作者noveltsai (無限の劍製)
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標題Re: [競技] 賊牧2v2
時間Mon Mar 3 22:49:38 2008
看到娘煙發了一篇
我也有感而發來打一篇試試看@@"
賊牧衝2000心得@@"<----只有2000啦 囧
給想買肩膀的朋友參考
使用的天賦,有4X/1X/0 or 43/5/13 兩種
4X/1X/0 就是點出神聖新星跟神聖之怒
祝福復原是否要滿隨意,我是點一點當過路點兼保護重要法術的buff
然後我會點強化治療術,當然也有人不點
nova用Lv2的炸獵人陷阱的毒蛇(剛好一次死)和抓隱身用
用2.5秒大補跟兩秒懲擊作主力補血/攻擊
43/5/13
賣點是會暈的暗系法術,輔助黏人的鞭笞,還有搭配S3手套達到23秒cd的恐懼
因為會點到暗影集中所以甚至有機會恐到術士的狗
但是捨棄了2.5秒大補,補血能力上受到限制,偏向攻擊型
我的抗恐結界都給賊,自己靠跑位躲術的恐懼
然後要衝高分...350+以上的韌性我想是必需的,
不然很多牧師必需代替賊挨打的狀況不能成立
1500~1800
基本上這分數啥怪組合都會有
大部分的狀況就是賊挑布衣先切
賊牧,牧師能看的東西越多,對你們整體實力提昇越有幫助
因為牧師要邊消魔邊補血邊燒魔,還要負責恐懼控場
所以牧師的走位相當重要,而且也要會猜測對方的心理
挑幾個比較常見的組合來說
1.暗影戰隊 任一種術+暗牧
對方沒有快攻的話稍微看一下術有沒有靈魂鏈結,有的話可能是24/37相關天賦
這天賦偏硬但是沒啥即時性火力,可以當他不存在,直接扁暗牧
然後賊不要被騙到後面去殺掉,因為術會有控場的機會
面對被圍打的狀況靠腳踢跟斗篷閃過對面集火,看狀況記得躲回來找牧師
牧師驅dot優先,賊還沒出手的話先把對面的抗恐結界驅散掉
方便危及時刻用恐懼救賊,不太有機會唱補,盾亂放也只會被驅散
所以大多的補量來源都是用癒合導言跟恢復
會打的暗影戰隊會給牧師很大的補血壓力,基本上沒啥機會做燒魔的工作
基本上只要進去破陣的賊沒被打死,術的恐懼牧師有確實消到,樂勝
若是對方打快攻,或是看到對面術士並沒有鏈結,要小心是痛苦術
這時扁術士會比暗牧來得好
因為這組合術士是主控場,壓制術士,牧師的瞬發恐懼要23~27秒才會有一次
打快攻的話對面一定會先打牧師,我方牧師繞柱賊又黏著術的情況下對面火力無法集中
牧師邊躲邊驅散自己就好
賊看到身上掛太多dot就開斗篷清掉繼續dps(或是看到痛苦動盪)
縱使你發現打的是24/37超硬天賦,用耗的也總是耗的死
2.術+賊
賊的技術夠好,牧師加以一點點補血跟消恐懼輔助的話,賊應該可以貼死術士
賊打戒律牧應可以撐到1分半以上,術士dot大多是魔法所以對牧師來說不構成補血壓力
所以我們採用一換一的打法
賊在打牧師的過程中會被反射盾跟痛耗掉一部分的hp
打術我比較推薦還有另一個原因
因為對面這組合術士是主控場,黏著他控場能力就會大降
你叫賊打賊,其實牽制效果有限,反而會被術士好整以暇的控場
開場牧師夠硬的話甚至可以跟術士直接逼戰,防止被悶棍而我方賊被抓出來殺掉的窘境
3.法+賊
會打的法賊比術賊難打很多很多
因為法師的傷害是直擊技,又有冰腳,面對賊的自保技上比術士多的多
賊打法效率不彰,我方很容易撐不過對方快攻
會打的賊法九成九會快攻
這時有一個很重要的點,你是否有被悶棍在容易集火的位置
開場盡快在掩體附近跟法師開戰防止被悶(順便驅散法師的buff)
我方賊離牧師大約15碼,可以支援又不會撞到想打牧師的賊
不管怎樣,賊是躲不掉的,要躲的是法師
第一次的恐懼能同時恐到賊+法是上選,不然也要恐到賊,恐到水元素防法師連段也OK
然後第一個腎下來解掉通常就可以準備鎮壓了,補血的事情等等再說
邊驅散冰腳跟深冬邊跑,通常撐到第2次恐懼把賊恐出去,然後放盾癒合恢復後再唱快補
通常會被法師反到快補,繼續跑
所有的補技都在轉就丟賊痛聊勝於無
反正就是活下來就對了
第一次的恐懼恐到了誰很重要,都有恐懼到的話我方的賊會比較方便牽制對方連段
跟術賊不一樣的是,法師雖為主控但是羊不會亂跑
而且法師直擊技是可以躲的,所以變成要打賊不理法師
羊就看牧師有沒有消到了
通常被法師反制到是必然的,能否躲過賊的腳踢才是重點
個人覺得賊法打賊牧的穩當打法是控牧打賊,打牧師憑運氣
所以賊自己也要小心被集火
牧師被控不要緊,你要等的是對面的賊
對面賊不出來你也沒有出來的必要性
放著牧師跟法師玩,理論上是法師要吃虧的(消buff,燒魔...)
4.術+補
賊黏死術士就對了....
管他對面啥補系,賊用自己的dps去壓抑術的dps
牧師做驅散/燒魔的動作
有的術補會抽牧師的魔,躲到柱子後面自己驅散掉
牧師可以打對面補系打得很壓,因為對面的補血壓力比較重
抽不到對面補就抽術士,一樣是變相削減對面補系的魔
還有自己也不要大意被同樣是牧師同業抽爽爽
最難打的應該還是小D吧
驅散清毒跟綁腳優先,手上控著恐懼的籌碼,有恐懼就去找D,不然就躲起來
賊被吹也要躲起來
有恐懼到D就抽D,或是找好位子抽,D會躲的話改燒術
通常遇到高端一點的會斷你的燒魔
給他斷,我們繼續去驅散Dru的hot,還有術士的buff(超猛獄甲必消)
中期開始怕的是D的喝水
平時就要把兩邊都驅散清潔溜溜的習慣
自己靠恢復跟癒合補,故意留一個dot讓癒合彈跳也不失為一個辦法
中期就乾脆去黏著小D跑,隨時注意不要被術士恐懼到
我跟隊友的想法是:賊如果技能都開完了還打不贏,能喝水的D跟不能喝水的牧師
一定是D獲勝,所以乾脆利用前中期火力優勢直接壓到死
兩邊都不能喝水的狀況下小D的補血壓力會比牧師大一點(靠著抽魔/驅散跟致傷毒)
抽魔:術沒魔自然傷害量降低,小D還得補他血轉魔
驅散:驅散驅毒術/回春,逼的小D一定要唱癒合跟只能用生命之花
而且小D的啟動也是魔法,可以驅散
反而是牧師的惡魔殺不死....
打術D就是比穩定度跟耐性了
5.獵+補
一般是獵牧雙抽魔or獵D
獵牧就盯牧師盯到死,我們牧師躲起來納涼,找到空檔就出去恐懼一下燒一下
獵人的腹蛇釘是有cd的,被打中了那10秒鐘也不用怎麼躲了不如出來抽獵人
獵人越早乾,控場跟火力就越貧弱
打D就是賊不要被騙太遠,然後也許會很拖所以把D趕跑後要考慮殺寵物
但是D有個致命的弱點:恐懼
要殺寵物的時候記得恐懼一下小D
獵聖跟獵薩可以考慮打獵人,讓牧師去壓制聖跟薩(恐懼+燒魔)
6.鏡像 賊牧vs賊牧
雙方搶先手,悶到對方牧師的那一邊通常可以有第一次的燒魔優先權
然後賊去釘對面牧師,對面的賊如果打你們的賊那就贏一半,
因為你會有很多燒魔跟恐懼的機會
然後對面牧師只有自補的分終至乾掉
所以通常就是互相定挑牧師....
比技術/裝備/運氣....
對了不要拉太遠,其實關鍵時刻是可以靠致盲跟同時恐懼兩個人扭轉戰局
7.戰+補
牧師有400+韌的話,靠盾可以讓戰士開場沒事幹(打牧師像搔癢...)
把戰士引到柱子後面逼對面補系自動往前
他不過來也不要在中場跟他打,攔截cd短到靠腰
會玩的戰士通常是衝來衝去兩邊斷筋
牧師自己要抓這個空檔去燒對面補系的魔
賊一般都是定補 D比較麻煩一點
對上牧師...跟賊牧PK不太一樣的是
戰士在真言盾的面前,開場1分鐘的傷害量趨於0
所以賊牧這邊打牧師有絕對優勢
對上薩滿,薩滿干擾補血的能力很強,還有會消真言盾
配上劍專風怒嗜血 人品爆發,牧師有可能被秒殺
所以要跟薩滿保持一點距離
靠跑位去消掉大地盾跟敲圖騰(清毒,戰慄),然後靠恐懼去幫斷薩滿補血,
覺得戰士不太痛就去燒魔
賊打沒大地盾的薩滿好像....算簡單
對上聖騎
消祝福是重點,尤其是自由
聖的魔力條非常長,動輒就是10k,要燒乾要一段時間
用燒魔跟恐懼壓制聖的補血視野,然後打戰士
塑造出你補得到賊但聖補不到戰的狀況
火力大一點的賊在第一輪~第二輪恐懼之間,聖一定要出來補
這時通常就準備群驅接暗閃腳踢or致盲了
然後確定聖沒無敵跟徽記下,牧師幫打戰士
多那2000~3000的傷害,戰士通常就會倒下
對上D,跟聖有點像,只是會玩的D的魔條非常難燒
而且D的牽制力也遠高於聖騎
通常就是一直逼他變身讓他自然乾掉
同時靠恐懼製造出可以打死戰士的連段
開場把戰士拉到死角開扁,限制D能出現的位置
賊試著黏D給他壓力,但是不要深追被控場
通常也是塑造出在柱子兩邊的狀況下,靠恐懼跟致盲補刀殺掉其中一方
戰D是賊牧最苦手的組合
我跟我的隊友開玩笑說:我們會贏戰D都是建立在對面的失誤上
真的會玩的戰D基本上賊牧是打不太死的....
總結,補+DDer的隊伍遇到雙DD隊伍只要不死就會贏是鐵則
所以遇到這種隊伍牧師就是努力提昇自己的硬度跟逃跑技術(看不到賊通常都先打你)
DDer+補的隊伍,牧師在補系中的攻擊力跟壓制力跟小D各擅勝場
要利用這個優勢去壓迫對面的補系
聖騎偏向防守,靠著驅散祝福基本上他就只能補血
(不過聽說高端聖都練就一身補刀技術,瞬間可以打到3K+)
薩滿在斷法跟驅散上很可怕,嗜血跟風怒提升的dps也不低
但是防禦面上比聖騎弱的多
牧師不靠燒魔跟瞬發恐懼壓制就失去了本身的優勢
在賊牧22當中,牧師也身兼半個攻擊手
戒律天賦怎麼樣都是奶不過對面的聖薩
積極的燒魔、適時的補刀才是打上去的關鍵
祝大家打競技愉快
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