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※ 引述《ulycess (ulycess)》之銘言: : 戒律牧師不把恢復撐到6跳太可惜了 : 在團隊5%加速和盾14%加速的情況下 : 黑暗不點 1905加速恢復6跳 : 黑暗點1 1759加速恢復6跳 : 黑暗點2 1616加速恢復6跳 : 黑暗點3 1476加速恢復6跳 : 裝備給的加速隨便都8,900 : 要往上撐很簡單 戒牧神牧恢復加成比較 戒牧:大天使15%、恩典24% 神牧:天賦15%、脈輪15% or 持續時間重置 神牧二項加成都是可以常駐、被動式不用觸發的 戒牧的恩典你必需要先治療他,疊了恩典之後放恢復才有用 而且同時間你根本疊不到幾個人恩典 再說,除非是坦克,其他的人恩典疊到3了 血有多少可以給恢復補? 大天使就更不用講,放大天使的那18秒,我想絕大部份人寧可放治療導言或是強效治療術 要使用恢復,不是不可以 但是請不要神化它 除非戒牧的恢復能7跳,不然比起神牧5跳的恢復還差 而且比起贖罪流,"恢復流"的戒牧才是真的要放棄某個雕紋 大雕紋裡、真言術盾、真言術壁、懺悟、治療導言,這四個雕紋就已經很難決擇了 再加一個恢復雕紋… 偏偏如果不加恢復雕紋,你連神牧的邊都摸不到 假如戒牧恢復基本1跳2500(插雕紋點天賦),那神牧就是約2700,開脈輪就是約3100 就算他只有5跳,又如何?誰都知道hot最後幾跳或是中間幾跳是補不到人的。 因此除非hpm有夠高,或是特別的場合,hot都不是很好用 (小d、神牧用hot的理由我已經說明過了 請別提小D) 尤其是戒牧有很多招式都非常的優秀,我沒有理由要為了恢復6跳撐加速 也沒有理由為了團補而用恢復(天吶!神禦之盾跟大天使要哭了 T_T) 如果是為了別的理由而撐加速還合理 為了恢復,我覺得不是很合理。 --- 我不覺得新手就不能用贖罪牧 至少我剛回鍋,把牧師練到85,看到有大天使這個天賦 沒人跟我講這個好不好用,我就覺得這實在太有趣 而點了這個天賦來玩了 從剛85補到現在,我不覺得有那裡難的。 多練習就會了,城裡也有木頭人可以玩~ -- 話說,HOT那麼好用的話 神牧的光明迴響就不會看法那麼兩極了=.= 雖然我個人是覺得不錯用,但不會刻意去撐就是了 -- 為什麼某人就是無法理解跟認同HOT就是比較容易溢補呢? 還是他覺得只要有5人副本打就好了呢? 恢復公式:1224+13.1%SP 受雙重戒律6%、強化恢復10%、恢復雕紋10%影響 2700/1.10/1.06/1.1=2105 2105-1224=881 881/13.1%=6725 SP 以戒牧來說,這位朋友應該還在打5H 所以我們就不要太苛求他能理解HOT的困境好了。 以戒牧這種SP來換算為神牧的話 6725-1800=4925 4925/1.15=4282+1800=6082 1224+6082*0.131=2020 2020*1.15*1.1*1.1*1.06=2979(可重置恢復時間) 或 3426 (團補脈輪) -- 有人要副屬性增加的HPM 之前有算過,貼一下 可能有誤,請指正 模刑:10%爆擊、基礎8精通。 真言術盾(不含雕紋) 精通:邊際效益從每個精通2.04%慢慢下降,對基礎而言還是2.5% 爆擊、加速:無效益 單體治療法術 爆擊:每1%給予邊際效益從0.95%開始遞減的總治療期望值增幅,對基礎而言是1.04% 精通:每1精通給予邊際效應從0.1%開始遞減的總治療期望值增幅,基礎0.1125% 治療導言 爆擊:每1%給予邊際效益從0.823%開始遞減的期望值增幅,基礎是1.22% 精通:每1精通給予邊際效益從0.607%開始遞減的治療期望值增幅,基礎是0.9% 合計,每1精通 給予真言術盾2.04%、單體治療0.1%、治療導言0.607%的邊際效益。(會遞減) 每1%爆擊 給予單體治療0.95%、治療禱言0.823%的邊際效益提升。(會遞減) 小結<----個人想法 精通撐到一定程度(約16~20)就可以改撐爆擊了~ 雖然也撐不了多少就是了 反正戒牧的爆擊率因為天生聰明就比較高一些了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.141.33 ※ 編輯: kepurpedr 來自: 114.37.141.33 (04/26 14:09)
lockinkid:抱歉 我戒牧加速只有450唷 >.^ 04/26 14:26
kepurpedr:我戒牧加速也不高…但比你高一些些就是了XD 04/26 14:29
wi:說真的戒牧恢復只建議放在坦上XD 04/26 14:33
wi:為了恢復撐加速超怪的=ˇ= 04/26 14:33
iaia6:贖罪牧撐高加速可以提升HPS.但是如果是盾流.加速收益不怎樣 04/26 14:39
iaia6:另外...同意原PO戒律還是不要多用恢復吧! 04/26 14:40
somnolentcat:哪有為了恢復去撐加速的道理 超詭異的 04/26 15:07
inorannico:戒律天賦...恢復都不在熱鍵上了 = = 04/26 15:25
※ 編輯: kepurpedr 來自: 114.37.141.33 (04/26 16:08)
a12361510:爆擊有這麼高啊?@@.... 04/26 16:06
我不希望誤導 但是這個是在爆擊10% 精通8的模型下算出來的哦! 爆擊跟精通是會互相影響的 所以單衝一個都不是非常划算 但是!!!爆擊有BUFF可以追加5% 而精通沒有 所以實際上如果把爆擊直接+5%來計算的話 邊際效益就沒那麼高了呢!!(雖然遞減得不高) 真的要算的話會好長一串的 有空再補上吧… 1*(1-爆擊率)+1.5*爆擊率+1.5*爆擊率*0.3*(100%+2.5%*精通) 這個算出來就是你現在的爆擊跟精通跟你0%爆 0精通時(也就是素的治療)差多少效益 可以代入你現在的爆擊跟精通,再加1精通或1%爆擊去計算 治療禱言不能用這個算式哦。
potionx:暴擊比較貴。 04/26 16:07
kepurpedr:而且爆擊比較吃人品~ 04/26 16:12
hilesley:恢復在大副本只有坦身上有用 04/26 16:21
※ 編輯: kepurpedr 來自: 114.37.141.33 (04/26 16:24) ※ 編輯: kepurpedr 來自: 114.37.141.33 (04/26 16:29)
henry90246:原po好認真(拜) 04/26 16:40
scm80507211:推這篇! 超推 04/27 02:23