斯是最優秀的選擇不用再多說。
腰帶和護腕在這王差異其實並不大,就是看個人習慣。
傳染戒指並不推薦,但如果你想搶你們團隊的AE輸出可以考慮,
但P2雙目標的表現就會
少別人一件橘裝。
TIPS:暗牧應該是在內場較有優勢,
但現在這王要打的高就要
頻繁切換內外場,
開場多目標打一波後出場上滿雙DOT再打一波,
時間會剛好契合內場出小怪的時間。
M難度
熱騰騰吃便當影片:
https://goo.gl/4A3y5e
M難度下
不能自由切換場地,
但小怪血多皮厚分量足對暗牧來說也相當友好,
反正我覺得蠻簡單的跟H差不多,
大部分的暗牧應該是分配在內場,
以下也是內場的暗牧視角說明。
橘裝選擇:賽弗斯、腰帶(護腕)
WCL腰帶跟護腕都有人帶,
我們團的AE能力我覺得算比較強的,
所以我選擇用
腰帶穩妥的處理本體。
TIPS:
P1留的那隻女祭司不要斷法,然後
偷資源上DOT也請觀察血量和時間軸,
沒出事(死掉破不了盾)我想不會有人有意見,但出狀況肯定是暗牧背鍋。
P1的第一波小怪處理方式我是選擇
完全不理會殘餘,
可能選一隻上DOT偷命運或掛炸彈偷賽弗斯後三目標DOT進虛無,
正常循環到
30層左右通常這時外場的骨衛也會進內場,
這時候請頂住,
先上王兩隻骨衛雙DOT並掛炸彈後再叫屈心魔,
在P1階段任何一波小怪都是有辦法
輕鬆打到6X層的,
這完全取決於你屈心魔施放的時間。
舉例來說:假設你現在25-30層左右,ADD五秒內出,該怎麼應對?
這時需要考量的東西有兩者:
當下瘋狂值&賽弗斯冷卻,
當下瘋狂值若處於70左右是一個對25-30層來說較高的水準(起手神器打法),
那麼五秒內出現的ADD我會選擇觸發賽弗斯之後快速上DOT再交屈心魔快速的拉抬瘋狂值。
反之若是當下瘋狂值已掉到30-40的低點,請提前叫屈心魔將瘋狂值拉上安全線,
提供穩定的瘋狂值獲取後才能應付ADD的DOT施放。
然後前兩波小怪我建議
就算打到了6X層也不要打雙神器,
因為第一波(女王+兩祭司)和第二波(女王+兩骨衛)都只有三目標,
我們要把眼光放遠餅畫大,
AE階段結束後刷出來(應該是第三波)的新的女祭司+殘餘+骨衛上完雙DOT後果斷影散雙神
器,
這波70+層不是夢(雖然我過的這把貪心的搞砸了沒按到第二次神器GG)。
P2的話跟H基本上一樣,沒什麼好講的,雙目標帶斬殺每波都打個6X層也是頗輕鬆的DPS不
會比P1低多少。
--
薩絲茵女士Mistress Sassz'ine:
H難度
多目標、頻繁走位。
橘裝選擇:賽弗斯、傳染戒指
H難度就是在
跟隊友搶傷害,
隊友打得越多你就打得越少(這王WCL我是第一周打最高...)
所以
傳染戒指基本上必備,
帶腰帶的話放棄了快速上DOT所節省的GCD,上DOT的同時也容易導致腰帶層數溢出降低腰
帶價值。
TIPS:所有小怪都可暈可沉默可斷法,時間軸更是近乎完美的契合賽弗斯的內置冷卻,
賽弗斯請配合炸彈(不用額外監控賽弗斯冷卻)或沉默(節省GCD)盡最大可能觸發。
傳染戒指的使用上,
我建議第一波小怪不要用掉傳染BUFF,
原因是
第一波大家都在爆發,這波小怪根本就是蒸發,
隨便上個痛偷個命運就好,用
神器和痛連發度過30層交屈心魔,
把傳染BUFF留給第二波小怪,
這時隊友的爆發通常已經結束開始疲軟(接近一分鐘了),
你帶著高層的虛無BUFF、有屈心魔、有賽弗斯,
這波下去是
很有機會超術趕鳥的(好吧有點難啦)。
搶傷害就是要把自己的優點發揮到最大,
試想若是第一波小怪就交了傳染BUFF的暗牧,
會面臨到
第一波小怪瞬間蒸發,6個DOT只跳五秒,
然後高層小怪刷出來後你
要花六個GCD去貼DOT,
搞不好還因此大意掉出虛無,得不償失。
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戒守聖女Maiden of Vigilance:
H難度
單目標木樁,帶頻繁走位+固定時間長距離移動考驗移動輸出的功力和對時間軸的掌握。
這王我覺得有許多暗牧認為是最難的王之一,
的原因就在於她的
反衝時間軸剛好卡在暗牧虛無層數打到一半的時候,
我自己在拓荒前做了些功課(WCL)後自己思考安排時間軸,
目前表現都還不錯,我甚至認為這隻王並非暗牧最難以發揮的王,
技能安排正確的話這隻王甚至暗牧幾乎都能有亮眼的DPS表現。
橘裝選擇:賽弗斯+腰帶
TIPS:反衝(王會跳到另外一邊進入噴球階段,吃正確的顏色球增加DPS)絕對不是最大難點
,
因為這是
一個影散就能解決的事情,
難的點在於你
不能在反衝前交屈心魔(
屈心魔追王跑太慢打不到時不會回瘋狂),
因此你要合理的安排在王反衝的時候交影散同時避免反衝前你的瘋狂值在低點,
正常
起手進入虛無循環的話王會在你30出頭層反衝到另一端,
這剛好是交屈心魔的時間,為了避免這一情形的發生,
解決辦法就是
開場打到100瘋狂再進虛無,延後你進虛無的時間,
如此你可以在
25-28層左右變球到對面定點後扔屈心魔把瘋狂值抬到安全水平線,
並方便你在噴球階段做小範圍的移動輸出。
若是照這樣的時間軸打的話
基本上每一波吃球階段你都會在高層,
但是細節一定要做到非常精確,
因為只要有一次打錯那麼將會導致你的球BUFF、高層數虛無、團隊英勇/嗜血配合不起來
,
DPS自然也變得相當難看。
另外會影響DPS的點就是中炸彈(要跳下去那招),
但其實全團要是三十人,你不失誤(
站錯邊、吃錯球、沒閃好水)的話被強制點名炸彈的機
率真的很低,
就算被點了只要
喬好面向不要讓自己彈飛超出射程,都是救得回來的。
大結論:打好自己安排的時間軸,閃好招,不要被吃球誘惑影響到掉出虛無,得不償失。
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墮落化身Fallen Avatar:
H難度
雙目標帶小範圍固定頻率走位。
對暗牧來說化身
當然是雙目標,
沒有任何一個職業雙目標回資源對DPS的提升有比暗牧(AS天賦)大,
請跟團長理性溝通解釋暗牧機制要求全程雙目標,
因為只有暗牧的雙DOT根本不會讓聖女提前死亡好嗎ZZZ。
橘裝選擇:賽弗斯、腰帶
TIPS:這王非常適合
配合英勇/嗜血開場打雙神器(甚至
不用交影散),
除了雙目標對瘋狂值的獲取量充足以外,
以時間軸來談
第二個神器可以正好打在聖女的盾上,
需要注意的點就是,
正常開場進入虛無後會
馬上點一波綠水(要移動規避傷害的那個),
這時是沒有辦法一進入虛無馬上唱神器的(保證你被三下炸死),
因此勢必會延後第一次施放神器的時間,
對第二次神器能否施放的要求就變得相對高。
解決方法除了
扣影散等第二個神器CD外,
使用
珠寶製作項鍊or血精靈奧流讓開場更加快速進入虛無也是解決方法。
在P1轉P2會有一小段時間的瘋狂真空(掉落半空打不到王),可以準備
雪崩藥劑。
P2沒什麼好說的,帶斬殺的木樁罷了,
有一點可能要注意就是
王的移動速度非常快,是快到屈心魔追不上的,
請視情況
提早開屈心魔避免瘋狂值大噴血。
另外我們團的另一位暗牧大大跟我建議
第二瓶藥水可以喝在聖女35%時,
我想了想覺得非常有道理,雖然感覺有點說不清道不明的毒瘤感,
但我下周會試試看XD
--
基爾加丹Kil'jaeden
H難度
團隊FD影片:
https://goo.gl/quwTX5
(中了莫名其妙的BUG在英勇期間死了真的超不爽)
這才是對暗牧最不友好的王。
拓荒期就已經夠慘了,轉階段大家都在等第一輪的爆發CD,
等著王下地在爆打他一波,暗牧CD好的只有屈心魔...幹。
拓荒時的DPS還足夠讓暗牧打出開場雙神器的完整循環,
現在連一個基本一分鐘循環都打不完王就上天了,
然後就只能看著爆發職業或AE職業爽爽打,我躲在旁邊玩雞雞QQ
橘裝選擇:賽弗斯、腰帶
對啦這兩件基本上就是單體標配了。
我拓荒的時候有試著帶過
傳染戒指,
前幾階段的時候扣著傳染BUFF等分身出來可以打出不錯的傷害,
但到了P3之後就變成
完全沒用的一件廢物橘裝,我不是很喜歡,
因此後來全都改為用賽弗斯打,
反正
A分身也沒暗牧什麼事了老實說...
TIPS:開場打雙神器(如果你們團DPS夠低QQ)
第二次下地也打雙神器,不然DPS根本無法看,
雙神器才有機會(僅僅是有機會、需要超好的運氣觸發觸手)在坦克大怪出來時,
帶著54層以上的虛無上坦克大怪雙DOT然後唱神器。
雞蛋的戰鬥機制就是你
有辦法打後置神器你就打(雙神器),
因為
轉階段期間的停手讓你每次都能回到正常循環,
不用害怕打錯導致循環亂掉,
P1P2的小怪(爆發分身)
斟酌自己情形決定要不要上雙DOT,
我現在是選擇上第一隻雙DOT剩下兩隻上痛,
然後死打在沒有雙DOT的目標上(讓有雙DOT的死比較慢)。
黑夜階段的重點就是,
想辦法讓自己永遠有目標可以打(防止瘋狂值真空),
這點必須監控好伊利丹給的DEBUFF,
然後黑夜的小怪是
可以用沉默偷賽弗斯的(全場唯一機會),
打好黑夜階段小怪
想辦法讓自己不出虛無的出黑夜,
打得夠快的話通常可以
帶2X層左右出黑夜,同時雞蛋身上的雙DOT也還沒消,
可以無縫接軌輸出,撐不住就
交影散接屈心魔,
但BOSS會馬上唱無法規避的大傷害
沒影散可能有一點點危險需要自行斟酌,
P3幾乎是全程移動(你移動)的木樁,
考驗你移動輸出的基本功,
特別要注意的除了火球別撞到以外還要訓練自己閃好方尖碑,
畢竟P3血線壓力本就不小,方尖碑的傷害又高,
同時又會擊飛影響輸出,務必全神貫注的躲閃方尖碑四個角。
其實雞蛋到了P3暗牧反而是比前面的階段舒服的多,
畢竟斬殺階段本身就有優勢,
血量的壓力來說暗牧的自補能力大概也僅次於術士,
可惜的就是前面的階段太托後腿,
DPS注定是最為難看的一隻BOSS。
大結論:把握好P1P2能打雙神器配合英勇/嗜血的機會,
P3想辦法讓自己活著,隊友死了沒關係,因為P3打越久你DPS越高。
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1-9王的心得總算打完了,
希望對大家有幫助。
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