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※ 引述《lithium91 (風)》之銘言: : 在初期的時候爆擊還沒稱高 :   割裂效益大於剃骨這是無庸置疑的 :   可是我最近冒出一個疑問 :   目前我的賊在25人的情況下 帳面的爆擊已經達到46%+... : 這還不含剃骨10% 到這種程度的時候 :   終結技主打剃骨的傷害是否能贏過割裂呢? : 我在想打木樁的話 木樁的護甲跟王的護甲是不一樣的吧? :   靠這個測還是會有誤差 如果46%+的爆擊剃骨還贏不暸割裂的效益 :   那要到幾%才行呢? 有沒有人能夠幫忙算一下的? 借用kos的數據 剔骨公式 該天賦下5星剔骨的傷害計算: [1977 + AP * 0.15]~[2231 + AP * 0.35] * (1+0.20+0.15) 不產生致命一擊的平均傷害是 : 2840 + AP * 0.3375 假設Raid Buff條件下 AP 有 5000 ,剔骨在銘文支持下爆率具有 50%. (這屬於中端條件) 不產生致命一擊的平均傷害是 : 4527 考慮致命一擊的平均傷害是: 4527 * 0.5 + 4527 *2 *0.5 *1.03 = 6648.21 以上計算並未考慮護甲,Boss護甲在13000左右. 割裂公式 該天賦下5星割裂的傷害計算: 考慮割裂銘文 ,瀝血1/2,2T7 [(217 + 0.0375 * AP) * 10 * (1+0.15+0.1+0.3) 假設Raid Buff條件下 AP 有 5000 割裂的平均傷害是 : 6269.75 有野德或武器戰提供流血加成的平均傷害: 8149 出處 http://wowbox.tw/bbs/viewtopic.php?f=29&t=13415 -- ● ● 咪嚕~咪嚕~咪嚕 ▄▃▂ 我炸你全家 ◣ ◢ DE ◢██◣ 幹你媽的 ◣◢◢◣◢◢◢ ███◣ ▆▆▆▆ 敢碰我的牌! ◢███████◣ ((◤◤)) ⊙⊙ ███████ _ ˙˙_ ◢███████◣ 0 ψQSWEET ◥◤◤◥◤◤◥ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.118.139
privatecho:我錯了>_< h大 12/30 01:31
lithium91:可是我看我recount的剃骨爆擊平均不止6xxx.. 12/30 01:33
hogiking:忘了說 這天賦是敏銳天賦 所以割裂會+30% 12/30 01:34
huerta:一個25能量 另一個35能量 12/30 01:35
privatecho:戰鬥天賦下的話 惕骨致命一擊 平均傷害可以到75-8000+ 12/30 01:35
lithium91:我是10/51/5戰賊說.. 12/30 01:35
lithium91:不過剃骨可以連丟 割裂不行@@ 12/30 01:36
lithium91:雖然我還是點割裂天賦 目前裝備剃骨爆擊約8000 12/30 01:36
hihih1999:樓上妳有五點去流浪了 12/30 01:37
lithium91:狀況頗複雜 還是找一天打naxx來測看看orz 12/30 01:38
lithium91:喔對 15/51/5 12/30 01:38
privatecho:我有用過7/51/13 點出 鋸刃的割裂 不過只用這個打過10 12/30 01:39
lithium91:只是覺得目前集星能量都很快,副手1.4能量回的有感覺 12/30 01:40
privatecho:人, 覺得好處是傷害穩定 惕骨光是沒破甲 就差很多 12/30 01:40
lithium91:目前戰賊還蠻慘,近全身213的裝,還是不容易打贏其它職業 12/30 01:41
evaandy:15/51/5的惕骨實際打來還高一點,欺壓弱小的20%也要算入 12/30 01:41
lithium91:獵人就不講了 法師死騎懲騎野d動不動就騎到頭上去Q_Q 12/30 01:42
privatecho:不過戰鬥惕骨 25人有打過爆擊10000的 一個字 "爽" 12/30 01:42
realion:有鎚專 上看14K 12/30 01:45
WGTH:剃骨有吃欺壓弱小,正常的時候爆擊數值會高 12/30 01:52
WGTH:戰鬥才有這個優勢,盜亦有道的剃骨爆擊以後傷害就低多了 12/30 01:55
WGTH:PVE截肢的終結應該就是割裂毒化為主了,剃骨應該不會拿出來 12/30 01:56
nowfornever:但割裂不能五星就放 其它時間還是得放惕骨 12/30 01:57
WGTH:戰鬥以剃骨終結主打的好處就是不用分心監看割裂的時間 12/30 01:58
nowfornever:如果要計算割裂以外終結技損失的傷害 以及沒有野D 12/30 01:58
nowfornever:或是割裂沒跑完的情形 就又更複雜了 12/30 01:59
WGTH:其實野D也有獸群的5%爆擊,對剃骨平均傷害也有提升 12/30 01:59
WGTH:割裂沒跑完蓋掉一定是最浪費的,割裂主打還是得剃骨 12/30 02:00
privatecho:已25人團隊來說 野D 戰破甲之類的都可預設為有吧 12/30 02:00
WGTH:剃骨主打就可以不管割裂 12/30 02:00
WGTH:野D倒是要看團隊風氣,我們的小D很喜歡洗肥鳥,不肯坦 12/30 02:01
nowfornever:嗯我是說主打割裂還是要放惕骨 12/30 02:01
WGTH:其實我是覺得兩招差距不會大到決定勝負,畢竟戰鬥主要傷害 12/30 02:02
WGTH:還是普攻→邪攻,毒藥傷害搞不好還是比終結多 12/30 02:02
WGTH:盜亦有道就不用討論,終結一律剃骨,爆擊自己還回星 12/30 02:03
privatecho:正常15/51/5 boss 普攻30% 毒藥15-17% 惕骨 7-9%吧 12/30 02:04
privatecho:這是以我自己的普遍數值拉 不知道板上別的賊大是怎樣 12/30 02:05
WGTH:所以看自己的愛好來決定終結就好了,放割裂又剃骨感覺比較忙 12/30 02:06
sosov:樓樓上的捧由...你少了連擊技的比例XD 12/30 02:35
sosov:另外我個人大約是普攻39%,邪惡23%,毒14% 12/30 02:36
sosov:主割裂+剔骨混用...總共約9~11%吧 12/30 02:38
NinJa0o0:給lith 這邊的剔骨六千+是因為考慮了不暴 12/30 09:21
NinJa0o0:"考慮致命一擊的平均傷害" 不是"單純爆擊"的平均傷害 12/30 09:21
hopez:要提高整體輸出,割裂剔骨並用是有必要的 12/30 09:44