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可以參考17729在下的拙作,有一些基本心得 簡單的說,除了必要的場合如卡拉疫蹄、釣魚王外,暗牧的目標越少越好 因為一切的續戰都建立在VT的回魔上,沒有VT下的輸出對於續戰是很傷的 說明白一點,花時間去幫打水只是浪費自己的MP和輸出時間, 但實際造成的傷害卻是有沒有你都沒差(一般都在10-15秒內要清光) 所以還是完全專注打王才能有最大的回魔和傷害效益 DOT維持與否就是一句話,看團隊和你的反應。 你能完全做到事先移位,能做到交接或OT的一瞬間馬上漸影 你的坦克能做到交接瞬間立刻敲1K以上仇恨,獵人能完美的每次交接都有誤導到 那當然可以完全不管交接和DOT的時間,沒有就補上。 但拓荒時期,建議還是乖乖用2痛3吸觸的打法,在交接時清空所有DOT,畢竟這時求的 是穩,而不是快。 至於補職續戰,我自己最早打海卓斯就是用補血天賦打的。我只說,就算沒暗牧,這隻 的MP消耗量也一點都不吃緊。 工作分配是相當重要的,專門看MT的,專門看ST&補吃到AE的,一定有時間給你自然回魔 而且王敲MT,如果不是帶賽吃到0抵抗的奮力一擊,其實一點都不痛。 而且作戰時間又短,最多最多不過10分鐘。 如果這隻續戰就出問題,那可能打潮行者會更痛苦......我之前首殺那次打了快17分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.208.147.159
Xenogamer:潮行者打17分也太久了吧 囧" 11/12 20:02
Parhelia:潮行者打17分 是只帶兩個近戰DD嗎 XD||| 11/12 20:09
genting:潮行17分,表示坦克得吃9個石盾補系得喝8~9瓶大藍= =a 11/12 20:11
babylina:首推咩= = 我現在的團隊都是10分~10分30秒就能KO了 11/12 20:12
babylina:還有我們那次主坦是熊,沒有石盾問題... 11/12 20:14
Ohmy:這讓我想起來 第一次首推NAXX蜘蛛一王時,打了快30分鐘... 11/12 20:15
babylina:蜘蛛一有該死的回血惡夢,當年有打到20%結果MT飛到BUG點술 11/12 23:23
babylina:從100%再重打一次的經驗... 11/12 23:23