推 marvyuh:戒律長處在於可預期的高傷害 能夠事先準備做預防 10/04 10:29
→ marvyuh:減少團隊的損失,你也說啦~每種補定位不同 各有長短處 10/04 10:30
推 marvyuh:一開始裝等不夠覺得很乾,有可能是以前戒律都不撐精神 10/04 10:32
→ marvyuh:我一開始神聖牧也是精神3000 回魔招都要一直開 10/04 10:32
→ marvyuh:撐到近5000以後感覺有比較順一點 10/04 10:33
推 marvyuh:說錯 是4500上下XD 10/04 10:38
推 ONISUKA:我只有beta有玩過戒牧 跟live時用神牧相比 10/04 10:41
→ ONISUKA:我覺得主要是贖罪不要打得太頻繁 步調要放慢 神牧也是一樣 10/04 10:41
→ ONISUKA:如果每個GCD都有做事情就很容易乾 放點時間發呆回魔 10/04 10:41
→ ONISUKA:會比較順利一點 而且這版本恢復或贖罪補量都很高 10/04 10:42
→ ONISUKA:有些時候可以放著幾秒鐘再去補 10/04 10:42
→ amarni333:誰跟你說聖騎專精快速拉血了 10/04 11:08
推 TrueX67:暗牧表示:What is '價值'? 10/04 11:09
→ amarni333:聖騎強在吸收好嗎,補量第一名就是精通 10/04 11:09
→ hopez:捕到現在的心得 熟悉的王戒律好發揮 不熟悉的王神牧萬能 10/04 11:41
→ hopez:神牧目前的表現只能說太好 要啥有啥 10/04 11:44
→ hopez:可以補的像D靈活 也有pal的爆發力 10/04 11:46
推 egg781:神牧一直都是需要大量經驗養成的補師,至少我AFK之前玩的 10/04 12:26
→ egg781:5年神牧,真的覺得沒弱過,現在回鍋改武僧補,好不適應... 10/04 12:27
→ egg781:是說這個資料片開始純補師也要上前線打怪?? 10/04 12:28
→ egg781:甘~我實在不知道我該不該上前打虎掌來觸發補血獎勵-.- 10/04 12:29
推 henry1234562:那是因為你是武僧 10/04 12:35
推 plauge:他這樣做就是鼓勵你上前面去打才捕的多呀 10/04 12:51