推 optimisticjj:盾怎麼會不是主要治療手段..我的盾都是補最多的欸.. 05/26 12:32
推 edbroy:贖罪牧沒空打懲即會死很慘...看場合吧 05/26 12:34
推 kepurpedr:贖罪牧沒寧打懲擊會死很慘?請問跟傳統戒牧有何差別? 05/26 12:43
→ kepurpedr:傳統戒牧沒有大天使 也沒有死很慘啊~ 05/26 12:44
推 evincebook:沒得打贖罪 不就只是回傳統戒牧嗎XD 05/26 12:52
推 woods0598:順道問一下 戒律怎麼才能贏小D... 05/26 12:54
→ kepurpedr:小D?如果裝備同等、技術差不多 有誰能贏小D的? 05/26 12:55
→ kepurpedr:玩補D如果裝差不多 補任何一個王(除了奇瑪隆) 沒補第一 05/26 12:56
→ kepurpedr:只能說技術不到家(或是治療壓力不夠大XD) 05/26 12:56
→ kepurpedr:君不見WMO除了奇瑪隆之外 前面幾名(尤其第一)都是補D嗎 05/26 12:57
→ kepurpedr:所以輸小D不要太難過 那是機體的關係 05/26 12:59
推 Calaglin:贖罪真的很強 05/26 13:36
推 optimisticjj:呃...我幾乎沒有輸過小D欸= =也許是我碰到的都很弱.. 05/26 13:38
推 kepurpedr:我也幾乎都沒輸過小D啊 可是就有一個我很難贏他 05/26 13:43
→ kepurpedr:我自認我自已技術不輸他啦 有時你遇到真的會玩的小D你 05/26 13:43
→ kepurpedr:才能體會什麼叫機體的差距(壓力的差距也是 壓力小的話 05/26 13:44
→ kepurpedr:補D佔不到什麼便宜) 另外補D要強 以4.1來說就是看對精通 05/26 13:44
→ kepurpedr:的掌控度如何,老實講不用說野團…甚至公會團5個D裡可能 05/26 13:44
→ kepurpedr:就有4個D不知道為什麼要花花春花 05/26 13:45
→ kepurpedr:因此小D會玩跟不會玩是差很多很多很多的~ 05/26 13:45
→ TAKOHA:嘗試看看把靈魂結界~跟絕望的點數點到加速去吧~ 05/26 13:53
→ TAKOHA:還有如果團隊有卅滿~把靈感點到光澎去吧~懲擊也可以觸發喔 05/26 13:55
→ cuteonion:沒空打懲擊的話,只打神火集星也還行,神火唱得快又快又傷害又高 05/26 13:56
→ bniw:贖罪的神聖之怒>強力治療術 05/26 13:56
→ kepurpedr:神聖之怒是什麼?囧囧囧 05/26 13:58
→ bniw:神聖天賦那裡,他點032,可是023比較好,如果只放5點在這裡 05/26 14:06
→ kepurpedr:哦哦 原來你是說天賦~我還以為有新招Orz 05/26 14:09
有把遺失的推文補上了
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◆ From: 203.71.2.194
→ Hydran:絕望拿來自保很棒不是嗎? 05/26 15:41
→ henry90246:紫色這段很奇怪...吸收了不就代表預先治療了嗎... 05/26 15:42
→ henry90246:另外如果因為盾可以讓血不變成危機狀態不是更好? 05/26 15:44
→ fesiawind:什麼是花花春花? (抓頭 05/26 15:44
→ henry90246:像是四魔像火AE完大家都少血容易被閃電鍊補刀 05/26 15:44
→ henry90246:先上讓AE結束血量比較高,比起事後不知道誰會被電好吧 05/26 15:45
→ optimisticjj:我發現2f的想法跟我好像啊 我們治療手法應該很像xd 05/26 15:45
噓 a12361510:盾如果不是戒律主要補血的手段.那幹嘛玩戒律 05/26 15:45
→ a12361510:還有不要把自己的文章刪了又重發一篇.感覺很差勁 05/26 15:47
→ a12361510:戒律的強向在於預知補血(上盾).靠治療術補血是神牧 05/26 15:47
→ a12361510:拿自己的強項不用.去用自己的弱項.你的精通正在哭泣 05/26 15:48
→ optimisticjj:另外如果在不會OOM的前提下 全團上盾也沒關係吧~ 05/26 15:49
→ optimisticjj:我是覺得對王技能越熟悉 盾才能用得越好 05/26 15:50
→ henry90246:4.01的爛盾我就在用了,某方面而言我是上盾狂(? 05/26 15:50
→ kepurpedr:呃…fesiawind板友是真的想知道嗎?XD 05/26 15:50
→ optimisticjj:如果只是單純誰損血誰補血 我覺得這樣不是一個好的補 05/26 15:51
→ a12361510:治療不治療拼DPS.轉暗牧較適合.新人戒律請勿參考此篇 05/26 15:51
→ optimisticjj:尤其是可以預知傷害的場合 擋下傷害可以更穩定團隊 05/26 15:51
→ optimisticjj:也可以讓其他治療壓力更小 05/26 15:52
→ a12361510:身為戒律無法做到預知上盾.等損血在用治療術.建議玩神牧 05/26 15:52
→ a12361510:你可知快補與盾的HPM與HPS根本不能比啊.概念太錯誤了 05/26 15:53
→ henry90246:我覺得沒有a版友說的那麼嚴重...雙補方的確比較輕鬆 05/26 15:54
※ 編輯: morihasugi 來自: 203.71.2.194 (05/26 15:56)
→ lpiglet:盾不就是用來緩衝跟預防? 你的觀點好奇怪 05/26 15:57
→ optimisticjj:然後我也不覺得盾只能當緩衝 是在救急的時候才是緩衝 05/26 15:58
→ a12361510:主要是M版友此篇整個概念錯誤.戒律的主力是盾 05/26 15:58
→ optimisticjj:說到底還是考驗牧師熟不熟悉王的技能 05/26 15:58
→ a12361510:按照他這樣講.盾都要扣下來不用.用懲擊神火或治療快補 05/26 15:59
→ optimisticjj:我是覺得他在盾的使用和靈魂之力的觀念有些奇怪 05/26 15:59
→ a12361510:這樣為啥不去玩神牧!不愛以盾為主力的戒律.精通有用嗎 05/26 16:00
→ optimisticjj:但是其他應該都還好 05/26 16:00
→ a12361510:身為戒律還說盾不是治療主要手段.實在本末倒置 05/26 16:00
→ a12361510:我想不到比「不常用用盾」更加戒律治療概念錯誤的事情 05/26 16:01
推 BearJW:我不用戒律主要原因就是神牧團補太方便... 05/26 16:02
→ a12361510:身為戒律如果不用盾為主要治療手段.建議轉神牧或暗牧 05/26 16:02
→ optimisticjj:我是覺得現在很多人都把盾的耗魔給妖魔化了.. 05/26 16:04
→ optimisticjj:好像無法亂灑盾回魔 盾就變得沒什麼用了 05/26 16:05
→ a12361510:盾以350裝備來說吸收26000.雕文5000.耗魔5000(心靈意志 05/26 16:05
→ optimisticjj:當然各人要怎麼補有各人的自由 但是要當一個好的戒牧 05/26 16:05
→ a12361510:送「預知時間」HPM高達6.戒律是那個技能可以跟盾比? 05/26 16:06
→ optimisticjj:我覺得一定要學會怎麼善用盾跟靈魂之力 05/26 16:06
推 zxcqwe:我從傳統戒牧轉贖罪牧後,就不想轉回去了 05/26 16:06
→ a12361510:盾還送12秒一次的狂喜.不常用盾的戒律新手肯定補不起來 05/26 16:07
→ a12361510:懲擊的心火還不見得跳治療量在坦身上.懲擊不可靠的 05/26 16:08
→ a12361510:可以用懲擊神火增加輸出與治療.卻不能當作主力治療手段 05/26 16:08
→ optimisticjj:這串好少人討論喔 看來贖罪牧真的非主流啊Q口Q 05/26 16:09
→ a12361510:之前O大已經寫了很詳細的牧師教學.這篇跟那篇比. 05/26 16:09
→ a12361510:當然O大那篇會比較受歡迎==~正常 05/26 16:10
推 scom:沒時間打懲擊的角度是從哪裡切入的 個人感覺沒那麼嚴重 05/26 16:22