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自從大災變改版後,以前戒律牧上恢復、盾、癒合導言、刷快補、懺悟爽爽打副本 時代已經過去了。坦白說,一開始改成這樣還真有點不習慣,快補耗魔量高又刷不 起來 Lv80 後的各個職業血牛,還真的有點無奈 ( ′-`)y-~ 本來一度想洗天賦改走神牧的,但是我還是有戒牧的精神,在研究板上一堆戒律牧 改版文章後,發現大家普遍還是走傳統的盾和快補路線,但是目前這條路似乎不太 好走,我也不知道如果裝備撐起來後是不是就比較順,但目前就我剛踏入 85 普通 副本,真的很吃緊在用魔上。 索性在想說要洗成神牧之前,不如來玩玩之前沒玩過的懲擊戒律牧流吧!而且偶爾 能開小翅膀還滿帥的 http://tw.wowarmory.com/character-talents.xml? r=%E5%86%B0%E9%9C%9C%E4%B9%8B%E5%88%BA& cn=%E5%BC%94%E9%90%98%E9%AC%BC%E9%9D%88&group=1 這是我目前的天賦點法,捨棄反射護盾把點數投在佈道、贖罪、以及大天使上 可能有些人會覺得打懲擊又要補血感覺需要操作技巧很高,其實剛剛好相反,因為 一開使我也是想說要一邊打懲擊一邊補血感覺好麻煩喔! 但是仔細看看贖罪的說明你才會發現這真是一項非常棒的天賦,補血不用再找隊友 了,反而只要一直對怪物打懲擊就好,系統會自動幫你找你懲擊打的怪,附近最少 血的隊友補血,你看這樣是不是比之前更輕鬆呢 XDDD" 而有些人可能會擔心命中不高? 別擔心,搭配[神聖精準雕紋]你的懲擊命中加了 18% 絕對打得到,我打王一樣打 得很精準呢 ^_<y 再比較一下有些人可能會提倡唱治療術x2,但是以我目前的裝備跟加成 治療 1326 MP 2.38s 補 5625 HP 懲擊看似一開始有點差距 懲擊 2210 MP 1.91s 補 4008 HP (天賦贖罪要點二才有 100% 效果) 但是如果你搭配上了佈道的效果,法傷提高 4% 、耗魔 -6% 又可堆疊 5 次, CD 還有 20s 的時間 換算下來懲擊效果(法傷+20%、耗魔-30%)會變成 懲擊 16xx MP 1.91s 補 4800 HP 已經快跟治療差不多了 但有些人可能會提出質疑,那我就用治療就好啦!為啥要用懲擊在那邊打打打呢? 我剛剛不是說了嗎?贖罪的天賦效果可以自動對於怪周遭附近的隊友補血,這比你 有時候唱超過或是要點來點去來得更快速吧?因為你只要對怪瞄準就好 再加上搭配大天使的效果,大天使可以讓你馬上恢復總法力的 1% 且又不用消耗法 力, 以我現在 6 萬 MP 大概回有 3000 有,其實跟一瓶法力藥水快差不多了, 而且 CD 30 秒而已,所以控制得好,其實可以有源源不絕的法力,再加上開啟後 大天使的治療效果加成 15% 其實戒律牧的治療也是有看頭的 (我裝現在很爛,我都不敢補 H XD") 再來說看看我副本怎麼補吧! 基本上我一定開場會先幫坦上個盾跟癒合導言,因為恢復跳那少少的治療量耗魔又 傷,所以捨棄恢復了 開場後,基本上就對坦的目標打懲擊,大概每一發以我目前裝備都有 9000 左右的 治療效果,這邊又要老調重彈一下贖罪的好處,如果是近戰兩隻,你根本就不太需 要常常切來切去看要補哪個,因為天賦會幫你自動找 XD" 但是我也必須要說這裡有個副本觀念要跟大家倡導,大災變後其實又恢復了以往控 場的打戰方式,我不否認高階裝備撐起來後真的還是可以碾壓過,但是我覺得多少 大家目前要對於副本的怪和王技能有點熟悉,因為在高耗魔補血的情況下,真的能 盡量減少補的負擔就減少其負擔 舉個例子: 像我昨天打石岩之心普通三王,盜賊一直喊說我不幫他補血,我當然要抗議說,你 為啥粉碎都不跑,增加我的負擔!他就在那邊說有跑啊,只不過跑比較慢,我只能 說當過坦的經驗是, H 你不要說比較慢,因為碰到你就再見掰掰了!還給你那麼多理由 \_/# 但是我也不否認或許今天換成神牧說不定就補得起來 再說最後講一下團補我的補法吧!基本上遇到大失血我一定會開心靈專注然後唱 治療導言下去,搭配[治療導言雕紋]的效果,又可在六秒內 +20% 最初治療量 不失為一個團補的好技能,當然這時候如果能搭配上癒合導言跟盾,或是在真言 術‧壁內唱這招都是一項不錯的技能 再加上懺悟,其實還滿容易刷得起來危機的 當然還有一個技能是不可或缺的,那就是痛苦鎮壓,起初我以為降低威脅 5% 滿多 的,但是最後根本是小菜一碟 囧>" 所以戒律牧要放的技能多嗎?其實還好 XD" 我常用的跟上面介紹的,大概就 盾、懲擊、懺悟、治療導言、癒合導言、心靈專注、痛苦鎮壓、大天使、壁 偶爾給 DPS 爽的注入能量 XD" 其實玩戒律牧流可以玩得更輕鬆隨興 :P 這篇雖然還沒有測試過 H,但是我覺得不失在大家一片哀嚎傳統戒律牧不好補的失 落下,換個方式說不定也可以找到很好的出口 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.241.107
deathnote14:可是這樣講到底 懲擊補血除了不用切目標 還是沒優勢阿 01/06 03:12
deathnote14:對於補師玩習慣的人 切不切目標 通常不是大問題 01/06 03:13
a30706520:6瓦有點危險.. 01/06 03:13
deathnote14:何況 那是在BUFF後的懲擊才有相近的效果 就算相近也輸 01/06 03:15
enchyi:6萬那邊的拼音修一下吧 XD 01/06 03:16
(感謝提醒 XD") ※ 編輯: sweetwords 來自: 220.131.241.107 (01/06 03:17)
deathnote14:在加上 你還是得把目標切回 要放盾/導言/懺悟的目標上 01/06 03:17
deathnote14:當然也是可以用 目標的目標 這類巨集補足 只是在怎麼 01/06 03:18
sweetwords:還有速度比較 懲擊的速度算是快補跟大補、治療 01/06 03:18
deathnote14:樣 也不可能靠懲擊撐全場 切目標還是一定要 那優勢? 01/06 03:19
sweetwords:四個之間速度算是優的了 @_@" 01/06 03:19
egaryer:切目標根本不是問題阿 裝個UI一切解決 01/06 03:20
deathnote14:我也覺得 團隊框架配置 設置完善的玩家 切目標不比按 01/06 03:21
sweetwords:忘了說 我實際打副本有時候發現 懲擊補的不一定是坦 01/06 03:21
deathnote14:技能累 所以我覺得 如果優勢只有在不切目標 說服力弱 01/06 03:22
s9110513:贖罪太難掌握了,補的那一下剛好跳到dd身上怎麼辦? 01/06 03:23
egaryer:贖罪補血最少的阿~所以有時候不會去補坦 01/06 03:24
sweetwords:其實戒律牧的定位很妙 在於副本每個人都要熟知自己的 01/06 03:24
sweetwords:角色 遠程 DPS 傷害、仇恨控制、熟知怪物技巧 01/06 03:25
sweetwords:不然贖罪其實如同樓上所說 有時候很難掌握 01/06 03:27
hhpsjoe:提到贖罪就不得不提暮光一王 真是相當imba 01/06 03:38
b810093:戒牧的天賦感覺很肥,點出懲擊相關天賦,就沒光澎/黑暗/靈感 01/06 03:46
b810093:不點懲擊那些,又覺得失去戒牧特色~"~ 01/06 03:47
enchyi:恩典跟暗影寶珠真的是讓我覺得蠢到不行的機制... - .- 01/06 03:48
enchyi:跟之前的疊暗影交織跟吸血鬼都要丟在目標身上一樣的鳥... 01/06 03:49
molyko:"捨棄反射護盾"?你以前都點這個呀?= = 01/06 04:10
penny31029:贖罪打黑翼2王站秘法圈上可以補2萬多XDD... 01/06 08:17
babylina:放棄反射護盾..這個很久以前就只有自己的身上會發動了... 01/06 08:32
babylina:而且沒人85還在走傳統的盾和快補路線吧?快補那精美的MP.. 01/06 08:37
babylina:我只能說.5人洗神聖比戒律的優勢多太多Orz不管mp還是補量 01/06 08:38
eak:看順手程度吧,我也是85畢業開始打副本都是用戒律,到到現在開始 01/06 08:45
eak:打團隊還是戒律,不過上面有人說的對,不點天使跟贖罪好像失去特 01/06 08:45
eak:色,可是點了其實實用性又不是這麼高,所以我都沒點QQ 01/06 08:46
Nilo:有神聖之火雕文,可以增加懲擊20%傷害,超威 01/06 09:58