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※ 引述《WRATH (Mazzy Star)》之銘言: : : 七、普崔希德教授(Professor Putricide) : : 這場有非常大量的移動跑位。 : : 開場階段: : : 猛打王,出了綠史萊姆,轉頭猛打, : : 打完換位,出了橘史萊姆,先上滿DOT,此時差不多會進入第二階段。 : : 第二階段: : : 開始注意跳跳球的位置,會從BOSS身上彈出,要馬上閃開,否則12秒施法+100%時間, : : 綠史萊姆、橘史萊姆一樣事先取最大距離猛打,注意BOSS身上的DOT不要斷, : : 整個第二階段就是不斷的左右移動,史萊姆先清掉在打王。 : : 第三階段: : : 這時候有強化吸血就真的是好用了,要在時限內打死BOSS,團隊承受傷害越來越高, : : 強化吸血鬼可以讓你不容易死也讓補師輕鬆, : : 這時候坦克會帶位,找個最不需要移動的地方火力全開,通常我是站中間, : : 出了毒水再決定往下一個空間較多的地方移動, : : 第三階段,盡可能不要移動了,保持火力。 : : 影散也要控制時間,進了第三階段不能影散,不然很浪費。 : 藉標題請教一下,除了dd共通要注意的事項外, : 1.在坦拉王兩邊跑的時候,暗牧除了丟死還能幹嘛?我打 : 10人還會加減補瘟疫,不管cd到了沒,除了這樣以外還 : 有什麼可以增加輸出的手法嗎? : 還是這是我站位問題,暗牧不用跟著跑? : 2.打軟泥常常會斷掉王身上的dot,這時候要怎麼處理? : 軟泥出來之前先補完王身上的所有dot,不管cd這樣嗎? 姑且不討論推文中的單邊打法,各團隊戰術在這裡不提太多。 1.單就暗牧左右移動的方式,就有一點要注意, 放暗言死,因為它是瞬發,吃一個GCD, 可是不只有暗言死是吃一個GCD的, 瘟疫也是,重新補BOSS身上的暗言痛,也是, 甚至是保命的真言盾也是。 所以移動的方式,並不是一次到位,你可以穿插法術, 利用每一次的GCD時間移動,差不多就可以跑到位置了。 移動中要怎麼增加DPS,我想這非常困難, 只好在攻擊空檔中移動,減少浪費的時間。 2.先補我覺得是比較好的。 有些UI可以同時監控DoT每一跳得間隔, 你就把它當作最後一跳來補,2秒左右讓你考慮, 然後在考慮史萊姆是不是快追到人了, 快追到人就不重新補教授身上的DoT了, 大致上我的打法是這樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.56.232
WRATH:感謝分享 01/20 11:25
wow007:我們是進p2橘軟泥還沒出 01/20 12:06