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想請問在BC之後盜賊大多走哪一系比較多(競技場來說) 個人偏好戰鬥系啦 戰鬥系天賦看起來也滿不錯的 不過想問看看這幾個天賦是真的還是翻譯錯誤.. 1.作戰潛能 點滿後每次成功的近戰攻擊都有20%機會恢復15點能量... 這感覺滿強悍的..雖然只有20%..但是盜賊有切割等加攻速技能 次數應該很多..就算只有20%但是恢復的能量應該滿可觀的 2.旋轉劍刃 點滿後邪攻 毒襲等可以有20%機率另敵人昏迷8秒... 8秒耶..感覺滿強的..不過也是20%..但是仔細看到毒襲這技能.. 若是使用攻速快的副手..可能只需要花33能量耶.. 就算使用邪惡攻擊好了也還是滿強勢的 不過看到刺殺41跟毒化這個技能也讓我滿心動的 不知道刺殺41點用起來如何? 毒化這技能或許可以實現一次打六下的美夢.. 用毒襲集五顆星放毒化..可以一次噴出六個數字嗎XD.. 那這樣專攻毒藥的盜賊有沒有搞頭阿..或者應該問說..BC中毒藥能給的傷害大不大 -- 啊!我們真的是拼圖(喘) ╭╮ ˊ ┌──┬┘└┐ ╭┘ ╭┘ │ ╰┐╭╮┐╭╮│)) └┘└┴┘└┘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.239.159
coldman:作戰潛能 只對副手有用? 03/11 09:32
bluecsky:阿對耶@@..作戰潛能只限於副手..囧 03/11 09:33
A1pha:不是昏迷8秒 是暈眩8秒 是daze不是stun 03/11 09:48
fjjkk:競技場喔 流行30/0/31 毀傷 戰鬥吧 03/11 10:11
Daedolon:那以副本為主刺殺41好用嗎,還是用戰匕路線? 03/11 11:18
Shadowzoro:一開始小副本 匕首賊是不會有優勢的 所以副本應該偏 03/11 11:25
Shadowzoro:戰鬥係 比較全面的一種天賦 03/11 11:26
kudu:最後raid拼輸出的話試試看15/41/5這類的戰匕 03/11 11:41
bluecsky:如果是暈眩好像就還好而已.. 03/11 12:36
denim332:是daze 不是stun 03/11 14:47
Nashooko:我要玩我從小升到60的敏賊!!!!>w</ 03/11 17:05
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: KeithR (泰莎大佐好萌呀(心)) 看板: WOW 標題: Re: [問題] 盜賊BC問題 時間: Sun Mar 11 20:50:32 2007 ※ 引述《bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)》之銘言: : 想請問在BC之後盜賊大多走哪一系比較多(競技場來說) : 個人偏好戰鬥系啦 : 戰鬥系天賦看起來也滿不錯的 : 不過想問看看這幾個天賦是真的還是翻譯錯誤.. 之前借過朋友的玩過 BC前和BC後,盜賊的各系天賦感覺上變動不大 戰鬥系依然是適合副本用 如果真要說要用在PVP...比較大的用處應該是打自家的賊 對上其它職業,戰鬥系因為暴發力不足會變得相當的弱勢 敏銳系算是我最喜歡的,非常有刺客的感覺 ShadowStep和Master of Subtlety 會讓伏擊的數字相當的漂亮也十分有震撼性 伺機雖然無法重置致盲和CoS了(個人也認為如果可以重置真的太Imba) 但可多用一次的消失、疾跑和閃避仍然可以大大增加生存空間 尤其閃避已經可以閃掉遠距攻擊了 =,=+ 消失更不用提了,多一次隱形就是多一次Shadow Step 對於經常用樹藤綁人後變回人型偷補血的小D來說,更是最佳的追殺技 刺殺系的範用系比敏銳系要高一些(也是我用的點法) 刺殺最可怕的傷害是在腎擊後(imp KS + FindWeakness)的冷血Mutilate(雙手暴) 經常會有超過伏擊的可怕數字跳出來 對於要持久戰(如對手是聖騎士)也會比較有用 打鎖甲職時刺殺也會比敏銳好用 要單純論殺人,我是覺得各有千秋 暴發力來說,敏銳是在開打的第一刀,刺殺則是起手後4秒~9秒(腎擊)這一段時間 但因為ShadowStep內建20GCD,所以無法連用 且因為起手沒有使用CS,接下來的戰鬥相對而言也會吃力一些 但宰法師真的比刺殺好用的多 (我個人認為法師在BC後已經強到夠資格跟術士爭raid boss的頭銜了) 而競技場上除了考慮暴發力,也要考慮到生存率 CheatDeath相當有用不必談了 刺殺的QuickRecovery也會是相當重要的一招 所以兩系都有值得投資的地方 (這也是為啥戰鬥系在PvP的差距在BC後又被拉大了) 但CD的範用性較高,QR則要在團隊中有補師才有用 : 1.作戰潛能 : 點滿後每次成功的近戰攻擊都有20%機會恢復15點能量... : 這感覺滿強悍的..雖然只有20%..但是盜賊有切割等加攻速技能 : 次數應該很多..就算只有20%但是恢復的能量應該滿可觀的 只有副手命中才有... (還是我退隱的這段時間又改版了?) 我印象中只有副手命中才會加 基本上盜賊是靠主手瞬發技來殺人的,副手...還是算了吧 =,=a 當然...不能否認,在raid裡,追求DPS極限的話,這絕對是相當相當重要的技能 可是在PvP的世界裡...我個人把它視為雞肋...orz : 2.旋轉劍刃 : 點滿後邪攻 毒襲等可以有20%機率另敵人昏迷8秒... : 8秒耶..感覺滿強的..不過也是20%..但是仔細看到毒襲這技能.. : 若是使用攻速快的副手..可能只需要花33能量耶.. : 就算使用邪惡攻擊好了也還是滿強勢的 : 不過看到刺殺41跟毒化這個技能也讓我滿心動的 : 不知道刺殺41點用起來如何? 是暈眩...不是昏迷 暈眩只是讓你移動速度慢下來(就類似被怪從背後打那樣) 沒啥用...用緩毒就OK了 使用Mutilate雙手都要用慢匕首...用毒襲當然就吃了點虧 且因為兵器大多都是唯一...所以戰場鬥技者神匕是最適合的,可以買2把 Mutilate是搭配CB、imp KS和find weakness用的 可以雙手同時暴擊再強化19%傷害 : 毒化這技能或許可以實現一次打六下的美夢.. : 用毒襲集五顆星放毒化..可以一次噴出六個數字嗎XD.. : 那這樣專攻毒藥的盜賊有沒有搞頭阿..或者應該問說..BC中毒藥能給的傷害大不大 我習慣依然是使用主手緩毒和副手速效 雖然致命毒使用毒化後的傷害數字相當吸引人 但討厭的DoT會破壞鑿擊和致盲 (我依然有在戰鬥系花了3點去點出強鑿,6秒潛行仍然是我常用的技倆) 再加上我把冷血留給Mutilate了...所以我在PvP時仍然沒有使用毒化的習慣 總而言之 賊的三系特色依然沒有啥太大變動 刺殺(SF)仍然是較能兼顧PvP和PvE的中庸型天賦 出血?對於我這種堅持匕首才是王道的偏執狂,不太能引起我的興趣 XD 沒啥研究...因為ShadowStep的出現和imp BS移到刺殺 讓一堆賊放棄了刀劍轉拿匕首 不過ShadowStep天賦無法和CB併存,Hemo+CB...也算是獨樹一格的點法 -- 阿薩斯(PvP) Dream Knights NE RogueAthrun http://ctprofiles.net/1430753 血之谷(PVP) UD Rogue魅影邪靈 十步殺一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身與名。 刺殺,才是盜賊的浪漫~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.191.9
Mman:一直說人raid boss 別忘了自己啊 03/11 21:18
flowheart:我總覺得盜賊的天賦一直很有學問...最難參透的職業:p 03/11 21:23
anjohn:我覺得是盜賊每個天賦好像都很有用,不知道該選什麼XD" 03/11 21:31
bluecsky:那六連擊有沒有可能阿..單純的夢想.. 03/11 21:57
bluecsky:還有戰鬥41..邪惡攻擊無法閃避..這樣對上死亡謊言呢XD 03/11 22:01
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: zealotjacky (我玩魔獸‧魔獸玩我) 看板: WOW 標題: Re: [問題] 盜賊BC問題 時間: Sun Mar 11 21:49:29 2007 ※ 引述《KeithR (泰莎大佐好萌呀(心))》之銘言: : ※ 引述《bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)》之銘言: : : 想請問在BC之後盜賊大多走哪一系比較多(競技場來說) : : 個人偏好戰鬥系啦 : : 戰鬥系天賦看起來也滿不錯的 : : 不過想問看看這幾個天賦是真的還是翻譯錯誤.. : 之前借過朋友的玩過 : BC前和BC後,盜賊的各系天賦感覺上變動不大 : 戰鬥系依然是適合副本用 同意,我個人認為BC後我可能會先用戰鬥系來練等, 因為目前BC怪的免疫技能是未知狀態 如果有怪是免疫鑿擊的那匕首系的就不用玩了= = 我是認為戰鬥系的雖然可能不是最好,但絕對最泛用 : 如果真要說要用在PVP...比較大的用處應該是打自家的賊 : 對上其它職業,戰鬥系因為暴發力不足會變得相當的弱勢 : 敏銳系算是我最喜歡的,非常有刺客的感覺 : ShadowStep和Master of Subtlety : 會讓伏擊的數字相當的漂亮也十分有震撼性 但是這是考慮70級的天賦吧? 60級如果出到shadowstep,致命偷襲就點不出來了 說實話伏擊和背刺的傷害跟現有天賦差不多 : 伺機雖然無法重置致盲和CoS了(個人也認為如果可以重置真的太Imba) : 但可多用一次的消失、疾跑和閃避仍然可以大大增加生存空間 : 尤其閃避已經可以閃掉遠距攻擊了 =,=+ : 消失更不用提了,多一次隱形就是多一次Shadow Step : 對於經常用樹藤綁人後變回人型偷補血的小D來說,更是最佳的追殺技 : 刺殺系的範用系比敏銳系要高一些(也是我用的點法) : 刺殺最可怕的傷害是在腎擊後(imp KS + FindWeakness)的冷血Mutilate(雙手暴) : 經常會有超過伏擊的可怕數字跳出來 : 對於要持久戰(如對手是聖騎士)也會比較有用 : 打鎖甲職時刺殺也會比敏銳好用 : 要單純論殺人,我是覺得各有千秋 : 暴發力來說,敏銳是在開打的第一刀,刺殺則是起手後4秒~9秒(腎擊)這一段時間 : 但因為ShadowStep內建20GCD,所以無法連用 : 且因為起手沒有使用CS,接下來的戰鬥相對而言也會吃力一些 : 但宰法師真的比刺殺好用的多 : (我個人認為法師在BC後已經強到夠資格跟術士爭raid boss的頭銜了) : 而競技場上除了考慮暴發力,也要考慮到生存率 : CheatDeath相當有用不必談了 : 刺殺的QuickRecovery也會是相當重要的一招 我覺得Fleetfoot也滿重要的 增加一點跑速又能抵抗限制移動效果 : 所以兩系都有值得投資的地方 : (這也是為啥戰鬥系在PvP的差距在BC後又被拉大了) : 但CD的範用性較高,QR則要在團隊中有補師才有用 : : 1.作戰潛能 : : 點滿後每次成功的近戰攻擊都有20%機會恢復15點能量... : : 這感覺滿強悍的..雖然只有20%..但是盜賊有切割等加攻速技能 : : 次數應該很多..就算只有20%但是恢復的能量應該滿可觀的 : 只有副手命中才有... : (還是我退隱的這段時間又改版了?) : 我印象中只有副手命中才會加 : 基本上盜賊是靠主手瞬發技來殺人的,副手...還是算了吧 =,=a : 當然...不能否認,在raid裡,追求DPS極限的話,這絕對是相當相當重要的技能 : 可是在PvP的世界裡...我個人把它視為雞肋...orz 練等的時候好用... : : 2.旋轉劍刃 : : 點滿後邪攻 毒襲等可以有20%機率另敵人昏迷8秒... : : 8秒耶..感覺滿強的..不過也是20%..但是仔細看到毒襲這技能.. : : 若是使用攻速快的副手..可能只需要花33能量耶.. : : 就算使用邪惡攻擊好了也還是滿強勢的 : : 不過看到刺殺41跟毒化這個技能也讓我滿心動的 : : 不知道刺殺41點用起來如何? : 是暈眩...不是昏迷 : 暈眩只是讓你移動速度慢下來(就類似被怪從背後打那樣) : 沒啥用...用緩毒就OK了 換個角度想,要緩人不再只有利用致殘而已了 也就是毒藥的多變性可以再向上提升 而且戰鬥系多半是無腦邪惡攻擊+剔骨 原本鎖死致殘毒藥的主手(我個人習慣塗副手,如果不是PVP機率夠了) 可以換成致命毒藥配合毒化 : 使用Mutilate雙手都要用慢匕首...用毒襲當然就吃了點虧 : 且因為兵器大多都是唯一...所以戰場鬥技者神匕是最適合的,可以買2把 : Mutilate是搭配CB、imp KS和find weakness用的 : 可以雙手同時暴擊再強化19%傷害 : : 毒化這技能或許可以實現一次打六下的美夢.. : : 用毒襲集五顆星放毒化..可以一次噴出六個數字嗎XD.. : : 那這樣專攻毒藥的盜賊有沒有搞頭阿..或者應該問說..BC中毒藥能給的傷害大不大 : 我習慣依然是使用主手緩毒和副手速效 : 雖然致命毒使用毒化後的傷害數字相當吸引人 : 但討厭的DoT會破壞鑿擊和致盲 : (我依然有在戰鬥系花了3點去點出強鑿,6秒潛行仍然是我常用的技倆) : 再加上我把冷血留給Mutilate了...所以我在PvP時仍然沒有使用毒化的習慣 : 總而言之 : 賊的三系特色依然沒有啥太大變動 : 刺殺(SF)仍然是較能兼顧PvP和PvE的中庸型天賦 不能同意你更多 : 出血?對於我這種堅持匕首才是王道的偏執狂,不太能引起我的興趣 XD : 沒啥研究...因為ShadowStep的出現和imp BS移到刺殺 : 讓一堆賊放棄了刀劍轉拿匕首 : 不過ShadowStep天賦無法和CB併存,Hemo+CB...也算是獨樹一格的點法 我一定選ShadowStep的啦! 這才是賊嘛! -- 米奈希爾衛兵:"你好嗎" "我能為你做些什麼嗎?" "歡迎來到這裡" 過了一陣子...... 米奈希爾衛兵:"你覺得這樣很好笑嗎" "這一點也不好笑" "你已經打擾到我了" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.114.209
pikapika425:簽名檔真的還假的= =+ 等等玩玩看 03/11 21:59
kokolotl:皮卡的學習不能等待 ˊˋ 03/11 22:03
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: whiteclothes (有妳真好) 看板: WOW 標題: Re: [問題] 盜賊BC問題 時間: Sun Mar 11 22:09:28 2007 ※ 引述《KeithR (泰莎大佐好萌呀(心))》之銘言 : 之前借過朋友的玩過 : BC前和BC後,盜賊的各系天賦感覺上變動不大 : 戰鬥系依然是適合副本用 : 如果真要說要用在PVP...比較大的用處應該是打自家的賊 : 對上其它職業,戰鬥系因為暴發力不足會變得相當的弱勢 我個人認為 戰鬥系仍然不適合打架用(可能我少練習用戰鬥打吧) 我們群組裡面5打5前十名有70%左右是戰鬥賊 只有我跟幾個認識的不是(爆) 5打5雖然比較偏向續戰力打法 冷血剃骨或是暗影伏擊在兩補系前面跟沒出過一樣 但是我在五打五的時候比較喜歡當輔助的腳色 跟著戰士打 暗影步前六秒的輸出絕對可以跟戰士配合秒一個補系 拿戰鬥去打反而拖慢了跟戰士配合秒人的速度 反正戰士大部分有致死可以讓對手補的效率變很差 敏銳賊被擊火又比較難死(有天賦在 運氣來要死都很難) 對方要集中殺你或是戰士都很難佔便宜 除非碰到對方也開場猛瞄補系跟我們比火力 不然碰到戰賊牧聖x的組合 我們勝率是很高的 這是我個人可以在5打5競技衝到前面的一些小心得 有些人喜歡拿前幾名的賊比較多戰鬥來比較我也沒辦法反駁QQ 畢竟這是個人的堅持跟打法 不見得適合所有人 : 敏銳系算是我最喜歡的,非常有刺客的感覺 : ShadowStep和Master of Subtlety : 會讓伏擊的數字相當的漂亮也十分有震撼性 : 伺機雖然無法重置致盲和CoS了(個人也認為如果可以重置真的太Imba) : 但可多用一次的消失、疾跑和閃避仍然可以大大增加生存空間 : 尤其閃避已經可以閃掉遠距攻擊了 =,=+ : 消失更不用提了,多一次隱形就是多一次Shadow Step : 對於經常用樹藤綁人後變回人型偷補血的小D來說,更是最佳的追殺技 我覺得敏銳系真的很好用..... 雖然一堆朋友在沒玩到之前開始就抨擊點暗影步跟沒點天賦一樣 改版後我讓她們全部閉嘴了^^" 這也是我不管2打2 3打3 5打5都還是堅持暗影步的原因.... : 刺殺系的範用系比敏銳系要高一些(也是我用的點法) : 刺殺最可怕的傷害是在腎擊後(imp KS + FindWeakness)的冷血Mutilate(雙手暴) : 經常會有超過伏擊的可怕數字跳出來 : 對於要持久戰(如對手是聖騎士)也會比較有用 : 打鎖甲職時刺殺也會比敏銳好用 在拿到兩把角鬥士之前 我覺得暗影伏擊的傷害還是比冷血毀傷來的高 畢竟暗影伏擊在戰鬥中有三次以上暗影伏擊的機會 冷血毀傷不過就這麼一發而已 尤其失去了強大生存力跟伺機 再競技裡面萬一被抓到就頭大了 : 要單純論殺人,我是覺得各有千秋 : 暴發力來說,敏銳是在開打的第一刀,刺殺則是起手後4秒~9秒(腎擊)這一段時間 : 但因為ShadowStep內建20GCD,所以無法連用 : 且因為起手沒有使用CS,接下來的戰鬥相對而言也會吃力一些 我覺得開場的cs劣勢 可以用預謀去彌補 甚至某些特殊強況之下 預謀加偷襲5星的套鹿也超級好用 畢竟暗影步有持續時間 你把他留給5星破甲或腎擊之後的背刺一樣有看頭 雖然多出來的傷害沒有伏擊那麼屌 活用性還是很大的 : 但宰法師真的比刺殺好用的多 其實現在法師真的很好吃... 不是對法師不敬 法師在bc之後打架已經很猛了 但是碰到賊....我覺得絕對有克制到他 就算洗了水元素出來 絞喉沉沒+戰場手套支援的致命投擲(這我不知道怎麼翻) 碰到比較不熟練的有時候斗篷都沒出就gg了 就算碰到競技場常勝軍的冰法 我一樣有在他行動之前打掉他2/3血量的把握度在 這時候致盲換冰箱 消失換冰腳 你的籌碼永遠比法師多 不管用刺殺 敏銳 戰鬥對法師勝率都相當高 天賦選擇應該沒有必要把宰法師考慮進去... : (我個人認為法師在BC後已經強到夠資格跟術士爭raid boss的頭銜了) raidboss.....其實是盜賊啊 跟現在的術士一樣 打架少天敵 副本沒啥用(爆) : 而競技場上除了考慮暴發力,也要考慮到生存率 : CheatDeath相當有用不必談了 : 刺殺的QuickRecovery也會是相當重要的一招 : 所以兩系都有值得投資的地方 : (這也是為啥戰鬥系在PvP的差距在BC後又被拉大了) : 但CD的範用性較高,QR則要在團隊中有補師才有用 qr是很多盜賊選用毀傷天賦的原因之一 不過我覺得 賊就是拼機率在爽的!!! 與其拼被捕4xxx跟5xxx的差異 我寧可期待30%不會死 頻死躲過一兩刀補系的盾跟補馬上就補上了 個人大推薦!!! : 只有副手命中才有... : (還是我退隱的這段時間又改版了?) : 我印象中只有副手命中才會加 : 基本上盜賊是靠主手瞬發技來殺人的,副手...還是算了吧 =,=a : 當然...不能否認,在raid裡,追求DPS極限的話,這絕對是相當相當重要的技能 : 可是在PvP的世界裡...我個人把它視為雞肋...orz 他的確只有副手有而已 而且機率性發動 打架很少在靠他回復的能量在贏的... 當然副本來說很好用.... 不過我70之後沒下過副本 沒辦法 賊現在去副本跟當初台板去mc一樣被說撿裝備的 我不如好好殺人拿打架裝備 不用看臉色 打架還比人強 : 是暈眩...不是昏迷 正解....這件事情我在巴哈說了大概一萬遍有了 每天有人靠盃戰鬥賊這招無敵..... : 暈眩只是讓你移動速度慢下來(就類似被怪從背後打那樣) : 沒啥用...用緩毒就OK了 : 使用Mutilate雙手都要用慢匕首...用毒襲當然就吃了點虧 我覺得毒襲可以用在各種突發情況上面 有時候就是那麼帶賽 30%機率怎麼都毒不到對方 這時候花30左右能量去讓他中毒 我覺得還是很划的來 所以雖然他不是主攻技能(總不能把他當邪攻用吧= =) 有了他還是對賊的大buff : 且因為兵器大多都是唯一...所以戰場鬥技者神匕是最適合的,可以買2把 : Mutilate是搭配CB、imp KS和find weakness用的 : 可以雙手同時暴擊再強化19%傷害 恩恩...雙角鬥士毀傷一定爽到炸翻啊!!!!! : 我習慣依然是使用主手緩毒和副手速效 : 雖然致命毒使用毒化後的傷害數字相當吸引人 : 但討厭的DoT會破壞鑿擊和致盲 : (我依然有在戰鬥系花了3點去點出強鑿,6秒潛行仍然是我常用的技倆) : 再加上我把冷血留給Mutilate了...所以我在PvP時仍然沒有使用毒化的習慣 我都是放致傷或麻痺(競技的話)比較多 雖然上次改版把致傷跟致死打擊的效果改為不能重疊... 單打仍然很有用 不然你看薩滿大地盾越打血越多 戰士武器系天賦血量越暈越多 沒有致傷會讓你很吃虧的 麻痺的話 主要競技對補系好用 : 總而言之 : 賊的三系特色依然沒有啥太大變動 : 刺殺(SF)仍然是較能兼顧PvP和PvE的中庸型天賦 : 出血?對於我這種堅持匕首才是王道的偏執狂,不太能引起我的興趣 XD : 沒啥研究...因為ShadowStep的出現和imp BS移到刺殺 : 讓一堆賊放棄了刀劍轉拿匕首 : 不過ShadowStep天賦無法和CB併存,Hemo+CB...也算是獨樹一格的點法 出血現在有點慘... 1.12拿電動手的出血榮光不在 畢竟現在高階天賦比較沒有適合出血或是對出血有加成作用的東西在 就算拿去投資戰鬥或是刺殺 也不是那麼有報酬率 最最重要的是 出血的爆發力就在那冷血悌骨上面 當初有很多人想嘗試dot流 絞喉+出血+割裂(我也曾經嘗試過...) 不過打競技不用說了 你dot跳不到幾下對方又補滿了 連單打要dot掉8xxx以上的血量都很難(就算對方在原地讓你放完dot 跳完也死不了) 所以...還是放棄出血吧~在patch或是出了什麼出血神兵之前 忘了他吧~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.148.246
laifei:會不會哪一天像小D的回春術或是獻祭那樣有個技能 03/11 22:18
laifei:可以讓一次dot全部放完來個大出血...這樣很歡樂 木乃伊賊 03/11 22:18
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: pillof (哼) 看板: WOW 標題: Re: [問題] 盜賊BC問題 時間: Mon Mar 12 01:45:55 2007 combat rogue lv70 pvp movie http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=36815 基本上 現在能用戰鬥天賦pvp的人 BC後也不會有太大的問題 imba 30/0/31 http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=36815 技能全部用打字的 我覺得這會是wow最無聊的天賦 影片很有趣就是了 -- 來點高潮吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.132.106
tking:2個連結都一樣O_o 03/12 01:52
ckborn:恩 兩個連結都一樣哩 我想問一下有招會在對手身上跑個光環 03/12 02:02
ckborn:的是什麼阿 能請知道的解答一下嘛 多謝 03/12 02:04