作者luke72 (ccc)
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標題Re: [心得] 4.2 神牧專題討論
時間Sat Aug 13 06:05:23 2011
※ 引述《sugodo (.詩.)》之銘言:
: 回文比較快一_一|||
: 舉例(極端例子!)
: 唱法2秒,治療1萬的法術去補10萬的缺口
: 爆擊100% vs 加速100%
: 爆擊100%需要耗時10秒,補10萬
: 加速100%則依然需要耗時10秒,補10萬,魔力消耗2倍
: 當然這個例子很極端
: 但是從這裡可以看得出,衝加速會增加你的hps沒有錯,但那是縮短你的施法時間(分母)
: 而爆擊、精通、智力等
: 是直接增加你的治療量或是期望值,並沒有改變你的分子
: 因此同樣的治療缺口,加速會耗費較多魔力應該是可以理解的~(吧?)
這篇有點咬文嚼字,不喜勿入..
加速增加魔耗 這句話最早好像是EJ喊出來的
仔細想想,會有盲點的原因其實是用詞問題
怎麼會是"增加"耗魔?
我覺得比較好的說法是 爆擊有機會"減少"魔力消耗,以及增加補量
有爆的話,一發大補當兩發用,所以省了一發的魔耗,等於多賺到一發
同理,精通有額外的補量,等於省了0.x發的魔耗,賺到0.x發
加速的話,一發就是一發,no bonus
用爆擊精通省魔的角度去想會通順很多
套句以前的結論,加速不增加hpm,爆擊會
是增加hpm的爆擊省魔,不是沒增加的耗魔
就像你買正在做活動的A牌飲料,你朋友買兩罐B牌飲料
你抽中買一送一,是你省到一罐的錢
這時說你朋友買兩罐,多花一罐的錢,很怪吧
機率這回事,我這邊有個故事
以前公會有個賊,他很強,超強,sence極佳且dps常駐wmo前三名,可是機率人品爆爛
在那個披風機率90%的年代
每次出團,他開披風躲王的大招........必死
以數學來說,假設他開五次好了,五次都中10%死掉的機率是10% ^ 5 = 0.001%
可是在他身上就是死亡率100%
奧尼聯盟的應該都知道我說的是誰,強到伺服器人人皆知的賊應該就那一兩位
機率這種東西,在生死存亡關鍵上面,是無法計算的
而補血量的期望值一樣是無法計算
DD打多少,王的血就扣多少
補血補出多少,對方的血不見得就會增加這麼多,過補的量通通都被吃掉
期望值要取樣數夠多才有意義
如果坦的血有一億,那期望值非常有意義,而且爆擊也會很穩定,例如ICC綠龍
可是現實是坦的血只有二十幾萬,而且不只一個補再填這個坑,補沒幾發就滿了
這種情況,機率會很難拼,人品爆發的機會增加
低血量不爆,快滿血一直爆,不然就是你爆我也爆,這種鳥事大家都遇過
所以期望值的意義很低很低...
爆擊對補血來說,我個人感覺還是:有爆賺到
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◆ From: 122.116.79.90
推 enchyi:這篇說明的不錯,暴擊我都當作觸發靈感而已 囧... 08/13 06:07
→ potionx:看法問題...hps和hpm重點不同,以hpm來說加速確實較低。 08/13 06:41
→ potionx:如果魔力怎麼用都不夠,那加速確實會乾更快XD 08/13 06:42
→ potionx:反過來說,魔怎麼用都夠,那加速就是很好的增加hps手段。 08/13 06:43
推 incenseuncle:加速增加的魔耗 應該是指"單位時間耗魔量"吧... 08/13 08:26
→ TachibanaMik:應該是指同樣裝備屬性被加速吃掉會降精通/爆 08/13 08:59
推 Envylo:其實我覺得現在總血量穩穩大於補量之下 爆擊真的沒那麼不堪 08/13 09:07
→ hopez:爆擊對 戒律不錯阿,被率很高XD 08/13 11:05
推 penny31029:戒律暴擊可以發動精通特效 實在想不到為什麼要捨棄 08/13 11:46
推 leoblack:推這篇~這觀念才正確 08/13 11:47
推 orz65535:爆擊除了機率性問題 主要是對神牧沒有特別加成 08/13 12:27
→ orz65535:像薩滿的相當於cri*2.6 還可以減少過補的可能性 08/13 12:28