精華區beta WOW 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《sugodo (.詩.)》之銘言: : 回文比較快一_一||| : 舉例(極端例子!) : 唱法2秒,治療1萬的法術去補10萬的缺口 : 爆擊100% vs 加速100% : 爆擊100%需要耗時10秒,補10萬 : 加速100%則依然需要耗時10秒,補10萬,魔力消耗2倍 : 當然這個例子很極端 : 但是從這裡可以看得出,衝加速會增加你的hps沒有錯,但那是縮短你的施法時間(分母) : 而爆擊、精通、智力等 : 是直接增加你的治療量或是期望值,並沒有改變你的分子 : 因此同樣的治療缺口,加速會耗費較多魔力應該是可以理解的~(吧?) 這篇有點咬文嚼字,不喜勿入.. 加速增加魔耗 這句話最早好像是EJ喊出來的 仔細想想,會有盲點的原因其實是用詞問題 怎麼會是"增加"耗魔? 我覺得比較好的說法是 爆擊有機會"減少"魔力消耗,以及增加補量 有爆的話,一發大補當兩發用,所以省了一發的魔耗,等於多賺到一發 同理,精通有額外的補量,等於省了0.x發的魔耗,賺到0.x發 加速的話,一發就是一發,no bonus 用爆擊精通省魔的角度去想會通順很多 套句以前的結論,加速不增加hpm,爆擊會 是增加hpm的爆擊省魔,不是沒增加的耗魔 就像你買正在做活動的A牌飲料,你朋友買兩罐B牌飲料 你抽中買一送一,是你省到一罐的錢 這時說你朋友買兩罐,多花一罐的錢,很怪吧 機率這回事,我這邊有個故事 以前公會有個賊,他很強,超強,sence極佳且dps常駐wmo前三名,可是機率人品爆爛 在那個披風機率90%的年代 每次出團,他開披風躲王的大招........必死 以數學來說,假設他開五次好了,五次都中10%死掉的機率是10% ^ 5 = 0.001% 可是在他身上就是死亡率100% 奧尼聯盟的應該都知道我說的是誰,強到伺服器人人皆知的賊應該就那一兩位 機率這種東西,在生死存亡關鍵上面,是無法計算的 而補血量的期望值一樣是無法計算 DD打多少,王的血就扣多少 補血補出多少,對方的血不見得就會增加這麼多,過補的量通通都被吃掉 期望值要取樣數夠多才有意義 如果坦的血有一億,那期望值非常有意義,而且爆擊也會很穩定,例如ICC綠龍 可是現實是坦的血只有二十幾萬,而且不只一個補再填這個坑,補沒幾發就滿了 這種情況,機率會很難拼,人品爆發的機會增加 低血量不爆,快滿血一直爆,不然就是你爆我也爆,這種鳥事大家都遇過 所以期望值的意義很低很低... 爆擊對補血來說,我個人感覺還是:有爆賺到 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.79.90
enchyi:這篇說明的不錯,暴擊我都當作觸發靈感而已 囧... 08/13 06:07
potionx:看法問題...hps和hpm重點不同,以hpm來說加速確實較低。 08/13 06:41
potionx:如果魔力怎麼用都不夠,那加速確實會乾更快XD 08/13 06:42
potionx:反過來說,魔怎麼用都夠,那加速就是很好的增加hps手段。 08/13 06:43
incenseuncle:加速增加的魔耗 應該是指"單位時間耗魔量"吧... 08/13 08:26
TachibanaMik:應該是指同樣裝備屬性被加速吃掉會降精通/爆 08/13 08:59
Envylo:其實我覺得現在總血量穩穩大於補量之下 爆擊真的沒那麼不堪 08/13 09:07
hopez:爆擊對 戒律不錯阿,被率很高XD 08/13 11:05
penny31029:戒律暴擊可以發動精通特效 實在想不到為什麼要捨棄 08/13 11:46
leoblack:推這篇~這觀念才正確 08/13 11:47
orz65535:爆擊除了機率性問題 主要是對神牧沒有特別加成 08/13 12:27
orz65535:像薩滿的相當於cri*2.6 還可以減少過補的可能性 08/13 12:28