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手裏劍遠程普攻觸發後, 劍刃亂舞還是有作用 無用點就是劍刃亂舞還是只有5碼. 面對一近戰一補時似乎可以這樣打, 不過應該要用更有效率的打法吧, 超無用. -- ┌──┬─ ┬─┬──── ┬────┐ ▁▂▃▂▁ . ├─ ┼─┤ ┬ ┴┐ ┬ ─ ┬││ ﹉﹉﹉.﹉﹉ ▁▂▄▁ │ ┬┼ ┴ 愛聽音樂的 ┴ └ ┴┬┼ │ =﹌= ﹉ ﹉.. ├┴ ┴ Moon Light Cat ┬┼ ┴┤ () ζ ┌─┐│ │┬ http://www.wretch.cc/blog/ididid┴ ┬ ┼───╮ ┌┴┐ │- ╰┤ └─┴ ─────┴── ┴ │ ┌┤. ├─┤. - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.96.57
chunyulai:我一直覺得手裡劍爆擊還可以爆三四萬真的很誇張 03/26 09:50
lucislave:爆三四萬是打怪還是打人 ?有吃到增傷Buff還是沒吃到 ? 03/26 09:53
chunyulai:看老外高端2000+競技場裡面的情況是如此-.- 03/26 09:56
jimmy1125a:樓上快跟哥出團! 03/26 09:57
andante6851:每次面對飛鏢賊嘴巴都忍不住念:明明就只是個盜賊.... 03/26 12:43
ssxx:同為戰賊PVP給個推 但還是要說無用 因為 03/26 12:46
ssxx:劍刃亂舞會吃兩次韌性... 03/26 12:47
ssxx:第二目標假設65%韌 那他吃到劍刃的傷害就只有主目標的14% 03/26 12:48
lucislave:劍刃現在本身打另二目標以上不是還有-25%dmg 03/26 12:59
ssxx:沒,那是挺早之前5.2PTR的改動,而且是第二目標只吃25%傷害 03/26 13:14
ssxx:後來改成額外四個目標吃40%傷害。所以40%乘上扣除韌性剩下35% 03/26 13:15