前廳區
一共有 鐵之議會 科洛剛恩 貓女三隻
--大中小胖子組合
如果是打一般模式 大 > 中 > 小
事實上暗牧並沒有太多需要注意的地方,除非隊伍解魔人口實在不平衡,
符能拳擊打下來的DOT才會需要暗牧幫忙解,
真的會遇到這種情況的話,其實是有點尷尬的。
暗牧的吸血鬼擁抱在大隻鬼存在的時候,場上的DOT會變得相對沒有感覺,
即使是沒有強化過的吸血鬼擁抱至少也有每秒回90HP的能力 (DPS3000)
如果是自身的話則完全不必擔心這種傷害問題,反正都吸得回來。
符文之力則是看團隊走位,如果能常時吃到藍圈則DPS可以很容易飆高。
至於有人說每隻都放DOT這種打法,好處是可以增加回血量,
只不過若是坦克把中小拉太開,那麼DOT就很容易中斷,看團隊走位比較實在。
除了閃藍圈以外,若是把小的留在最後,則影散可以用來抵擋雷電觸鬚,
在影散的狀況下,雷電觸鬚每下約電450左右,萬一隊友有麻煩的話開去硬吃也行 :P
困難模式,有挑戰過但是都在最後一刻失敗...
要注意的是我認為暗牧是最適合吃大隻的外圈閃電,因為可以自己回血,
輸出多少就回多少的情況下可以讓其他法系更從容的輸出。
--科洛剛恩
這隻我把它稱作暗牧主場之一,理由是有三個目標而且都在正對面很容易切換,
維持主體三個DOT,左右手各兩個,這樣的好處是不必怕手斷了瘟疫就沒了。
再者,維持三個DOT運作的話回血量相當驚人,群體AE硬吃之後跑樓梯回來HP都還滿的。
這隻要維持高輸出需要一些運氣,因為如果眼睛一直盯著你,那麼就很難維持DOT運作,
但不論怎樣至少都要維持右手+主體的DOT完整性,左手就算了。
因此我會建議把主體設定為 FOCUS,然後右手為目標,左手看DOTTIMER之類的,
這樣子就比較容易把DOT的狀況判斷清楚。
至於礫石的處理方式,請參照加速過後的凋零很威猛篇,
有T8*4的話就心震BOSS後接著立刻AE,正常情況下除非十人團隊只有你能AE,
不然唱完2次烙印就可以回頭打身體了。
--貓女
不管是打兩隻貓不死還是九命怪貓,暗牧還是把防孔丟在補身上比較實在些。
我們那次打過的時候是採用三補交換坦的方式,
暗牧則是跟另外的牧師交替防恐 (亡靈 + 防恐結界*2)
打貓女要打高的方式很簡單,那就是看見貓女出現召喚小貓的時候就立刻轉唱烙印!
這麼一來所有的小貓幾乎都會被你殺光光,除了安全以外還可以騙騙精神分流。
但是貓女有個很可憐的狀況就是...萬一白貓就是喜歡咬你
那麼這隻王大概傷害就見底了,因為反制+暈眩的效果實在令人感到非常的[度爛]
昨天打的一場ULD 10,坐我隔壁的戒律牧就活活被白貓打死 :P
連鎮壓都來不及放唷...因為他被反制到~ 接著暈眩又恐懼 DOT咬到死... 真衰
影散可以拿來吃音速衝擊,
另外開場若是擔心坦克很危險,先幫丟恢復以外,還可以開神聖禮頌幫捕。
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