推 masta:點到30 乾脆多花一點去點31吧@@ 06/21 18:23
→ Tectonics:可能41/20/0或15/41/5比較好吧 06/21 18:23
推 bloodelf:錯了...應該是31/25/5....^^" 06/21 18:26
推 TheDark:我覺得截肢很好用說,重點是集星快。XD 06/21 19:11
推 hogiking:我還是推截肢 好技能 在說往下點有尋找弱點可以用 06/21 19:28
推 bartester:這天賦感覺像打副本的 殺人PVP 還是30/0/31好(現階段) 06/21 19:59
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作者: KeithR (專業+學歷+背景=天下無敵) 看板: WOW
標題: Re: [問題] 試點盜賊天賦
時間: Thu Jun 21 21:17:16 2007
※ 引述《bloodelf (松枝自是幽人筆~~N)》之銘言:
: http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-rogue/talents.asp?
: 0053231050201305000003050052000550000000000000500000000000000000000
: 抱歉不會縮....Orz
: 30/25/5
: 請指教...
: 因為偷偷覺得截肢好像有點要靠運氣才有高傷害,
: 想要以背刺主打就好了,點到封印命運...集星是盜賊的浪漫...=.=a
: 又很想貪圖匕首專精的5%....
: 點完匕專20點,多五點點在雙武器專精,
: 感覺雙武器的五點放到敏捷好像沒什麼發揮???
: 請問這樣有搞頭嗎??? QQ
這個問題,其實蠻值得討論的
我當初一直在猶豫著...到底要玩截肢41/0/20,還是背刺30/0/31
截肢的好處是集星相當快
但偏偏它的攻擊卻十分的不穩定
暴了,當然可以超過背刺暴擊,但不暴嘛...傷害不是一個囧字可以形容的
但花了300G的實驗後,我還是偏向截肢了
截肢好處之一是集星
但其實,還有其它附加價值,毒
但毒如果上不去,或者上了毒卻被驅散,那麼傷害真的是低到不能見人
所以我改了點法,44/0/17(簽名檔有詳解)
我把惡性和強化毒通通點滿了
先說說我玩30/0/31時個人感覺上的缺陷
我個人最常打的是戰歌,因此我用戰歌會遇上的情況來分析
首先,預謀,並不是像闇影閃現般,幾乎每次戰鬥都能用的
它的CD高達2分鐘,說長當然不長,但說短,可也不短
這種點法的盜賊,如果預備CD中,其實威力已經先打折了
而戰歌幾乎是從頭打到尾的戰場,哪有時間慢慢等CD呢?
如果要強化敏銳系,個人覺得,預謀的CD時間可以縮短至20秒
就跟闇影閃現一樣
這樣,或許能強化敏銳系的用途
再來,陰險動作,確實是十分誘人的一個天賦
但事實上,截肢賊因為精力是必點過渡,因此也不過少了10EN
而陰險動作最讓我垢病的是...它沒辦法作用到伏擊上面
但精力實實在在+10EN,伏擊一樣有受惠
最後是賊相當重要的一招,準備
尤於平衡考量,斗篷和致盲不能重置
準備僅能作用在冷血、疾跑、消失、閃避
一般人應該不會為了冷血而用掉這大絕
而消失呢?如果斗篷不能重置,身上DOT就消不掉,就算有消失也沒啥用
疾跑呢?若是對手身上有毒,有沒有疾跑根本沒差
閃避呢?老實說,遇上拿大刀的武戰,有沒有...已經差別不大了...
因此,我發現準備的範用性其實沒有想像中那麼的高
殺得死的對手,沒有準備一樣殺的死
殺不死的對手(ex 變大變紅的獸王獵),有準備,還是難逃被殺的命運
(當然,也許插旗是例外,但本人是不玩插旗的)
當然,有缺點但其實也有優點
背刺的暴擊率遠大於截肢是其一
背刺即使目標沒有中毒依然有漂亮的傷害則是其二
尤其第二點,在大亂鬥中其實相當重要
而截肢呢?因為必須依賴毒
遇上會驅毒的職業真的很難打,如果倒霉連毒都上不去會更慘
所以我花十點天賦點滿兩個毒天賦
這也是截肢賊的好處,刺殺的過渡點數多,可盡情運用
無論是在打皮厚肉粗的戰士or能驅毒的騎士小D,都有著不錯的效果
而迅足,我點來是為了不想再浪費附魔和寶石
直接把跑速提升至8%
此外,那10%的限制移動抵抗,也許是心理作用吧,感覺還不錯
再加上截肢因為不管有沒有暴都有至少2星
打一些需要破甲(ex 熊、防戰、騎士)等職總是有較高的自由度來運用
再來,我發現到,因為徽章解暈後
有經驗的人都會把徵章用來解腎擊
而這種30/0/31天賦的combo,通常會在腎擊後接2次背刺,再用冷剔
腎擊一被解,目標恐懼等CC技一出來,就白費了
而截肢最猛的一擊是在腎擊後馬上接冷血放出來
通常對手根本來不及,等解掉腎擊後,我們的冷血截肢早打下去了
總結來說,我個人覺得截肢雖然鳥
但已經比背刺要好用了
想當初我T2全套,背刺已有1K3,當時R14法師不過4K的HP
現今身上半紫軍裝,背刺居然只有1K6,而法師的HP最少8K起跳
情何以堪?傷害上升幅度根本及不上HP和韌性的提升
更別提那些奶媽,一個大補就是2K,補的比打的多 =,=
所以靠著截肢的集星,勉勉強強可以補回一些劣勢
這是另一個我選截肢的理由
我不玩戰鬥截肢
是因為飄忽,這個天賦對我來說太重要了
沒有致盲,真的好像斷了一臂
如果玩競技,戰鬥截肢應會比較好
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阿薩斯(PvP) NE Rogue,Athrun
繼午夜鐮刀雷德雙刀賊後,封刀退隱的血牙背刺賊
血之谷(PVP) UD Rogue,魅影邪靈
手持夜刃,沉浸於PvP快感中,單純的殺人機器,聯盟眼中的白目
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◆ From: 220.134.191.9
推 bruces:預謀真改成20秒的話強到翻掉吧 06/21 21:25
推 KeithR:強到翻? 不至於吧 別忘了10秒沒有動作 CP就消失了 06/21 21:29
→ KeithR:而且預謀是潛行限定 就跟闇影步一樣 非想用就能用的 06/21 21:31
推 windsix:最近改成戰鬥截肢打競技場最怕的就是遇到矮人或是地精 06/21 21:32
→ windsix:因為很難看清楚哪邊是正面哪邊是背面~而且競技場真的沒 06/21 21:33
→ windsix:時間累積毒~我打2打2輸面超大..戰鬥劍無腦好像比較好點 06/21 21:33
推 bruces:預謀不用花什麼直接送兩星耶..敏銳賊要上時沒差那10秒吧 06/21 21:44
推 KeithR:我的意思是 預謀的2CP不能堆疊 不致於過強 @.@ 06/21 21:47
→ KeithR:或者我有哪裡忽略了 您可以說說您認為過強之處嗎? 06/21 21:48