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刺殺點出截肢 然後戰鬥點到雙武器專精 這樣副手的匕首刺到會比較痛 不過點不到敏銳的伺機而動 這樣可行嗎.. -- 閃很大 宅男請考慮 http://www.wretch.cc/album/chungao -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.16.158
kudu:這樣的天賦就是for raid 稍輸15/41/5不過不算差 04/13 17:59
wowlord:41/20/0 在arena也是頗受歡迎的點法 04/13 19:18
salami:這不是刺殺賊嗎 O.O? 04/13 21:18
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: A1pha ([αλφα]) 看板: WOW 標題: Re: [討論] 截肢戰鬥賊可行嗎 時間: Fri Apr 13 18:40:18 2007 ※ 引述《chungao (18 '照')》之銘言: : 刺殺點出截肢 : 然後戰鬥點到雙武器專精 : 這樣副手的匕首刺到會比較痛 : 不過點不到敏銳的伺機而動 : 這樣可行嗎.. 可行,我本來就是要這樣點, 這樣點在大副本的輸出相當可觀, 擁有集點快速+普攻穩定的雙重好處。 伺機而動只有集點技能比較痛, 但是對於副本這種要求有穩定輸出的情況來說, 雙武器專精絕對可以彌補伺機而動所損失的輸出。 (啊,寫完才發現,下面變成刺殺VS戰匕了....算了==) 1.玩過戰鬥的都知道, 輸出有50%來自於普攻, 終結技能上,幾乎就只有切割,剔骨等其他技能的機會少之又少。 點了41/20/0,普攻上輸戰匕5%爆擊率,一個劍刃亂舞, 換到光速毒藥閃閃閃。 2.技能上輸 常駐集點技能威力+10% + 終結技不MISS (基本上戰匕終結技都是切割也不會MISS) 換一個施放終結技就+10%所有攻擊性傷害10秒, 以刺殺的集點速度,放終結技根本就是家常便飯... 因此我覺得不會輸「出奇攻擊」太多。 3.能量上,戰鬥有常駐的作戰潛能,刺殺則有因為終結技隨便放, 而使得效益大幅強化的無情打擊, 雖然作戰潛能回的能量比無情打擊多,有一小段差距, 但是刺殺的能量效益卻比戰賊好很多, 在這一點縮小了兩者之間的差距。 總結上來說, 我認為41/20/0在大副本的輸出上會是非常好看, 或許會輸戰匕, 但是主要的問題卻還是在於「爆發力」。 在開放70之前的年代, 常常會爭論這一個話題:「15/31/5」還是「18/28/5」 我一直都是支持15/31/5這一方, 主要的原因就是在於「爆發力」。 打副本,常常會有需要短暫但是大量DPS的時候, 例如王狂爆,巡邏ADD等等, 在這時候,戰鬥賊的CD技能就顯的非常有力, 一ADD衝動開下去,劍刃亂舞開下去, 馬上就有立竿見影的功效。 然而刺殺賊,唯一攻擊方面的CD技能:冷血, 卻只是一個小瞬間的爆發,對於危急情況來說, 雖然不無小補,但也幾乎沒有幫助,簡單說,冷血,本來就是一個PVP天賦, 危急情況時,輸出幾乎無法有效的增加,只能和平常差不多。 自己轉了刺殺之後,深深的體會到這種無力.... 現在讓我們回到第一句:我「本來」就是要這樣點。 是的,我「本來」是要這麼點的, 現在,卻打算洗天賦改投敏銳,把強化悶棍點出來, 主要還是因為41/20/0還是適合大副本的點法, 對於場控需求極高的5人副本來說, 強悶還是必要的。 另外就是單練的時候,伺機而動也比較適合。 但是,一直到剛剛,2.1.0出來的消息是強悶內建化了! 這又讓我燃起點41/20/0的希望XD 不過不知道什麼時候出來== 假使太久.....那還是先洗強悶吧...囧 總之,以副本考量的話, 41/20/0的輸出絕對大於41/15/5之類的點法, 因為普攻在副本輸出中,是很重要的,戰鬥賊也已經證明了這一點, 但為了場控,犧牲輸出是必要的。 就讓2.1.0燃起盜賊的希望吧!! -- "While I was there, it didn't always seem perfect, but when I look back on it I just might think it was perfect." When Eric Byrnes left Oakland -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.80.176 ※ 編輯: A1pha 來自: 124.8.80.176 (04/13 18:41) ※ 編輯: A1pha 來自: 124.8.80.176 (04/13 18:45) ※ 編輯: A1pha 來自: 124.8.80.176 (04/13 18:46)
KeithR:阿法大 請教您一下 這樣的點法 終極技會佔幾%? @@ 04/13 18:50
A1pha:回K大~「粗略」估計,假使終結技是剔骨的話,11.93% 04/13 19:29
A1pha:同樣情況,粗略估計,戰匕剔骨佔了2.45% 04/13 19:30
A1pha:切割的話,刺殺12.14% 戰匕13.16% 04/13 19:32
A1pha:雖然上面都是到小數點2位,但是都是粗略的計算 04/13 19:33
A1pha:所以誤差應該滿大的XD 沒實測,因為沒70級+不太會用SWS 04/13 19:34
Bravo503:怎麼不考慮終結技用毒化,雙手致命發生率高,毒化傷害也ꐠ 04/14 14:38
Bravo503:比剃骨高 04/14 14:39
Bravo503:還是速效+致命比雙手致命dps高? 04/14 14:42