作者kepurpedr (小月)
看板WOW
標題Re: [心得] 戒律牧師零碎筆記
時間Tue Apr 26 14:01:44 2011
※ 引述《ulycess (ulycess)》之銘言:
: 戒律牧師不把恢復撐到6跳太可惜了
: 在團隊5%加速和盾14%加速的情況下
: 黑暗不點 1905加速恢復6跳
: 黑暗點1 1759加速恢復6跳
: 黑暗點2 1616加速恢復6跳
: 黑暗點3 1476加速恢復6跳
: 裝備給的加速隨便都8,900
: 要往上撐很簡單
戒牧神牧恢復加成比較
戒牧:大天使15%、恩典24%
神牧:天賦15%、脈輪15% or 持續時間重置
神牧二項加成都是可以常駐、被動式不用觸發的
戒牧的恩典你必需要先治療他,疊了恩典之後放恢復才有用
而且同時間你根本疊不到幾個人恩典
再說,除非是坦克,其他的人恩典疊到3了 血有多少可以給恢復補?
大天使就更不用講,放大天使的那18秒,我想絕大部份人寧可放治療導言或是強效治療術
要使用恢復,不是不可以
但是請不要神化它
除非戒牧的恢復能7跳,不然比起神牧5跳的恢復還差
而且比起贖罪流,"恢復流"的戒牧才是真的要放棄某個雕紋
大雕紋裡、真言術盾、真言術壁、懺悟、治療導言,這四個雕紋就已經很難決擇了
再加一個恢復雕紋…
偏偏如果不加恢復雕紋,你連神牧的邊都摸不到
假如戒牧恢復基本1跳2500(插雕紋點天賦),那神牧就是約2700,開脈輪就是約3100
就算他只有5跳,又如何?誰都知道hot最後幾跳或是中間幾跳是補不到人的。
因此除非hpm有夠高,或是特別的場合,hot都不是很好用
(小d、神牧用hot的理由我已經說明過了 請別提小D)
尤其是戒牧有很多招式都非常的優秀,我沒有理由要為了恢復6跳撐加速
也沒有理由為了團補而用恢復(天吶!神禦之盾跟大天使要哭了 T_T)
如果是為了別的理由而撐加速還合理
為了恢復,我覺得不是很合理。
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我不覺得新手就不能用贖罪牧
至少我剛回鍋,把牧師練到85,看到有大天使這個天賦
沒人跟我講這個好不好用,我就覺得這實在太有趣
而點了這個天賦來玩了
從剛85補到現在,我不覺得有那裡難的。
多練習就會了,城裡也有木頭人可以玩~
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話說,HOT那麼好用的話
神牧的光明迴響就不會看法那麼兩極了=.=
雖然我個人是覺得不錯用,但不會刻意去撐就是了
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為什麼某人就是無法理解跟認同HOT就是比較容易溢補呢?
還是他覺得只要有5人副本打就好了呢?
恢復公式:1224+13.1%SP 受雙重戒律6%、強化恢復10%、恢復雕紋10%影響
2700/1.10/1.06/1.1=2105
2105-1224=881
881/13.1%=6725 SP
以戒牧來說,這位朋友應該還在打5H
所以我們就不要太苛求他能理解HOT的困境好了。
以戒牧這種SP來換算為神牧的話
6725-1800=4925
4925/1.15=4282+1800=6082
1224+6082*0.131=2020
2020*1.15*1.1*1.1*1.06=2979(可重置恢復時間) 或 3426 (團補脈輪)
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有人要副屬性增加的HPM
之前有算過,貼一下
可能有誤,請指正
模刑:10%爆擊、基礎8精通。
真言術盾(不含雕紋)
精通:邊際效益從每個精通2.04%慢慢下降,對基礎而言還是2.5%
爆擊、加速:無效益
單體治療法術
爆擊:每1%給予邊際效益從0.95%開始遞減的總治療期望值增幅,對基礎而言是1.04%
精通:每1精通給予邊際效應從0.1%開始遞減的總治療期望值增幅,基礎0.1125%
治療導言
爆擊:每1%給予邊際效益從0.823%開始遞減的期望值增幅,基礎是1.22%
精通:每1精通給予邊際效益從0.607%開始遞減的治療期望值增幅,基礎是0.9%
合計,每1精通
給予真言術盾2.04%、單體治療0.1%、治療導言0.607%的邊際效益。(會遞減)
每1%爆擊
給予單體治療0.95%、治療禱言0.823%的邊際效益提升。(會遞減)
小結<----個人想法
精通撐到一定程度(約16~20)就可以改撐爆擊了~
雖然也撐不了多少就是了 反正戒牧的爆擊率因為天生聰明就比較高一些了XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.141.33
※ 編輯: kepurpedr 來自: 114.37.141.33 (04/26 14:09)
推 lockinkid:抱歉 我戒牧加速只有450唷 >.^ 04/26 14:26
→ kepurpedr:我戒牧加速也不高…但比你高一些些就是了XD 04/26 14:29
→ wi:說真的戒牧恢復只建議放在坦上XD 04/26 14:33
→ wi:為了恢復撐加速超怪的=ˇ= 04/26 14:33
→ iaia6:贖罪牧撐高加速可以提升HPS.但是如果是盾流.加速收益不怎樣 04/26 14:39
→ iaia6:另外...同意原PO戒律還是不要多用恢復吧! 04/26 14:40
→ somnolentcat:哪有為了恢復去撐加速的道理 超詭異的 04/26 15:07
→ inorannico:戒律天賦...恢復都不在熱鍵上了 = = 04/26 15:25
※ 編輯: kepurpedr 來自: 114.37.141.33 (04/26 16:08)
推 a12361510:爆擊有這麼高啊?@@.... 04/26 16:06
我不希望誤導
但是這個是在爆擊10% 精通8的模型下算出來的哦!
爆擊跟精通是會互相影響的 所以單衝一個都不是非常划算
但是!!!爆擊有BUFF可以追加5% 而精通沒有
所以實際上如果把爆擊直接+5%來計算的話
邊際效益就沒那麼高了呢!!(雖然遞減得不高)
真的要算的話會好長一串的 有空再補上吧…
1*(1-爆擊率)+1.5*爆擊率+1.5*爆擊率*0.3*(100%+2.5%*精通)
這個算出來就是你現在的爆擊跟精通跟你0%爆 0精通時(也就是素的治療)差多少效益
可以代入你現在的爆擊跟精通,再加1精通或1%爆擊去計算
治療禱言不能用這個算式哦。
→ potionx:暴擊比較貴。 04/26 16:07
→ kepurpedr:而且爆擊比較吃人品~ 04/26 16:12
推 hilesley:恢復在大副本只有坦身上有用 04/26 16:21
※ 編輯: kepurpedr 來自: 114.37.141.33 (04/26 16:24)
※ 編輯: kepurpedr 來自: 114.37.141.33 (04/26 16:29)
推 henry90246:原po好認真(拜) 04/26 16:40
推 scm80507211:推這篇! 超推 04/27 02:23