作者jjt (A__A)
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標題Re: [心得] 4.0.6 神牧心得
時間Fri Feb 11 13:06:06 2011
※ 引述《babylina (babylina)》之銘言:
: 喔我要修正一下我在推文說的
: 剛沒開遊戲,被連結的天賦圖誤導了...
: 我原本的印像才是對的。
: 現在的「絕望禱言」是
: 完全不用花MP的
: 且固定回30%,所以正常團隊BUFF來說都能回個3萬5~4萬
: 你唯一要花的就只是一個GCD時間而已
: CD2分鐘。
: 這麼強大的自救技能,其實現在還蠻推薦點出來的啦...
: 至於盾的部份,
: 我沒有點強化盾,雙重戒律(這個我不確定有沒有影響盾吸收)只點1
: 開心火法能接近6600
: 神聖約吸收16500左右,要到2萬還是得要點天賦強化盾才有。
: 不過以之前玩神聖的手順習慣了真的很少會丟盾,現在可能花兩點就多4K還算不錯?
: 只是神聖盾沒辦法減虛弱,虛弱時也沒其他加成就是了
: 主要還是要他的60%跑速吧
1.絕望導言
當扣大血狀況時(被動+30%治療幾乎一定發動)
那種狀況大補自己一發沒爆擊33000以上(別忘記有精通)
現在副本牧師會瀕死大多是自己失誤很嚴重才會發生
一個gcd就會死人的場合 通常其他人也死差不多了
有被動+30%治療 通常群體扣血下 血通常回的比其他人快
非常難死
(或是特殊技能 但是一定會有其他補cover 或是其他處理手法 不然其他人怎麼活)
看看那薩/D 他們都能活下來了 牧師怕危及沒技能補這...
當然用這技能用幾年的牧師一定捨不得放棄 就點吧:)
2.盾
過去想法 ==> 牧盾?加速跑位用吧 檔不了多少
現在 ==> raid下單次 21000左右 hpm =~ 4.4 CD3秒 虛弱15秒
基本上都能當其他職業的主力技能了XD
把這技能當跑位用 其他補會哭的
(可以問問其他補 瞬發補兩萬的技能 cd幾秒)
天賦那2點不點的話 剩下17000左右 又高耗魔 純當跑位用就稍微貴了點
直接講我的想法吧
之前神牧跑位中 只能少量治療 環/癒合
現在多了盾 變成可以 盾->環->癒合->盾 或是配上恢復
這本來只有戒律才有的專權 現在送給神牧 很多人還不想要XD
(戒律牧; #$@$@%@ )
跑位中 看到有人瀕死 之前除了天使之外沒有辦法解決
現在多一招盾 放下去相當於一發大補
坦克被致死也能夠處理更好了
我覺得這兩點很值得
3.強化恢復
花兩點 增加
1200治療左右
...
除非是搞恢復特化 不然我覺得很浪費 要點就點滿三點
瞬發減少耗魔也點滿
恢復那三點點滿+用心靈意志+團補脈輪 這樣搞得跟小d一樣
有閒人可以試看看
我的想法是
現在10R 三個補沒有很明確在分補坦跟補dd
都是要補坦/dd的
有時候坦扣血10幾萬 單靠一個補是刷不起來的
如果三個補都補+hot 幾秒內就補滿了
剩下時間就可以很安心的用省魔法術去補
很開心撒恢復結果倒坦或是死dd 這是大家所不樂見的
例如破龍者 開場那巨量的傷害 有些時候兩補可能都刷不起坦 或是死dps
每個補都是要稍微幫一下 互相cover
只補自己的區塊的話 這樣很容易死人
強化恢復流 在這版本我覺得不太好用
這版本很多場合都是某些人扣大血 其他人滿血
撒恢復緩不濟急
還有就是常常可能恢復跳不完目標就被刷滿
這就造成治療過量 也讓治療沒效率
4.驅散雕文
我上篇文章忘了寫上 這個也是可選的
只是在raid中幾乎無用 所以我才會遺忘他
巴拉丁那種程度先不考慮
raid 我印象中很需要驅散的大多是小兵XD 小兵死人就算了 哈哈
其他王沒有讓我覺得有需要很多驅散的場合
5.懲擊雕文很明顯是為了奇馬龍 / 4風1
6. 這版牧師太多技能太好用
恢復=治療術=強效=束縛 這幾個hpm差不了多少
盾點完天賦也高達4.4以上的hpm..
技能太多怎麼取捨?
我是推薦以下這種方針給初學者(更簡單補法首篇有提到)
1.寧-恢復-治療術 對付小量損血
2.強效治療對付單體大量
3.跑位使用 盾 來緩衝 (之前這樣做效益很低)
4.恢復僅用來塞空閒cd 跟補坦 跟跑位用
5.脈輪還是保持在 寧這個脈輪 大量團補再切換
6.團補 用環+癒合優先 配上治療導言
癒合給血較少的隊友非常棒 甚至給坦也很好
end
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.245.106
→ auliori:啊我還沒打過牠所以不曉得@@" 感謝回答 02/11 13:15
推 babylina:我只打5H啦..所以是以5H的觀點去看的OwO 02/11 13:17
→ babylina:喔而且原來你有點祝福軔性..我是沒點那個 02/11 13:18
→ greatodin:祝福韌\性不點!? 02/11 13:18
→ babylina:現在強化脈倫變的爛爛的,可能可以移過去 02/11 13:18
→ babylina:打5h的話驅散幾乎是必裝的 02/11 13:19
→ greatodin:強化脈輪不點?????????? 02/11 13:21
→ babylina:樓上有問題嗎? 你要不要去看現在心境的效果是什麼... 02/11 13:22
→ jjt:換脈輪-6秒cd那不點 增加脈輪特效是必點的 02/11 13:23
→ greatodin:我以為你說啟示 02/11 13:24
推 potionx:絕望的好處是快又多,省下補自己慢的大補可以更快補隊友。 02/11 13:24
→ greatodin:因為沒有強化脈輪這種東西 02/11 13:24
→ babylina:好吧對不起剛沒看文字 不過從那句我實在看不出是這個意思 02/11 13:24
→ jjt:絕望很不賴 有太多技能可以處理 所以是optional 02/11 13:25
→ jjt:現在天賦點數有點不夠用 所以就是個人取捨拉XD 02/11 13:26
→ potionx:不夠用的是要多點戒律和暗影那邊...31點神聖現在算夠用。 02/11 13:28
推 efaye:奇瑪隆要怎麼用?有特殊配置或參考團隊嗎? 02/11 14:33
推 absoluteme:推寫得用心~ 02/11 14:48
→ nuvita:騎馬龍是為了最後的rush吧 絕望好用~ 所以我有點:) 02/11 17:18
推 optimisticjj:對我有幫助 推一下 02/11 18:10
推 pg2000:請問原po 加速1%和3%瞬發耗魔是怎麼取捨的呢? 猶豫中.. 02/11 20:08
→ jjt:給樓上:隨便 裝差的時候不會放太多瞬發 裝好的不差那點魔 02/12 00:57
→ jjt:裝個recount 把每場戰鬥瞬發放的次數記一下 就知道該不該點 02/12 00:58