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首先要賀賀賀一下~歷經許久昨晚終於搞定了那醜陋的三張臉... 雖然只有打死過一次,不過因為實驗了很多次, 因此對於暗牧在Ros戰中抓到了一些小技巧供大家分享... 靈魂精華之戰一共分三個部分: I : 補血不能 正因為補血不能,暗牧自殘技"暗言術:死"就變的礙手礙腳。 所以提供小方法... a.開打之前下斜坡,先上自己盾接著喝水 然後就可以靠盾吸收傷害放暗言術:死。 b.戰鬥中更改技能施放順序,盾虛弱結束後 (盾->死) 這樣自損的傷害就會大大減少。 不過會有疑問的是這樣對於損失的dps? 根據自己不上盾只能打 2-3次死, 以及完全不用"死"這個技能比起來; 盾 -> 死的接法製造的瞬間傷害似乎比較高,dps可 11xx - 1200左右。 II:打多少扣多少...MP越打越少 這個打多少就會自己損製造傷害的50%血量, 所以心靈震暴 接 死 的連續技就變的很危險。 在大約快30次的試推過程中...某次我就從 7500hp 因為心震+死的連續技 瞬間躺平 = =! 另外這階段會一直縮短MP的最大限度, 所以要想辦法讓花費mp的速度比靈氣減少的mp最大上限還快一點點 同時又要穩定的造成傷害...有以下的小技巧: a.P1轉P2的娛樂時間,在最後快要清光小怪的同時, 上盾,上癒合,上恢復,轉暗影。 因為癒合 + 恢復 + 盾的三重保護,加上吸血鬼的擁抱淫威。 開場飾品威能的連續技就可以肆無忌憚的轟下去。 (前提是坦克仇恨要作足) 如此一來剛開場的輸出反饋傷害都可以被完整的吸收, 而癒合導言也可以發揮最大效用。 b.由於dot會一直造成自身的傷害,所以鞭笞會一直被斷... 因此P2一開始大概可以用個幾次的暗言術:死。 接著就要看自身的血量使用。 這階段就要用"盾"來保護自己的施法。 這階段沒有所謂的mp壓力。壓力是來自於時間。 因此可以完整的鞭笞完,或者是很順利的把心震 吸血之觸 唱完。 會來的重要一些。 換言之就是有盾的時候 心震 + 死 的combo就變的比較好用些。 III:越來越痛的靈氣,數字越來越高的傷害... 這階段會一直受到暗影靈氣的傷害困擾, 所以暗牧主要的工作就是"活下去",活越久威力越恐怖! a.P2轉p3的時候同 II之a一樣。 盾 癒合 恢復 轉暗影可以在初期保護自己不會受到太多傷害。 -不死牧限定- b.等到靈氣傷害約1200起跳之後使用"瘟疫嗜靈"。 由於戰鬥時間越長,靈氣傷害越來越高,而自身可以造成的傷害也會變高。 所以瘟疫在後期開始使用的話,每個tick約可跳1200以上。 對於抵抗暗影靈氣有很大的幫助。 後記:加速裝對於暗牧在靈魂精華戰中有不錯的優勢。 沒有天賦減少中斷的施法是很虛咖的 orz。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.74.4
Fanchiang:推最後一句阿...沒減少中斷PVP也很苦 01/29 11:05
LGHa:P2找個薩滿放大地盾... 01/29 11:08
Ohmy:II 麻木時完全不敢丟死 一爆就是7000+ 反噬馬上死... 01/29 11:10
Ohmy:打這隻暗牧不用太期待DPS P3時用力活下來 幫隊友吸血最重要.. 01/29 11:18
tot9221:P3有暗牧的法師隊超可怕 瘋狂奧衝都不會乾 XD 01/29 13:24
mammonist:p2 曾經斬殺死自己的洨戰士淚推...機耶! 01/29 14:05