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前面似乎寫得不是很好 關於戰士的姿態 如果戰鬥姿態等衝鋒就等著被悶然後輸 所以會是狂暴 若被悶也是等德被開才開狂暴之怒解 不然就會在CD中再度被悶 就算沒被悶也要開狂暴之怒再轉姿態衝鋒 不然會被狡詐的賊抓轉姿態瞬間悶棍 戰士開頭不被悶是打贏雙賊的基本 再來解釋變熊的部分 變貓除了有四五成的機率直接被捉包敗場以外 起手戰士還是有勝算 高端賊起手單挑戰士是不太會輸的 那麼一個賊打戰士 德現身補血或是控場就會被用偷襲+腎擊 而且是人形 這時後戰士血量可能也滿少 徽紀若解腎擊 賊就致盲德接悶棍 圍毆戰士 戰德都低血量沒徽紀 雙閃現換目標很靈活 這也不太樂觀 變熊的話會有九成都會打熊的嘲諷臉 這時戰士擁有衝鋒權利 有較高的機會可以使破膽跟刺耳同時影響到雙賊 德有較高的機會保留NS大補 所以我是覺得變熊比較穩 當然要說破解法我可以互破三四層 因為我打過戰賊德的各種排列組合= = (包括雙戰) 所以這個戰術也是經驗談而已 我實在不想再透露無恥雙賊打法來打自己= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.140.16.62