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這版10人很多場合都是打兩補(軟泥王 5王 黑角) 因此有些王沒有補過 但是就以腦補來說 這篇心得還是通用所有王的! 以下針對10人副本討論 25就是團補脈輪開到底 沒啥好講的-_- ~~~文章開始分隔線~~ 大部分內容都跟4.2差不多 請參閱 □ [心得] 4.2神牧心得(基礎篇) □ [心得] 4.2神牧心得 (屬性篇) [心得] 4.2神牧心得(技能篇) 我常用天賦 http://www.wowhead.com/talent#bfbZfhrMRzrkrdob 目前拓荒脊椎專用 http://www.wowhead.com/talent#bchZfurMRzbkfdoh 或是另一種不點光束泉的(隊友都不點的狀況) http://www.wowhead.com/talent#bchZfurMMzrkfdob 屬性 1.智力>精神>加速>精通>>致命 2.只穿有精神的裝備 除非裝備等級差一階(378<->391 384<->397) 則重駐為精神 3.加速沒有12.5%限制 4.珠寶用50智力 25智力/25精神 25智力/25加速 照洞插(雖然現在幾乎都紅..) 5.變換寶石用 燃燒的 +54智力+3%致命效果的 配裝 因為這版本裝備幾乎沒得選,所以沒啥可以討論... 武器的話,如果龍王垂能發揮2%以上治療效果 就用他 否則用一般的屬性武器即可 飾品用無命之心 > 迎風之心 > 海嘯 > 其他差沒多少 天賦討論 看以上這三種就知道,其實這版神牧天賦變化就是 跟4.2一樣 只差在要多點神聖禮頌天賦 1.盾天賦支援(加速盾) 2.光束泉 3.絕望導言 4.信念試煉 5.精神敏銳 4.黑暗 盾天賦是配合加速天賦+盾雕紋的 三者要就全點,不然就全捨棄 有些王需要跑位 或是瞬間大量單體傷害很多 這時後盾天賦就是不錯的天賦 我是因為另個天賦是暗影 所以選用泛用天賦了 其他天賦像是救贖之靈,建議不要拔掉,因為這是拓荒天賦 誰知道哪天會靠這招拯救世界的 A_A 祝福韌性是拓荒保命天賦,配合束縛治療效果更好 所以必點滿 也因為束縛治療是神牧的主力技能 最好點滿 如果覺得這招不好用 肯定是不常放束縛的牧師 這點需要改進 因為束縛是神牧主力技能HPS最高的法術 機緣回復也由這招觸發 光彭機率也是兩倍 也是非常省魔的法術 恢復在這版本還是補坦天賦 所以投個兩點就好了 其實大部分跟4.2差不多 看以前文章就好 屬性討論 我這次算了一下 給大家做參考用 以我的399裝備當作計算基礎 (詳細公式數字就不提了 很複雜!) 1200加速 換成精通的話 HPS 約降低 3% 轉目標救急能力 約降低 8% 魔用到乾的狀況 約能多補6%治療量 所以如果每次打完王之前就乾掉 就看個人感覺調整加速精通 如果每次都很乾 就把部分加速重鑄成精通(雖然效果有限) 另外注意一點 就算把1200這麼多加速重鑄掉 也頂多多補6%左右.. 所以............. 別肖想衝精通能讓你變得比較不會乾 手法跟過量治療才是重點 只要不會補到完全乾掉 把加速重鑄成精通只會降低你的治療能力!! 所以許多神牧都往高加速邁進! 我不覺得加速有什麼斷點 因為不會因為到某個斷點 改衝精通HPS就比較高 至少在這版本辦不到GCD加速上限的(50%) 並且一些特定王精通幾乎無用 EX:肌腱刷血漿 但是加速最少在團隊BUFF後要12.5% 然後我重申一點 不是主因恢復會多一跳 而是神聖/希望禮頌多一跳 這點很重要 因為恢復不是主力技.. 法術討論 1.庇 這次因為T13X4的關係 所以只要能發揮60%效益就值得放 60% 相當於 6人踩在上面並且完全有效治療 或是 10 60%有效治療 或是 25 2X%有效治療.... 沒有T13X4 就把標準更嚴格33%吧! 也就是9人以上踩上面 並且完全有效 2.寧 用之前公式算出來應該13000一發 結果現在改成15XXX.. 有T13X4 寧BUFF可以常駐 補單體=常駐+35%爆擊 除了恢復.. 恢復不吃寧的效果 PS:寧HPS比強效治療少7% 把這招當瞬發強效看待也是OK的 並且非常省魔 3.盾 還是單體最高HPS的法術 跟強效比起來的話 大約是26:18 缺點就是HPM是強效的七成 也就是不要亂放 會乾的 會有死亡危機的隊友在放 4.束縛 單發雙目標最強的法術 跟強效比起來 約41:18 強效機緣2 41:31 治療導言 41:35 .... HPS強度相當於聖騎的聖光信標+神光 5.治療環 還是很強 雕紋還是要插上 但是跟治療導言比起來 屬於較高HPS 較低HPM的團補法術 能補到六人在放 六人以下有點虧 所有神牧法術其實都是這樣 最好不要過量! 6.癒合 跟以前一樣 幾乎CD到就丟 丟在坦克或是血較少並且會扣血的DD上 7.其他法術跟以前差不多 只差在治療術用更多的強效取代 以頂裝來說 大約是5分鐘能連發3分半 強效這種魔量 也就是目前治療術漸漸退出常用技能了 少放了 強效成為主力填血技能 但不表示可以整場不放治療術 剛說過了 整場只能維持約75%強效連發XD 8.神聖禮頌 在10人中現在是過強的大招 全員低血量開下去加上精通治療 這招可以接近90~100萬的治療.. 相當於兩個寧靜 開嗜血下施放 HPS超過20萬 .. 所以這招就當作BZ給的恩賜吧 盡量隊伍半血再放(配合天賦信念試煉) 技巧 跟4.2差不多一樣 (這句話真好用..) 看影片比較快(督軍 未NERF版本) http://zh-tw.twitch.tv/douyoice/b/305254867 這場兩個脈輪都會用 有時候血量看似恐怖 其實不會死 因為我知道安全血量 所以有次我被點DEBUFF 我快死 但是我不需要放天使就處理掉 拓荒中 P2 我這邊4人幾乎不減員的 妥妥的是也 NOTE:亂七八糟亂噴的傷害 用純治療導言不好 配合束束導言 或是束束強效比較好 (記住束縛HPS比導言高) 最後: 有更多疑問的朋友 請多翻4.2跟4.1的文章 差不了多少 至於這版神牧戒律哪個好用 我是建議 用習慣的天賦! 我個人感覺 以機體來說 神牧是比較強拉XD 但是有個前提是過量要壓的夠低 例如這樣 http://tinyurl.com/77ahfbp 拓荒壓到 耗魔技能個位數過量.. 這樣才有辦法榨出最高的HPS ~END~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.245.106
kyonick:頭推 02/22 04:00
LordSo:頸推 02/22 04:06
kyonick:腳底板推(茶) 02/22 04:22
linlin110:地板推 02/22 04:31
miayao417:推...雖然一點都看不懂。不玩牧師 02/22 04:44
Eclipsy:技術真好 過量都不高 02/22 04:45