→ actr:你的描述也太扯..我今天剛90的補d補英雄都不用坐下來的耶... 10/04 04:55
推 owlonoak:你應該沒有在4.0的時候補過吧? 10/04 05:00
→ jeje27272003:有啊?那時候還打過不少英雄團隊,奇瑪龍教授龍 10/04 05:01
推 o07608:現在贖罪牧根本就沒有所謂命中不命中的問題...... 10/04 05:02
→ o07608:戒牧被動就替他所有能補血的傷害技+15%命中了 10/04 05:03
→ o07608:現在光之澎湃觸發機率是15%,以贖罪流來說根本常駐==||| 10/04 05:04
推 owlonoak:4.0一開始的五人副本應該是更乾的 10/04 05:05
→ o07608:順便請教一下,你的雕紋是選懺悟還是真言術盾? 10/04 05:05
→ o07608:這兩個一直無法取捨,都很好用...... 10/04 05:05
→ jeje27272003:我是用盾喔 懺悟移動我是沒啥感覺 可能是習慣了 10/04 05:13
推 drummers:4.0的5人英雄副本只比2.0的70英雄副本簡單一點點點而已 10/04 06:37
→ drummers:而且坦的從頭到尾AE啦怪是常態..CC 那是啥 可以吃嗎? 10/04 06:38
→ drummers:相對的精神效益應該事會比較高吧=_=? 10/04 06:38
→ sopa1980:最近補H發現又有之前的狀況 坦不管補師魔就衝+群坦了 10/04 06:48
→ sopa1980:精神四千的時候常常都是半條魔開王 五千以後稍微比較不怕 10/04 06:49
→ sopa1980:我是不用贖罪的戒牧 不過技巧真的要抓的比較準確一點 10/04 06:50
→ mike0327:最近真的很多坦亂衝... 10/04 07:15
→ mike0327:幸好有個補魔神速的回春琥珀... 10/04 07:16
→ zonhan:其實根本沒有贖罪牧,贖罪本來就只是為了出大天使的手段而已 10/04 07:18
→ zonhan:AA戒律不會狂用贖罪補, 除非特定王有增傷或是團隊有dps壓力 10/04 07:21
→ zonhan:拓荒初期團隊一定有dps壓力時, AA戒律的輸出可以稍微彌補 10/04 07:23
→ zonhan:你說贖罪已死也沒錯, 因為本來活著的就是"大天使"啊 (汗 10/04 07:25
→ hopez:我的心得是 5H毫無難度 10/04 08:10
→ hopez:根本就沒有存在所謂贖罪牧 贖罪一直以來都戒律牧師的額外手 10/04 08:15
→ hopez:上面很多大大說過點出贖罪重點只是啟動大天使 10/04 08:22
→ hopez:贖罪本身不是HPS的重點 10/04 08:22
→ cookieyue:精神夠用之後再拼智吧 以前拼智還有影響mp上限 10/04 08:43
推 leisureer:我比較想問一樓耶 我的補D裝等大概450,精神約5000 10/04 09:36
→ leisureer:打英雄 大約三四團小怪後就要喝水,打王會覺得有點乾 10/04 09:36
→ leisureer:可以分享一下補法跟附屬性嗎 感謝 10/04 09:37
推 avatarboy:我一直覺得pve的難度通通是補師要頂下來... 10/04 12:34
→ aglet:最煩的是不閃招的近戰,只會拼命捅菊花 10/04 13:00
→ aglet:後來我就讓近戰的血吊在1/4左右,他們就不會太奔放 10/04 13:02
→ hayate232:我覺得現在玩神牧比較好..很省魔力 10/05 00:19
推 asukaka:樓上我用神牧補超慘的QQ手法應該是沒錯打 小怪團都要喝水. 10/06 15:12
→ asukaka:我裝等42X補英雄 加上坦DK是穿全DD裝坦 是這樣的關係嗎囧 10/06 15:13