作者SpiritWalker (Akai)
看板WOW
標題Re: [問題] 關於截肢星星的使用
時間Thu May 29 11:38:34 2008
※ 引述《aven01 (豬小白)》之銘言:
: 借標題問一下
: 尋找弱點→這個BUFF對終結技應該也有用吧?
: 如果有用的話,那在有這個BUFF、且BUFF會作用在終結技的前提之下
: 1.捅一發截肢之後滿星(或4星)就放割裂/毒化/剔骨
: 2.不管有沒有滿星,截肢捅到BUFF結束
: 上述兩者在能量運用上,1.會比較優嗎?
: 如果1.比較差,是差在哪呢?
截支的循環跟其他天賦會有比較大的差別主要在於
1. 集星速度過快單靠剃骨跟加速會發生集滿五星時 buff 跟 debuff 還沒跑完的情形
2. 一般其他戰鬥天賦賊會提倡集滿五星才放終結技 , 主要是因為要確保 100% 回復能量
但是對截支來說集到四星時如果再放一個爆擊的截支等於是浪費了2 顆星
終結技的能量回復是截支唯一的額外能量來源 , 因此集到四星時就放終結技
會有比較好的能量回復期望值
放完切割之後第一個4星(或5星)放割裂 , 接下來還有多的星數就放剃骨
除非目標 hp 見底否則不要放毒化 , 毒化會讓你的致命毒藥效果大打折扣
大量使用會使整體 dps 下降 3% 左右
3. 裝備屬性上 , 戰鬥劍賊最重要的屬性依次為 expertise, hit, haste
會這樣搭配的主因是要讓普攻完全命中藉以凹到更多的能量回復
而截支賊的重點應該放在 crit 上
更高的爆擊率 = 更快的集星速度 = 更多終結技能量回復 = 更高爆擊率
(最後一項條件需要搭配 BT 聲望飾品)
由於截支賊無法由普攻觸發能量回復因此 haste 跟 hit 相對而言就沒那麼重要
反映在飾品選擇差異之上則戰鬥賊理想飾品為 dragonspine 以及太陽井五人副本落物
對截支賊而言則是 BT 的落物及聲望獎賞
4. 各技能所佔傷害比例
測試平台為: 2015 ap, 31% crit,255 hit rate, boss 為 brut
武器皆為 dps 103
截支賊 (41/20) 戰鬥劍賊(18/43)
普攻 50~53% 60~65%
截支 30~35% 25~28%
致命毒藥 6~8% 5~6%
切割 6% 7%
剃骨 4~5% < 2%
其他 -- --
dps 1600~1700 1800~1900
有伊立丹雙刀的話基本上算是作弊了, 在這個 boss 戰中 dps 可以到兩千多
截支賊的缺點在於不論怎麼搭配普攻總是會少了戰鬥賊 10% 左右
要縮小差距只能靠技能傷害來彌補
藥水部份 demonslaying(如果目標是惡魔) > 強效 agi > flask
但是目前額外的增加 dps 方案不外乎 haste potion/heroism/drums
所以相同條件之下戰鬥賊(尤其劍賊)從普攻回復的能量大幅提升因此差距也就更大
5. 如果能說服同隊伍的戰士跟 shaman 改放 agi 圖騰取代風怒
則主手 instant poison + agi 圖騰會比風怒整體 dps 增加約 3%
不過戰士用磨刀石 + agi 圖騰則會比風怒圖騰少 3% dps , 算是有利有弊
feral 貓德靈氣效益對於截支賊來說極大如果隊伍中除了增強薩跟戰士之外還有空位
可以拉一隻貓德進來
如果有達成數個條件 , 一般情形下 (不使用 haste potion/製皮打鼓/heroism 迴圈)
則截支賊是可以達到跟戰鬥劍賊相同的水準 , 在某些特定 boss 甚至更好
例如海加山的大部分 boss
雙方的 dps 大約都在 1500~1600 左右
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◆ From: 118.169.106.238
※ 編輯: SpiritWalker 來自: 118.169.106.238 (05/29 11:42)
推 salami:XD 出現了 05/29 11:47
推 neroute:沒有雙刀的話 戰劍賊的普攻落點應該在55%左右 沒有衝到60% 05/29 11:48
→ SpiritWalker:如果 expertise 跟 hit 都有撐高的話會有 60% 以上 05/29 11:50
推 neroute:不過說實話 截肢真的比較累 要盯的buff條多灰舌跟弱點2條 05/29 11:51
→ SpiritWalker:另外 recount 會把風怒部分算到普攻 05/29 11:51
→ SpiritWalker:如果是風怒獨立計算的版本就跟你說的一樣 55% 左右 05/29 11:53
→ neroute:我目前是 hit 320 exp 21 都沒有達到cap 一般落在55~57% 05/29 11:54
→ neroute:我用的recount 是風怒劍專獨立 那應該是分類問題的關係 05/29 11:55
推 Mojear:如果有風暴打擊+自然傷害的話 毒化會不會優於悌谷? 05/29 11:58
推 neroute:這問題問錯了吧 應該問沒有優於割裂 05/29 12:00
→ SpiritWalker:不會 , 因為對致命毒藥而言增加的傷害量也是一樣 05/29 12:00
→ neroute:話說 風暴打擊難搶到不可思議.... 05/29 12:00
→ Mojear:原PO的四星截肢我有試驗過,但是不知道為何還是覺得 05/29 12:01
→ Mojear:一次弱點尋找放兩次截肢感覺比較優..回去在試驗好看看好 05/29 12:02