推 haushan:推一個 07/27 02:55
推 ONISUKA:推 07/27 02:57
推 luke72:推這篇 明確指出很多謬誤點!! 07/27 03:06
→ luke72:我永遠記得之前打大十字瘋子 五王倒坦 07/27 03:07
→ luke72:補:因為剛快補都沒爆阿 有爆的話就過了 07/27 03:07
推 llkk:喜歡jjt的牧師心得 配裝點天賦都很清楚 07/27 03:29
→ NoOneThere:除了救急以外,平常要求穩定治療輸出時,爆擊對hps提升 07/27 03:29
→ NoOneThere:還是很有幫助的。雖然效益沒加速好,但也沒必要以補師 07/27 03:30
→ NoOneThere:不能靠機率補就避開爆擊屬性。 07/27 03:31
→ NoOneThere:畢竟這補血形式不像Wotlk一樣,會常面臨沒瞬間補滿就死 07/27 03:33
→ NoOneThere:人的戰鬥。 07/27 03:33
目前我是沒刻意去衝加速 都是以裝備等級優先
以目前裝備的設計 是不可能完全避開致命精通的
想全身衝加速不可能的 根本沒那種裝備
只是比起4.1的裝備 4.2的含加速的裝備加速更多而已
這版本的確沒有秒坦秒dd狀況
都是犯錯造成的秒殺居多
→ ialy:請問大大為何用盾雕文 而非光束泉? 07/27 03:54
比較泛用 盾一次25000+5000治療 補足了神牧救急的空缺
而且補雙坦掛恢復重置時 當另外一個坦克非當前坦
血滿的狀況用盾去重置可以減少過量
因為並不是每次都有時間放治療術去重置
不去重置接下來該坦克變當前坦時 又要浪費一個gcd+3千多魔 很不划算
光束泉是不錯用 但是經驗上 就算只有10次 也不是每次都點得完
多5次效益增加有限
當然在某些王 鹿盔這種狀況就很容易被點完 這個王可以選用光束泉雕文
推 nogard:因為治療術脈輪可以重置恢復 07/27 03:58
推 Hsu1025:我也真的很想知道為什麼OOM是加速害的 07/27 04:17
→ nogard:加速會加快法力消耗, 但是OOM通常跟加速無關...XD 07/27 04:33
→ nogard:嗯.. 好像也不能這樣講! 加速提升HPS但是不會提升HPM.. 07/27 04:37
→ neverbbs:既然沒有OOM危機,那你要精神幹麻? 07/27 04:58
→ neverbbs:加速對於救急的確非常有用,比智力HPS還高 07/27 05:00
→ bniw:就是要精神來降低OOM危機阿 07/27 05:32
推 penny31029:沒開到惡魔不就代表精神太高? 惡魔隨便也可以回30000多 07/27 08:29
推 orz65535:加速對法力回魔較好的解釋為 當你透過加速這個屬性提高 07/27 08:44
→ orz65535:x%每秒治療的同時 你也因此提高略低於x%的法力消耗 07/27 08:45
→ orz65535:略低是因為恢復不受加速影響MPS 07/27 08:45
→ orz65535:另外儘管精通的急救效果差 但是帶來的有效治療還是比cri 07/27 08:53
→ orz65535:好 (差不多多是帳面上的25%) 07/27 08:54
推 potionx:好像不管哪個版本都是加速/精神配裝最好用... 07/27 09:01
※ 編輯: jjt 來自: 114.32.245.106 (07/27 09:50)
推 shagojoy:我覺得回魔根手法有很大的關係,跟加速不太有關耶 07/27 09:37
推 luke72:加速增加耗魔是說 單位時間內 加速能讓你放出更多的補血 07/27 10:39
→ luke72:例如本來10秒能放3發大補 因為天賦+加速 變成能放5發 07/27 10:39
→ luke72:加速害你多花了一萬的魔 07/27 10:41
→ luke72:問題還是原po強調的 補血不是打怪 不要拿dps那套看補血 07/27 10:42
→ luke72:不然照加速這種說法 大補施法時間改成五分鐘不就超省魔 07/27 10:44
→ luke72:加速這種看法本來是在講補D維持hot (有興趣的自行爬文) 07/27 10:47
→ luke72:不知道什麼時候被套用到所有補身上了 orz 07/27 10:48
推 NoOneThere:就只是爆擊、精通能提高hpm,加速不行而已 07/27 14:17
推 hshne:我一直是戒牧.. 但看完好想玩玩看神牧阿~~ QQ 推推 07/27 14:18
→ NoOneThere:高hpm表示能減少回魔需求就可以達到相同的治療量,如果 07/27 14:19
→ NoOneThere:主要衝加速,代表進到越痛的副本,精神也要夠高;而hpm 07/27 14:20
→ NoOneThere:高可以考慮混穿無精神裝或更常用高耗魔技能如快補。其 07/27 14:21
→ NoOneThere:時也是看個人習慣來搭配。 07/27 14:21
推 NoOneThere:考慮到現在精神裝沒那麼容易取得,也許可以嘗試混穿非 07/27 14:26
→ NoOneThere:精神裝,然後用多出的附屬性提高hpm和hps。 07/27 14:27
→ jjt:現在神牧精神裝取得 靠的是時間 不是運氣XD 07/27 15:06
→ jjt:大多都是勇氣+聲望 慢慢來一定可以全收的 這該說好還是壞 囧 07/27 15:07
→ jjt:武器 肩膀 腰帶(39x) 頭盔 這幾個由副本取得 07/27 15:11
→ jjt:衝致命精通可以提高hpm 但是文中講了 加速對救急的不可替代性 07/27 15:13
→ jjt:致命精通再危急數秒內 基本上一點用處都沒有 07/27 15:14
→ jjt:我目前高加速下 raid 強效治療機緣1=1.59秒 機緣2=1.19秒 07/27 15:22
→ hopez:hpm流的想法就是提高mana效率,要救急就用快補 07/27 15:23
→ hopez:平時技能使用上彈性比較高,不像加速流要求精準不小心就oom 07/27 15:25
→ jjt:oom倒是不太需要考慮 除非搞到過量35%以上 07/27 15:28
→ jjt:一般來說其他補會先乾 然後血拉不起來 滅團 07/27 15:28
→ hopez:加速可以提高危急時容錯率,hpm則可以提高技能選擇容錯率 07/27 15:30
→ jjt:神牧還有 惡魔+禮頌 英勇下整條魔回到滿沒問題.. 07/27 15:30
→ jjt:還有一點就是目前暴擊數字太大 寧+大+大都暴的話超過15萬= = 07/27 15:32
→ jjt:暴擊跟精通都有無法控制的過量問題 稱越高問題會越大 07/27 15:33
→ jjt:暴擊精通要靠手法 故意不補滿來增加有效 07/27 15:34
→ jjt:這點跟治療=把大家補滿的想法牴觸 加上有其他補的影響 07/27 15:36
→ jjt:我是覺得實戰中滿難控制的 還不如填滿比較簡單 07/27 15:37
→ hopez:屬性還是個人喜好,我是戒神雙修,平均發展,三圍都15%上下 07/27 15:46
→ hopez:unbuff情況下 07/27 15:47
→ hopez:加速在連續唱法如h蜘蛛h鹿盔時效果比較明顯 07/27 15:52
→ hopez:不過我的精神很低,只有2400多一點 07/27 15:59
→ jjt:2400的話應該是主打戒律吧 不過就算全穿精神也才3000 07/27 16:10
→ jjt:戒律如果純單補 魔會用不完 但是如果多丟盾還是耗魔很大 07/27 16:12
→ hopez:打h領主或者隊上沒小d的話玩神聖,沒補聖一定戒律 07/27 16:13
→ hopez:2400差不多是打各h用神聖不會oom的情況 07/27 16:14
→ hopez:神聖跟小d真的不是很好搭阿xdxd 07/27 16:14
→ jjt:神聖跟d 神聖要負責補坦 07/27 18:01