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自從贖罪戒律牧的天賦點法出現後 我有特別留意我們伺服器中使用這種天賦的牧師數量 結果比我想像中的少,甚至很少看到 可能大多數的人覺得不好用或是覺得神聖天賦比較強 (<---純屬個人推測) 但其實這個天賦我個人覺得還滿實用的 它的優點有: 1.增加團隊輸出 2.使你有額外的回魔手段 3.些微增加你的治療量(5層大天使) 天賦的話,說真的點法沒有絕對標準版 這邊分享我自己整理出來覺得最理想的天賦,各位參考就好 天賦連結: http://tinyurl.com/3uxb5s9 天賦的部份我解釋一下我的取決 靈魂之力 這天賦基本上我放棄不點,因為我覺得它自身限制過多 而減少虛弱靈魂的時間很好沒錯,但我覺得現今盾並不是主要的治療手段 所以這兩點我轉投資到思緒訓練思緒訓練 滿多戒律牧放棄這邊不點 個人覺得如果要玩贖罪戒律的話,這兩點很值得投資 另外分享我個人是把心靈專注強效治療術綁在一起寫成巨集 而觸發後不一定要唱大補,可以視當時狀況改唱導言拉團血或快補 絕望導言 曾經有人跟我說點出這天賦表示你不是個專業的牧師 我是當作玩笑話,因為我覺得這天賦其實還滿不錯的 尤其是危急狀況特別好用(和奈法戰鬥中的電刑,岩漿跳台等) 靈感 戒律牧我的定位是治療和緩衝的減傷型治療職業 這減少10%的物理傷害感覺上很少 但是我的想法是,以整場長時間戰鬥來計算的話 這減少10%的傷害量其實還滿可觀的 如果你能認同這樣的想法,那後面我會推薦你要適度的撐高致命(後面再做解釋) 黑暗暗影之幕 這兩個天賦說真的都很不錯 尤其是可以減少暗影惡魔CD的暗影之幕 但是跟團一段時間後我發現 惡魔丟的時機如果有抓好,基本上這天賦就可以考慮放棄 因為當你發現你漸漸能熟悉整個戰鬥過程以及補法後 你會愈能掌控你的魔量,到最後惡魔是4分鐘還是5分鐘的影響就會變小了 加速的部份,我個人是靠裝備所提供的並沒有刻意衝高 之前本來是衝加速(重鑄致命)但後來為了靈感以及神禦之盾又改回致命 所以加速天賦我是放棄的,該唱快補時還是要唱,如果硬拉大補坦倒還滿尷尬的 以上是天賦的部份 這邊我要特別解釋的是 我不知道說"盾"不是主要治療手段這種說法合不合適 但是正常情況下有人損血你還是要靠各種治療術來補他的血 而不是說丟一個盾他的血就會滿或是不扣血,我的意思是這樣 的確現在看Recount的數據戒律牧盾的治療應該是第一 但我想這是因為現在Recount有把吸收量算進去的原因 盾只能當緩衝,不能過度依賴它 因為現今狂喜機制不像以前ICC時代可以讓你全團上盾 盾應該是要留給穩定損血的人(如坦克)還有需要急救的人 裝備部份 我非常推薦裝備以智力為主要取向 對於戒律牧來說智力很實用 因為戒律的回魔都是看你的最大法力的%數(我自身是血精靈多一個奧流) 除了提升法能外還附帶爆擊、些許回魔等效果 回魔的技巧 當能量洪流、光紋刺繡這類觸發智力效果發動時 你可以藉由你的回魔手段獲得更多的法力 再來是精神 戒律的精神我個人覺得沒有非常重要 刻意撐高的效益可能不是很明顯,但是精神絕對對於你的回魔有幫助 這是我曾經誤穿DPS裝補完奈法後的感想(不過很痛苦就是了精神只有1700,整個很乾) 另外關於裝飾品的部份我的心得是 海嘯+娃娃真的是很好的組合 凡人之死 的話是最近才因為沒人要被丟到我身上所以我還沒有使用心得 但是同團先拿過的補D和補聖都非常推薦 所以飾品應該就是以娃娃、海嘯、凡人之死三樣為首選 娃娃滿看運氣的,但是能靠努力彌補 如果以藍裝為考量的話,我還是會建議選擇加智力的裝飾品(例如:血之淚) 加速、爆擊、精通的取捨 其實這部份我不是很專業不太敢給大家一定的結論 我一開始是因為DPS裝和補裝共用,所以以加速為主 現在逐漸把補裝和DPS裝分離後,我開始嘗試換成以重鑄致命為主 我的用意是為了能使靈感高機率的停留在我想要的目標身上 還有現在極效治療的效果變成2倍感覺滿划算的 而造成極效治療後產生的神禦之盾也是不錯的附帶效益 精通的話... 我曾經在精通和致命之間猶豫 但是可能是我裝備上附帶的基本精通屬性不夠 在全部重鑄精通後盾的吸收量並沒有讓我覺得划算,所以後來選擇放棄再洗回致命 副本狀況 普通副本基本上我都是被叫去DPS 現在只有普通奈法、四風議會(補東風風王)、奧拉基爾會要我補 H模式的心得比較多一點 先就普通奈法、奧拉基爾的部份分享好了(四風議會就...大家應該都會打吧...) 奈法 我的工作是主補P1奈法坦、P2補同台子和壓奈法血量、P3主補奈法坦 開場全團上漂浮後隨隊下去 一般起飛前我會給奧妮坦上盾和癒合導言 然後神火+懲擊奧妮達到佈道5層 扣住大天使不放等奈法落地後大天使並給奈法坦上盾 這時候要跟好奈法坦避免過遠以及盡量避免被尾巴掃倒 (我們團隊是戰士坦奈法,可是他常做了幾秒仇恨就直接跳去拉穩的位置...所以要注意) 然後就是開始補奈法坦 基本上盾維持在奈法坦身上然後我是用懺悟和強效刷他 如果血掉的幅度很大就能量注入刷起來 第一次電刑我開璧然後電刑完就是補滿 因為開始電刑後補D會過來幫補,所以這時候可以視狀況再疊佈道 我們團是吃完三次電刑後上台 剛電完馬上切心靈意志邊跑邊上隊友恢復(能上幾個算幾個)到位後切回心火 這時候跟你同台子的血少隊友一定要趕快補起來 因為馬上接岩漿 岩漿漲起到台子上之前,如果自身血量危險就丟絕望導言 然後迅速把同台子的隊友補起來 一般來說一上臺子我就丟小怪惡魔,血穩後開始神火+贖罪打奈法壓血量 其實我個人覺得整場戰鬥壓力最大的是P2 因為全場AE+電刑有時候很容易死人 目前我的心得是每次電刑前自己的血要盡量滿,並且不能有虛弱靈魂 電刑前給自己和自保能力很差的職業一個全新的盾 這樣可以大幅降低死亡率 等到P3奈法下來後一樣是維持P1的節奏 然後開打前要預先跟另一補協調好電刑後的處理 P3第一次電刑是我開璧->小D寧靜->我禮頌->直接補 印象是這樣 然後P3基本上我就沒太刻意補坦了 主要都是神火+贖罪狂打 上一次團隊的P3DPS我印象我有到達4000多 其實不要小看這些DPS 應該會有些團隊有P3風箏組運氣不好撐不住而差一點點過滅團的案例 所以這些DPS不無小補 剛剛圖書館網路不穩斷了好幾次浪費了不少時間... 等等有課先打到這邊 = = 可能有些人的推文會不見 這邊表達萬分歉意 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.71.2.194
optimisticjj:盾怎麼會不是主要治療手段..我的盾都是補最多的欸.. 05/26 12:32
edbroy:贖罪牧沒空打懲即會死很慘...看場合吧 05/26 12:34
kepurpedr:贖罪牧沒寧打懲擊會死很慘?請問跟傳統戒牧有何差別? 05/26 12:43
kepurpedr:傳統戒牧沒有大天使 也沒有死很慘啊~ 05/26 12:44
evincebook:沒得打贖罪 不就只是回傳統戒牧嗎XD 05/26 12:52
woods0598:順道問一下 戒律怎麼才能贏小D... 05/26 12:54
kepurpedr:小D?如果裝備同等、技術差不多 有誰能贏小D的? 05/26 12:55
kepurpedr:玩補D如果裝差不多 補任何一個王(除了奇瑪隆) 沒補第一 05/26 12:56
kepurpedr:只能說技術不到家(或是治療壓力不夠大XD) 05/26 12:56
kepurpedr:君不見WMO除了奇瑪隆之外 前面幾名(尤其第一)都是補D嗎 05/26 12:57
kepurpedr:所以輸小D不要太難過 那是機體的關係 05/26 12:59
Calaglin:贖罪真的很強 05/26 13:36
optimisticjj:呃...我幾乎沒有輸過小D欸= =也許是我碰到的都很弱.. 05/26 13:38
kepurpedr:我也幾乎都沒輸過小D啊 可是就有一個我很難贏他 05/26 13:43
kepurpedr:我自認我自已技術不輸他啦 有時你遇到真的會玩的小D你 05/26 13:43
kepurpedr:才能體會什麼叫機體的差距(壓力的差距也是 壓力小的話 05/26 13:44
kepurpedr:補D佔不到什麼便宜) 另外補D要強 以4.1來說就是看對精通 05/26 13:44
kepurpedr:的掌控度如何,老實講不用說野團…甚至公會團5個D裡可能 05/26 13:44
kepurpedr:就有4個D不知道為什麼要花花春花 05/26 13:45
kepurpedr:因此小D會玩跟不會玩是差很多很多很多的~ 05/26 13:45
TAKOHA:嘗試看看把靈魂結界~跟絕望的點數點到加速去吧~ 05/26 13:53
TAKOHA:還有如果團隊有卅滿~把靈感點到光澎去吧~懲擊也可以觸發喔 05/26 13:55
cuteonion:沒空打懲擊的話,只打神火集星也還行,神火唱得快又快又傷害又高 05/26 13:56
bniw:贖罪的神聖之怒>強力治療術 05/26 13:56
kepurpedr:神聖之怒是什麼?囧囧囧 05/26 13:58
TAKOHA:這是我的天賦~ http://0rz.tw/SAq1v 參考看看 05/26 13:59
bniw:神聖天賦那裡,他點032,可是023比較好,如果只放5點在這裡 05/26 14:06
kepurpedr:哦哦 原來你是說天賦~我還以為有新招Orz 05/26 14:09
有把遺失的推文補上了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.71.2.194
Hydran:絕望拿來自保很棒不是嗎? 05/26 15:41
henry90246:紫色這段很奇怪...吸收了不就代表預先治療了嗎... 05/26 15:42
henry90246:另外如果因為盾可以讓血不變成危機狀態不是更好? 05/26 15:44
fesiawind:什麼是花花春花? (抓頭 05/26 15:44
henry90246:像是四魔像火AE完大家都少血容易被閃電鍊補刀 05/26 15:44
henry90246:先上讓AE結束血量比較高,比起事後不知道誰會被電好吧 05/26 15:45
optimisticjj:我發現2f的想法跟我好像啊 我們治療手法應該很像xd 05/26 15:45
a12361510:盾如果不是戒律主要補血的手段.那幹嘛玩戒律 05/26 15:45
a12361510:還有不要把自己的文章刪了又重發一篇.感覺很差勁 05/26 15:47
a12361510:戒律的強向在於預知補血(上盾).靠治療術補血是神牧 05/26 15:47
a12361510:拿自己的強項不用.去用自己的弱項.你的精通正在哭泣 05/26 15:48
optimisticjj:另外如果在不會OOM的前提下 全團上盾也沒關係吧~ 05/26 15:49
optimisticjj:我是覺得對王技能越熟悉 盾才能用得越好 05/26 15:50
henry90246:4.01的爛盾我就在用了,某方面而言我是上盾狂(? 05/26 15:50
kepurpedr:呃…fesiawind板友是真的想知道嗎?XD 05/26 15:50
optimisticjj:如果只是單純誰損血誰補血 我覺得這樣不是一個好的補 05/26 15:51
a12361510:治療不治療拼DPS.轉暗牧較適合.新人戒律請勿參考此篇 05/26 15:51
optimisticjj:尤其是可以預知傷害的場合 擋下傷害可以更穩定團隊 05/26 15:51
optimisticjj:也可以讓其他治療壓力更小 05/26 15:52
a12361510:身為戒律無法做到預知上盾.等損血在用治療術.建議玩神牧 05/26 15:52
a12361510:你可知快補與盾的HPM與HPS根本不能比啊.概念太錯誤了 05/26 15:53
henry90246:我覺得沒有a版友說的那麼嚴重...雙補方的確比較輕鬆 05/26 15:54
※ 編輯: morihasugi 來自: 203.71.2.194 (05/26 15:56)
lpiglet:盾不就是用來緩衝跟預防? 你的觀點好奇怪 05/26 15:57
optimisticjj:然後我也不覺得盾只能當緩衝 是在救急的時候才是緩衝 05/26 15:58
a12361510:主要是M版友此篇整個概念錯誤.戒律的主力是盾 05/26 15:58
optimisticjj:說到底還是考驗牧師熟不熟悉王的技能 05/26 15:58
a12361510:按照他這樣講.盾都要扣下來不用.用懲擊神火或治療快補 05/26 15:59
optimisticjj:我是覺得他在盾的使用和靈魂之力的觀念有些奇怪 05/26 15:59
a12361510:這樣為啥不去玩神牧!不愛以盾為主力的戒律.精通有用嗎 05/26 16:00
optimisticjj:但是其他應該都還好 05/26 16:00
a12361510:身為戒律還說盾不是治療主要手段.實在本末倒置 05/26 16:00
a12361510:我想不到比「不常用用盾」更加戒律治療概念錯誤的事情 05/26 16:01
BearJW:我不用戒律主要原因就是神牧團補太方便... 05/26 16:02
a12361510:身為戒律如果不用盾為主要治療手段.建議轉神牧或暗牧 05/26 16:02
optimisticjj:我是覺得現在很多人都把盾的耗魔給妖魔化了.. 05/26 16:04
optimisticjj:好像無法亂灑盾回魔 盾就變得沒什麼用了 05/26 16:05
a12361510:盾以350裝備來說吸收26000.雕文5000.耗魔5000(心靈意志 05/26 16:05
optimisticjj:當然各人要怎麼補有各人的自由 但是要當一個好的戒牧 05/26 16:05
a12361510:送「預知時間」HPM高達6.戒律是那個技能可以跟盾比? 05/26 16:06
optimisticjj:我覺得一定要學會怎麼善用盾跟靈魂之力 05/26 16:06
zxcqwe:我從傳統戒牧轉贖罪牧後,就不想轉回去了 05/26 16:06
a12361510:盾還送12秒一次的狂喜.不常用盾的戒律新手肯定補不起來 05/26 16:07
a12361510:懲擊的心火還不見得跳治療量在坦身上.懲擊不可靠的 05/26 16:08
a12361510:可以用懲擊神火增加輸出與治療.卻不能當作主力治療手段 05/26 16:08
optimisticjj:這串好少人討論喔 看來贖罪牧真的非主流啊Q口Q 05/26 16:09
a12361510:之前O大已經寫了很詳細的牧師教學.這篇跟那篇比. 05/26 16:09
a12361510:當然O大那篇會比較受歡迎==~正常 05/26 16:10
scom:沒時間打懲擊的角度是從哪裡切入的 個人感覺沒那麼嚴重 05/26 16:22