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我還有很多個困難還沒過,所以比不上各位拿到鐵弗龍的暗牧大大們, 所以選擇了創作來討論一下暗牧打十人uld的優/劣。 至今還沒拿到龍的原因是我周周都打野團,超歡樂的呢! 科科~ 攻城區 --戰車N塔: 我的想法是:要快,就不該丟暗牧上去。 有法師/術士,元素薩上去應該比暗牧好多了! 暗牧再會丟dot也比不上同等裝備的法/術暴力nuke來的威, 即使是元素薩,必定cri的熔岩打下去就差不多了。 (說元素薩機體比暗牧爛的人請自己發篇文章反駁,別又推文說說) 至於鳥D,根據我請教過一堆鳥德的說法, 人品好的時候,60%機率的特效觸發有發動,傷害是相當威猛的。 當然人品不好的時候就...特效打不出來的話傷害實在是差! --銳鱗: 小怪交給專業人士清場,暗牧要出手也是可行。 只不過效益比較低一些,因為10人的怪物數量不多,烙印要發揮效果, 必須要怪物相當集中。 龍下來的時候請站在地面上的圓圈以外,下來之前請把暗影易傷疊5。 以便boss飛下來的時候就立刻可以上滿整套dot,然後就打他老母, 通常我都會在這個時候把惡魔叫出來搭配攻擊,不無小補; 也可以看團隊的嗜血何時開,那時候再叫出來比較有用。 吸血鬼的擁抱丟下去即使是地面階段王丟你火球也可以不怕死。 爐主: 不管是要正常模式還是不打小怪模式,暗牧的目標都只有boss本體而已。 雖然心震+死的combo好像可以打死烤焦的小怪,不過這技能有cd不好控制! 打爐主的好處是,暗牧完全不怕怒燄噴發的dot, 吸血鬼的擁抱在這裡非常的強悍,dps 3000下每秒可回450 強化後可回750, 因此隊友可以不必管你的死活。 但是打爐主的壞處就是,當你被抓的時候可能會沒有辦法維持暗影易傷的debuff。 甚至連痛都有可能會...消失! 阿?您說不會阿.. 當你正好是 補觸 補瘟疫 打完心震後就被抓上去? 下來時痛差不多剩下3秒,接著還要等你跑個位跑到王的背後,在轉身? 如果有育母/龍魂這種飾品的話,被抓上去後抓個時間丟自己盾就能維持住。 (因為被抓住的時候是沒有辦法對王施法的) 所以要避免痛不見的話,若是王沒有噴火就大膽的在他面前趁著加速buff打鞭笞, 然後利用連續的鞭笞快速疊滿暗影易傷接著丟死-走位-補觸等。 體操機器人: 這隻打困難模式的話前面的100%~75%傷害不是最重要的, 所以我會建議把瘟疫扣著等心臟掉下來的時候才使用。 而且正常情況最好也把惡魔叫出來幫忙輸出,至少可以打個一兩萬傷害不成問題。 先說說困難模式好了, 進入困難模式之後,由於自己會吸血,因此噪怒對你的傷害幾乎可以無視, 如果是白光的話也不必太擔心傷害問題,扣除跑位時間, 到達團隊定位之後就可以鞭笞連續輸出以達到吸血的目的。 至於生命火花這個東西,十人下的hp為六萬左右。 對他放dot嘛很不划算,但是只打鞭笞又沒啥傷害, 所以看看職業組合會花上多少時間打它再決定是不是要上痛再鞭笞。 至於心震/死? 正常情況下是可以對火花打死, 鞭笞心震死都有打過之後,還是回頭打打機器人別讓dot落掉比較有用。 順道提一點: 我帶的團白光都是放在坦克的左手或者右手方向兩格處, 所以癒合導言在這裡變得相當音霸,丟白光人就會坦-白光人互跳, 既可以保護坦克又能拉抬中debuff的團員。 至於正常模式的話,十人還是可以只打單坦。 炸彈機器人hp 12000。 暗牧打炸彈機器人的話補了兩個dot (觸+痛)就可以不必管他了 主要的重點還是維持xt兩百身上的dot以及輸出。 小型的雜碎機器人心靈烙印很好用,這時候優勢救出來了! 找到最機器人群中間的那隻施放烙印,即使怪物群會移動也不必擔心ae不到! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.99.159
yuusan:暗牧推 07/26 02:49
patisgood:暗牧不推不行 07/26 05:09
blancothello:暗牧推 07/26 14:42