推 hydra6716:先推 當攻略看也很好 04/16 01:45
推 guithawk:翻譯辛苦了.. 04/16 01:50
推 tsaiwaichen:腐臉打法果然夠豪邁....一般公會早就被罵到死@@ 04/16 01:53
推 hydra6716:其實一般公會困難也大多這樣打 04/16 01:59
→ ADIE2:他不會是在反串吧..還有這種軟泥中了不找坦等坦過來再去 04/16 02:11
→ ADIE2:或是等近戰中了在合在中間這種的呀.. 04/16 02:12
推 hydra6716:坦的位置在定點 小軟泥本身沒什麼傷害 等風箏坦到你那區 04/16 02:13
→ hydra6716:再合成我不知道有什麼問題。等第二個軟泥出再出去也很 04/16 02:14
→ hydra6716:正常吧?是不是自己沒試過的打法就叫反串 04/16 02:14
→ hydra6716:他今天寫的又不是一篇給所有新手暗牧看的文章 04/16 02:15
→ hydra6716:而是一篇Herotic ICC的tips,那用最佳打法也沒什麼奇怪 04/16 02:15
推 angol1337:他的打法是基於有世界頂尖等級反應的風箏坦克前提... 04/16 02:28
→ angol1337:實際打過就知道 風箏坦晚個0.5秒 近戰群就是大噴血 04/16 02:29
→ angol1337:我想他們就算風箏坦一時閃神 近戰也能第一時間閃開大軟 04/16 02:30
→ FZK:他並不是拉著大軟泥 只是小軟泥而已 04/16 02:30
→ FZK:可以自己吃下小軟泥傷害的職業(補或暗牧等)確實可以等坦過來 04/16 02:31
→ angol1337:不過其實如果坦真的離很遠 待在原地等坦來反而比較安全 04/16 02:32
→ angol1337:因為搞不好跑去找坦路上撞到其他小軟泥 會更混亂 04/16 02:33
→ ADIE2:我只能說護航的還真多呀 小軟尼本身光環兩千是不怎痛啦 04/16 03:32
→ ADIE2:但是文中提到可以等到近戰中在合 困難腐臉軟尼到最後 04/16 03:32
推 hydra6716:還真的不怎麼痛呢 04/16 03:32
→ ADIE2:都是順解的 何在中間就變大軟尼了 再來坦克布第一時間嘲諷 04/16 03:33
→ hydra6716:你家腐臉點到近戰軟泥是馬上出來嗎? 04/16 03:33
→ ADIE2:就是補失死了 到最後一定都是順解的呀 04/16 03:34
推 hydra6716:那是你家治療的問題,跟這篇tips沒關係 04/16 03:34
→ ADIE2:再來 就算不是再中間合 再外面合好了 沒拉到一樣會死補 04/16 03:34
→ hydra6716:tips這種東西就是給你看看,難道說raid有整場戰鬥都照著 04/16 03:35
→ hydra6716:攻略做而不用隨戰況做變動?真的是幽默 04/16 03:35
→ ADIE2:喔所以你家的都不會喔 異變可是-75%治療喔 不再三秒解掉 04/16 03:35
→ hydra6716:沒拉到也是你家坦克的問題,拉不到就不要這樣打阿 04/16 03:35
→ hydra6716:到底誰規定你要照這樣打。 這是能最大發揮的打法 04/16 03:36
→ ADIE2:我發現跟戰王戰還真是沒意思 這TIP寫的就只有兩個字呀 貪DD 04/16 03:36
→ hydra6716:你們坦克拉不到,治療補不起,那就換打法。這不奇怪吧? 04/16 03:36
→ hydra6716:人家是世界TOP的貪打,有的人貪打也看不到名字 04/16 03:36
→ ADIE2:要這樣DD誰不會呀 有意義媽? 滅團機率增加而已 04/16 03:36
→ hydra6716:你的團隊不能這樣打就不要這樣打,很難理解? 04/16 03:37
→ ADIE2:是呀 所以寫這篇出來是自HIGH嗎 04/16 03:37
→ hydra6716:你不行可不代表全世界公會都不行。 04/16 03:38
→ hydra6716:至少我們團隊出第一隻先不帶出去是可以接受的 04/16 03:38
→ ADIE2:我只是說 世界第一的暗牧寫出來的打法全是自HIGH玩法 04/16 03:38
→ ADIE2:有啥意義呀 04/16 03:38
→ hydra6716:出第二隻大軟坦克馬上嘲走也是做得到的。 04/16 03:38
→ ADIE2:帝一隻 哪後面的咧 大家都想合在合就好啦 反正坦克拉好就 04/16 03:39
→ ADIE2:阿唷 保證每次都做得到 都不死嗎? 很抱歉 我的團隊也可以 04/16 03:39
→ hydra6716:你實在聽不懂呢。攻略這種東西適應團隊而選擇 04/16 03:40
→ ADIE2:只不過 我們不會去建議別人這樣做 誤導人嘛 04/16 03:40
→ hydra6716:你們團隊能這樣打,那可以這樣做。做不到,那可以不要 04/16 03:40
→ hydra6716:人家今天寫tips & tricks,難道還慢慢教你怎麼打腐臉嗎 04/16 03:40
→ ADIE2:你才是在引戰吧 要寫TIP因該寫大家都可以用的 而不是寫這種 04/16 03:41
→ hydra6716:別逗我笑了。要看攻略的話多的是呢 04/16 03:41
→ ADIE2:自HIGH的DD玩法 數據人嗎? 04/16 03:41
→ ADIE2:要貪DD誰不會呀 ZZZ 04/16 03:41
→ hydra6716:高端輸出者要學的就是怎樣能夠榨出更多傷害,在團隊許可 04/16 03:41
→ hydra6716:的情況下。你團隊會因為這樣而過不了王那當然不適用囉 04/16 03:42
→ ADIE2:自我中心的玩法DD最高啦 然後呢 有比較強嗎? 04/16 03:42
→ ADIE2:喔 閣下標準數據人嘛 原來這就是高端 04/16 03:42
→ hydra6716:好奇怪,一樣貪打,有人是top 50,有人是top 500000 04/16 03:42
→ ADIE2:看來我的高端跟你的高端似乎非常不一樣 顆顆 04/16 03:42
→ hydra6716:身為一個dd,對輸出沒追求的話,跟鹹魚有什麼兩樣 04/16 03:43
→ ADIE2:不喟是引戰王HY呀 佩服佩服 04/16 03:43
→ hydra6716:還是條自以為for raid的鹹魚。 04/16 03:43
→ ADIE2:[[算啦 觀念明顯非常不一樣 呵呵 04/16 03:44
推 tony70721:完全不覺得他打法有錯阿 要那麼快和幹麻? 04/16 03:46
→ tony70721:合lol 選錯字 他融合後會有幾秒會發呆 嘲諷一下很難? 04/16 03:47
→ tony70721:戰有英勇.衝鋒/聖有清算.飛盾/死騎有死雕.黑死爪/小德有 04/16 03:48
→ tony70721:精火.完全不覺得難抓.在風箏坦以外的地方合就閃一下就好 04/16 03:48
→ tony70721:基本上大軟泥只有補會引到仇恨DPS又不會,不曉得這篇錯在 04/16 03:49
推 tony70721:哪,他的小訣竅就是少移動來爭取dps 04/16 03:53
→ ADIE2:攬的說了 他說的對 大家照他講的打吧 顆顆 04/16 03:53
→ tony70721:不覺得有錯阿,身為一個dps要做的不是盡力打高跟活命嗎? 04/16 03:53
推 hydra6716:他可是,為了團隊的,輸出者呢。怎麼會有錯 04/16 03:54
→ ADIE2:難怪有人PTT越來越巴哈化了 EN寫的奉為圭臬吧 呵呵 04/16 03:54
→ tony70721:講一個中肯的.自己團隊玩不起出現第二支大軟泥就別套用 04/16 03:54
→ hydra6716:團隊才是最重要的,你們這些貪打的小壞壞!數據人! 04/16 03:54
→ tony70721:在你自己身上.... 04/16 03:54
→ hydra6716:world top 50,全部都是 數據人!! 04/16 03:54
→ hydra6716:我才不會追求 數據這種東西呢!團隊才是最重要的!哼 04/16 03:55
→ ADIE2:照你這樣講 大家都來玩這招 到時不知道出幾個喔 呵呵 04/16 03:55
→ tony70721:呵呵 最多只有兩個好嗎>_0 你當你家風箏坦都不會過去融 04/16 03:56
→ tony70721:合嗎 04/16 03:56
→ ADIE2:近戰中了(阿 等下一個中了我再跟他合 我攬的出去) 04/16 03:56
→ ADIE2:後面可是越來越快的喔 大哥 04/16 03:56
→ ADIE2:還要看軟尼出在哪 可能也會切西瓜過去整個團隊喔 呵呵 04/16 03:57
→ tony70721:老實說拉.他的訣竅就是""少移動""來增加DPS 04/16 03:57
→ tony70721:人家團隊玩的起兩支大軟泥,你就別套用你的團隊進去... 04/16 03:57
→ ADIE2:我團隊也玩的起 但我想很多團隊大概玩不起吧 ZZ 04/16 03:58
推 hydra6716:所以你還是不懂什麼叫做應映戰況做更動吧。 科 04/16 03:59
→ ADIE2:反正我就盡情的輸出就好啦(亂合就靠坦拉 他沒拉到要怪他反 04/16 03:59
→ hydra6716:人家寫大觀念,然後你硬要qq說"唉唷 這樣好危險的~" 04/16 03:59
→ hydra6716:然後要順便一直重複說"我的團隊當然可以,我是替別人想" 04/16 04:00
→ ADIE2:喔喔 我懂你意思了 不過我的團隊不是這種走向 可能你團隊是 04/16 04:00
→ hydra6716:不免覺得可笑。他到底哪裡說這篇適用所有團隊了? 04/16 04:00
→ hydra6716:攻略千百種,挑一種適合自己團隊與自身的不是剛好? 04/16 04:01
→ teali:他並不是合在近戰區,他是大概12-15碼外,近戰中了出來合 04/16 08:48
→ teali:出第二隻軟泥時,軟泥並沒在人群中,只要風箏反應跟上就行 04/16 08:48
→ teali:弄成複數大軟泥去合成並沒有不利,1隻大的等於少1隻小泥層數+ 04/16 08:51
→ raytsai:這小軟的處理就很不推了..團體傷害的東西,想操死補師嗎... 04/16 09:08
→ raytsai:不過文中提到一個關鍵的操作技術,人不轉鏡頭轉.... 04/16 09:09
推 vicklin:你覺得呂布跟麋芳寫出來的戰場生存準則會一樣嗎 04/16 10:56
→ snowanimal:小軟泥的團體傷害範圍很小 所以他才說要離12-15碼 04/16 11:48
推 LeftNight:某A沒打過頂尖團隊當然會想戰 不用跟他計較吧 科科 04/16 12:07
推 salami:他有說是中間合嗎 = = 不是說1215碼? 04/16 14:28
推 salami:照這樣講 那開影散檔嘔吐根本也是假的.. 04/16 14:31
→ salami:那個拓荒團隊前幾次打就知道這樣開影散弄的.. 04/16 14:31
→ salami:照你這樣說 開影散擋不吃包子 也是給補增加壓力了? 04/16 14:32
→ salami:或者冰龍疊不穩定影散擋 這種trick也是有問題的? 04/16 14:32
→ salami:要在可能的極限情形下 壓榨出最高的DPS 04/16 14:33
→ salami:不然你說開場戰鬥前偷喝野性魔法 又不是人人都有錢 so無用? 04/16 14:33
→ salami:又或者 賊互相偷天 是騙傷害 讓坦很難打 請都偷天給坦? 04/16 14:34
推 AdisonX:好文章!推! 看到某A忌妒到如此境界也很有趣 :) 04/16 14:39
推 hydra6716:人家是 為了團隊 你們怎麼會懂 04/16 15:20
推 nbook:這是TIP 能領悟的就會有幫助 不能領悟的你在跟誰吵阿? 04/17 03:56
推 nbook:你這麼厲害的話 何不去他們討論版PO一篇見解來看看? 04/17 03:58