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這篇是我自己長期以來在杜洛塔以及野外野戰的經驗 並且參考一些文章所寫的 我所使用的天賦是常見的21/8/22不過放棄了強悶,而選擇了1點強化偷襲 當然1.12版本雖然對21/8/22沒有大影響,但是敏銳倒也能加強一些些 在這邊順便說一下21/8/22點強悶不僅僅是為了下副本 也是在pk能使用偷星的技巧我在這邊就不多說了 當然戰鬥賊打戰士是更簡單點 閃避+衝動,這15秒之內幾乎可以讓戰士感覺盜賊是神一般的存在 不過這也沒什麼意思 首先打戰士觀察他的怒氣是關鍵之一 我在野外寧願打一個沒有怒氣滿血至少t2裝等級的人類戰士 也不願招惹一個滿怒氣半血只有戰場大黑槌的獸人戰士(當然種族也有關係) 一個不小心可能就是瞬間被秒 所以pk的話先等他怒氣光吧,這是對戰士較不利的地方 因為怒氣會隨著時間而減少,而盜賊能量剛剛好相反 不過開局請注意,一個有10怒氣的戰士隨時都能把你吼出來… 並且至少保持主手是致殘毒藥吧,副手則是致殘或是速效都可以 毒是盜賊最好的朋友。不要吝嗇,盡情用吧。 我自己打戰士常有幾種起手 其1是手拿ony的骷髏書,偷襲+背刺+招骷髏,在戰士醒之前上割裂並且跑離吼的範圍吧!! 一個有天賦的4星割裂能對戰士造成1100左右傷害(戰士狂暴開局約是1200+)加上背刺以及 骷髏所造成傷害,光是開局就讓你能對戰士造成2000+的傷害,而且你還可以安安穩穩的 躲在一邊等骷髏、割裂、偷襲昏迷遞減消失,一個主動的消失,可以讓賊更安全以及更具 有攻擊性 第2種則是我自己較常使用的 偷襲+鑿擊,並且盡量保持在對方身後 如果這時戰士是狂暴狀態下解了鑿擊,馬上再給他一個腎擊吧 這就是為什麼要在對方背後的原因了,不僅僅能使用背刺,更能減少招架的可能 1個聰明的戰士會在這時候用徽章解你的腎擊,他瞭解這時候盜賊不僅僅是缺乏能量,也 缺乏連擊點。不要猶豫了,給他一個致盲重新再來吧,這樣的起手可以用一個致盲換對方 徽章,相當划算 p.s.如果對方是獸人或矮人,這種開局顯然較為無用,所以我更喜歡第一種起手 第3種則是我自己較少用而且風險也比較大的 同樣是偷襲起手,之後邪攻跟破甲然後消失;遠離等能量滿疾跑過去吧!!! 這時候看是要使用伏擊或是偷襲隨個人喜好都行,重點來了,起手之後開<<閃避>>吧!!! 並且利用疾跑的高速以及閃避的高迴避,瘋狂的使用背刺吧,5星就冷血剔骨,由於破甲 的關係,戰士受到的傷害也會相當大 這是我為了打獸人以及矮人所用的…當然吃到壓制是在所難免 講完開局接下來講中盤及後期幾個重點 1、 閃避:如果一個賊告訴你閃避在與戰士的對戰中是有害的,那他對於如何跟戰士打顯 然瞭解不夠,壓制有6秒的CD,你開了閃避以後將比不開受到更少的斬殺、平砍、撕裂、 斷筋傷害。而大多數情況下戰士都是以狂暴狀態開局的,這時他不得不放棄他的大部分怒 氣而轉換成為武器狀態從而來試圖壓制你。閃避也同樣能夠控制戰士怒氣的增長。壓制是 不能得到怒氣的,因此他唯一獲得怒氣的來源就是你對他的傷害。另外,不要在你的血量 很低的情況下使用閃避,而在戰士能觸摸到你之前使用,你能避免很多的傷害。反正就算 不開閃避,吃到壓制的機會還是很高 為什麼不閃避掉其他的傷害呢? 2、 在控制的同時,也盡量控制距離,這樣做最主要的原因有2個,其一是能量的回復, 其二則是<<贈送戰士攔截BUG1個>>:先讓戰士中減速 然後以戰士為圓心橫向移動,當然 距離要戰士可以攔截。現在戰士攔截,但你會發現他攔截的方向是你即將走到的那個地方 ,而你在原地就已經開始被暈3秒,然後戰士攔截到位置,離你還有一段距離,他中了致 殘毒需要慢慢走過來才能砍到你,而你在他走到之前已經暈完3秒了。這時候通常也過了6 秒而能再度潛行,不過對牛頭人戰士比較難成功,似乎因為體型關係,牛頭人攻擊距離也 比較大。如果被緩速了,開疾跑或是消失破緩速吧,這會讓你更加容易控制距離以及更加 容易使用攔截bug…恩…這相當無恥… 3、 腎擊:絕對不要在你的能量很低的情況下使用腎擊,偷襲+背刺+腎擊,是很糟糕的對付戰士的 方法除非你準備喝茶。因為你基本上浪費了你的腎擊而不能造成更多傷害。特別是當無情 打擊沒作用的時候。而一個滿能量的腎擊是極端的具有傷害性的。 4、 鑿擊。(祈禱把,祈禱戰士不懂得狂暴之怒解暈,或是戰士在武器姿態) 為什麼要用鑿擊?為了讓控制技能冷卻,為了等流血消失。為了回能量….理由很充分吧 ^^。 5、 致盲:這個技能同樣很寶貴。不僅僅是控制技之一,同時也能適時的繃帶以及再度前 行 還有一些小地方需要注意 1、 破膽怒吼:亡靈意志或勳章解掉吧。沒解的話,不是硬吃到他一個可能造成重傷的傷 害,或是他用繃帶補血 2、 感知(冤孽):20秒內看到身前20碼180度內的隱身生物。 好的人類戰士會在你第2次潛行時使用,然後直接衝鋒。 而且儘量不要在戰士8碼內的正前180度潛行。你會被吼出來然後被一頓棒揍。 3、 石像狀態:8秒免疫中毒、流血、減速。。你不得不使用冷卻技能,拖延8秒。衝動加 閃避是打敗一個矮人戰士最好的方法,石像狀態能解除致殘跟盲 如果你打算繃帶的話就 必須引誘他在戰鬥的早期就使用掉這個技能 p.s.矮人真是殘念,勳章能解1次殘毒+暈迷,石像能解殘毒+制盲。讓我們詛咒這個種族 吧。 4、 血量低於20%的時候,一定要盡量把戰士控制住,不然到時候可能就是吃到一個滿怒 氣的斬殺… 還有要說的一點是,我已經把背刺改稱了滑鼠中鍵,這種方法甚至可以在你意想不到的情 況下刺出來,因為背後技能只用在側後方一點就能用,和人打得時候只要不斷的饒著跳, 中鍵一直點,總會背刺的到,當然打賊就別這樣了,你會給人從頭暈到尾。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.228.141.143
LOVEYUI:6秒玩的好 欺負戰士沒煩惱呀! 08/26 10:39
legendsaga74:其實我一直覺得6秒非老手還玩不太起來..... 08/26 10:55
legendsaga74:要不然就是戰士反應太差 @@a 08/26 10:55
legendsaga74:首先,要玩六秒,幾乎只適用盜賊先手的場合 08/26 10:56
legendsaga74:要不然身上掛了一堆斷筋、重傷、流血... 怎拉距離XD 08/26 10:56
legendsaga74:所以我想問一下,盜賊偷襲先手的情況下玩6秒 08/26 10:58
legendsaga74:應該是要在第一輪combo暈技戰士醒來之前吧 @@? 08/26 10:58
LOVEYUI:遇到戰士先手的情況 如果沒有馬上被被擊流血或是掛個撕裂 08/26 11:00
legendsaga74:但是賊想玩6秒,戰士一定看的出,戰只要衝鋒狂按 08/26 11:00
legendsaga74:但是賊不能潛行狂按,因為潛行按兩次會現身 囧rz 08/26 11:01
LOVEYUI:就可以玩6秒了 不過這都要牽扯到技術以及臨場反應了 08/26 11:01
legendsaga74:所以我要等戰鬥結束的字樣跳出來(UI) 才能按潛行 08/26 11:02
legendsaga74:相對於戰士的衝鋒鍵可以狂按,我就覺得潛行慢半拍= = 08/26 11:03
LOVEYUI:真的被掛個DOT可以利用鑿擊甚至致盲把主導權找回來 08/26 11:02
legendsaga74:所以在這種情況下,我的認知是,要玩6秒潛行 08/26 11:04
legendsaga74:要在衝鋒的施展距離以外! 我想請問gn大的距離是多少 08/26 11:04
legendsaga74:當然5~8碼內也可,我下篇回文有講,不過頗難控制 08/26 11:09
jugi:戰鬥中怒氣是不會減少的... 08/26 12:23
x771111x:看到第2段我就end了,開閃避不會被壓制死嗎(‧Q‧)? 08/26 16:08
legendsaga74:樓上真無聊 文章有看完嗎..... 腦X ? 08/26 16:12
tearcolor:潛行可以狂按阿..有人用滑鼠點的?? 08/26 17:00
x771111x:沒看完 我回應的只是閃避的部份而已 別嘴炮 一一" 08/26 17:20
legendsaga74:回樓上,文章後段有解釋閃避的部分...自己看 = = 08/26 19:47
legendsaga74:回tear:潛行熱鍵不在第一排時,多按一下會取消潛行.. 08/26 20:25
yoliyoli:賊潛行可以狂按,看你熱鍵怎樣設,我是乾脆設巨集 08/27 02:23
yoliyoli:/施放 潛行() /施放 偷襲() 狂按就會變成潛行後直接偷襲 08/27 02:23
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: legendsaga74 (柏青哥) 看板: WOW 標題: Re: [密技] 盜賊pk(戰士篇) 時間: Sat Aug 26 10:50:22 2006 43 gn大我想請教這一段,kite戰士的部分 以前看過某篇老賊的心得,只要讓戰士中致殘 (當然致殘II better) 可以kite戰士,利用六秒重新進入潛行 但是戰鬥狀態解除,戰士會衝鋒阿  = = 所以他的方法是留在戰士的近戰範圍外 (5碼外?) 但是留在衝鋒無法施展的範圍內 (8碼內?) 然後拖過六秒就可以重新回到潛行 小弟實際操作過發現真的有點難度,至少網路不能太慢 因為只有3碼的安全範圍,只要在被近戰攻擊砍到一下 脫離戰鬥的六秒就要重算 Orz  而且在5~8碼內潛行 反應夠快的戰士 馬上就在你偷襲他之前  把你吼出來 所以如果要玩六秒打戰士,還是不喜歡在離戰士很近的範圍內 gn大提供的這個方法,我自己有印象,但是沒深思原來可以拿來利用XD 小弟想請問一個問題,就是引誘戰士衝鋒賊的距離大概是多遠? gn大的方法 在戰士衝鋒盜賊的時候 應該六秒就要重算 也就是說 要在戰士身中致殘 bug衝鋒慢慢走六秒還摸不到賊的距離囉 可以讓戰士走六秒還摸不到的距離,感覺30碼還不夠 @@ 那如果要拉開適當距離,可能還是要靠疾跑or暈技? Ex:鑿擊 請gn大詳細教我一下  XD ※ 引述《gn01140216 (苑名零)》之銘言: : 2、 在控制的同時,也盡量控制距離,這樣做最主要的原因有2個,其一是能量的回復, : 其二則是<<贈送戰士攔截BUG1個>>:先讓戰士中減速 然後以戰士為圓心橫向移動,當然 : 距離要戰士可以攔截。現在戰士攔截,但你會發現他攔截的方向是你即將走到的那個地方 : ,而你在原地就已經開始被暈3秒,然後戰士攔截到位置,離你還有一段距離,他中了致 : 殘毒需要慢慢走過來才能砍到你,而你在他走到之前已經暈完3秒了。這時候通常也過了6 : 秒而能再度潛行,不過對牛頭人戰士比較難成功,似乎因為體型關係,牛頭人攻擊距離也 : 比較大。如果被緩速了,開疾跑或是消失破緩速吧,這會讓你更加容易控制距離以及更加 : 容易使用攔截bug…恩…這相當無恥… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.147.234
LOVEYUI:你可以參考一下一些影片的6秒玩法 08/26 11:09
legendsaga74:嗯~ pvp影片我是有看一些 不過只看過shurrik的 囧 08/26 11:12
legendsaga74:能用講的嗎? 我想知道的是在衝鋒範圍內可以安全6秒 08/26 11:13
legendsaga74:的方法 08/26 11:14
LOVEYUI:恩...衝鋒距離內..保持在背後 衝鋒總要轉個頭 08/26 11:21
LOVEYUI:被暈剛醒就算是事先轉好方向 人物也不會在醒來馬上轉向 08/26 11:26
LOVEYUI:The World of Roguecraft 08/26 11:28
LOVEYUI:這部裡有在密閉空間殺勇氣戰 我想你想知道的是這種玩法 08/26 11:28
MakeAWash:轉頭衝鋒???右鍵+快捷鍵瞬間能搞定阿 08/27 00:33
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: KeithR (泰莎大佐好萌呀(心)) 看板: WOW 標題: Re: [密技] 盜賊pk(戰士篇) 時間: Sat Aug 26 13:58:04 2006 ※ 引述《legendsaga74 (柏青哥)》之銘言: : 43 : gn大我想請教這一段,kite戰士的部分 : 以前看過某篇老賊的心得,只要讓戰士中致殘 (當然致殘II better) : 可以kite戰士,利用六秒重新進入潛行 : 但是戰鬥狀態解除,戰士會衝鋒阿  = = : 所以他的方法是留在戰士的近戰範圍外 (5碼外?) : 但是留在衝鋒無法施展的範圍內 (8碼內?) : 然後拖過六秒就可以重新回到潛行 : 小弟實際操作過發現真的有點難度,至少網路不能太慢 : 因為只有3碼的安全範圍,只要在被近戰攻擊砍到一下 : 脫離戰鬥的六秒就要重算 Orz  而且在5~8碼內潛行 : 反應夠快的戰士 馬上就在你偷襲他之前  把你吼出來 : 所以如果要玩六秒打戰士,還是不喜歡在離戰士很近的範圍內 : gn大提供的這個方法,我自己有印象,但是沒深思原來可以拿來利用XD : 小弟想請問一個問題,就是引誘戰士衝鋒賊的距離大概是多遠? : gn大的方法 在戰士衝鋒盜賊的時候 應該六秒就要重算 : 也就是說 要在戰士身中致殘 bug衝鋒慢慢走六秒還摸不到賊的距離囉 : 可以讓戰士走六秒還摸不到的距離,感覺30碼還不夠 @@ : 那如果要拉開適當距離,可能還是要靠疾跑or暈技? Ex:鑿擊 : 請gn大詳細教我一下  XD 6秒潛行說來容易但實際上使用起來一點兒都不簡單 可以去下載影片來看,高手也有失手的時候... 6秒潛行的重點是在被戰士吼出來或騎士燒出來前偷襲到對手 所以抓好折返回跑的時機點就變得很重要 見過最漂亮的打法是: 偷襲+背刺+破甲 → (緩毒)6秒潛行 然後再一次 偷襲+背刺 → 腎擊 → 背刺*2(使用ZG飾品) → 冷血剔骨 PS:warcraftmovies下載得到,這是完全不使用悶棍破甲的打法 現在人不在家,影片不在手邊,忘了原作者的名字 =,= 裡頭有一段是和一隻騎士花4分多鐘PK =,=" 第一個重點是6秒潛行,時間真的不好抓 一般都是習慣在剩3秒時就要往回跑了 如果能成功再次潛行,打戰士勝率將大幅提高 破甲後可以把戰士的防禦力降到跟鎖甲甚至是皮甲程度 原作者是PB匕+狗牙,身上5T1+3T2 背刺破甲戰士一擊暴擊約1.1K 再來,ZG飾品(回60EN)也是一個很重要的關鍵 可以讓賊在腎擊暈敵狀態再多一刀背刺 但因為2刀背刺後要接剔骨會有1~2秒的時間對手會醒 (如果偷襲後的第一刀背刺不幸沒暴擊,腎擊時間就會少一秒...orz) 因此打血較少的戰騎外職業,原作者習慣放棄第二刀背刺而使用鑿擊 另外提供一個小技巧(我觀察影片原作者使用的) 把"潛行"拉到快捷列,快捷列在潛行時會換行,在相同的一個位置擺"偷襲" 這時可以就可跟戰士一樣連按熱鍵了 估計6秒的時間連按,時間一到就可進入潛行,只要夠靠近對手時就會發動偷襲 但無論如何,匕賊打戰騎是吃虧的 尤其帶盾的,連鑿擊都很難命中(會被擋格) 運氣成份帶很重 -- 阿薩斯(PvP) 浮月 NE Assassination Seal Fate Rogue,31/8/12,工程+附魔Athrun http://ctprofiles.net/1430753 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.191.9
legendsaga74:推 08/26 14:11
legendsaga74:現在我想知道的是,如gn大說的,故意拉遠距離 08/26 14:12
legendsaga74:給中了致殘的戰士衝鋒,如果真的能讓戰士六秒摸不到 08/26 14:12
legendsaga74:那我想是非常成功的招式,改天來測一下 XD 08/26 14:13
lightbringer:perkulator 3吧 08/26 16:20
silveriii:推樓上那部,T2賊 08/27 07:23
Butcherdon:推 第四部是T1x5+T2+T2.5肩膀 第五部搞不好T2.5全套了 08/27 12:58
Butcherdon:他的影片我看了數十次 現在比較期待他和猛法決鬥 08/27 13:08
Butcherdon:有場1v3雖然打贏T2法 總覺得是對手蠢 08/27 13:10
Butcherdon:上面說的攔截bug 也是perklunt慣用技之一 08/27 13:13
Butcherdon:第三部和第四部都有很經典的打術士場面 推薦! 08/27 13:18
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: iseedeadman (有妳真好~) 看板: WOW 標題: Re: [密技] 盜賊pk(戰士篇) 時間: Sat Aug 26 14:12:45 2006 ※ 引述《KeithR (泰莎大佐好萌呀(心))》之銘言: : 6秒潛行說來容易但實際上使用起來一點兒都不簡單 : 可以去下載影片來看,高手也有失手的時候... : 6秒潛行的重點是在被戰士吼出來或騎士燒出來前偷襲到對手 : 所以抓好折返回跑的時機點就變得很重要 身為一個戰士 賊有兩種方法龜過六秒 一個是致殘無腦往外跑 一個是5~8碼間移動 如果是5~8碼 算到大約四秒左右捕挫智或是刺耳 會強迫對方繼續戰鬥 如果是無腦往外跑 馬上放箭 被劍射到後也會進入戰鬥 -- 見不到的是謂情 得不到的是謂愛 回首眺望墓已成堆 我走的是條黃泉道 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.250.56
legendsaga74:所以賊也有應對的方式,通常是鑿擊or疾跑 08/26 14:14
legendsaga74:讓戰士來不及應對 XD 08/26 14:15
CoverMind:通常賊一跑遠 我就用攔截衝過去 08/26 14:29
LOVEYUI:打的時候很難判定初次對面的人如何反應 用說的都很好聽... 08/26 14:58
yoliyoli:你身上有緩速毒攔截幾乎都會撞歪滴XD 賊都知道你要攔截 08/27 02:26
yoliyoli:了還跑遠,除非他PK不熟,不然就是早就準備要等你撞歪XD 08/27 02:27
yoliyoli:這時候攔截CD中,身上又有緩速毒,盜賊可以在遠遠的地方 08/27 02:27
yoliyoli:跳舞了XD 08/27 02:28
CoverMind:攔截撞暈的時間至少可以上斷筋+撕裂 08/27 09:45
CoverMind:不過真的如Love大說的 用講的都很好聽 對自己都最有利@@ 08/27 09:46
CoverMind:不然講的自己沒斷筋 對方又中緩速 攔截又撞歪 斷筋又上 08/27 09:47
CoverMind:不了 當然自己最神摟 08/27 09:48
Butcherdon:攔截會撞歪不是虎爛的 前幾天我甚至剛好六秒潛行沒被撞 08/27 16:18
Butcherdon:出來 雖然大部分都會... 08/27 16:20
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: tearcolor (Endless Raid) 看板: WOW 標題: Re: [密技] 盜賊pk(戰士篇) 時間: Sat Aug 26 17:19:25 2006 看了那麼多篇 我的結論是 六秒只能對腦殘戰士用 五到八碼內,不用說,一定是會被戰士抓出來的 跑出五到八碼也不用說,會被攔截掉 經過我長年的經驗最有效而且百分之百安全的方法只有兩個 1.鑿擊後快點跑,在他醒過來之前跑出他的衝鋒範圍 但這通常需要疾跑,所以在實用性上面並非很高 2.賊打野戰強,人人都這樣說,為什麼? 我是不曉得為啥的人人都這樣說啦,或許是能取得先機吧 不過我認為還有一個很重要的理由,那就是地形 只要能夠擅用石頭,建築物等等能遮蔽視線的東西 六秒潛行是百分之百能成功,而這種能遮蔽視線的地形 實在是隨便一個畫面都能看到,那種在五碼八碼內kite戰士的不可能玩法 充其量只能對付不會抓賊的戰士而已 擅用地形才是將六秒發揮到極致的關鍵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.78.157
tcancer:鐵爐堡門前的戰車真是盜賊的好朋友 -_-# 08/27 03:28
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: nornor0415 (Leather War) 看板: WOW 標題: Re: [密技] 盜賊pk(戰士篇) 時間: Sat Aug 26 20:17:38 2006 ※ 引述《tearcolor (Endless Raid)》之銘言: : 看了那麼多篇 我的結論是 六秒只能對腦殘戰士用 : 五到八碼內,不用說,一定是會被戰士抓出來的 : 跑出五到八碼也不用說,會被攔截掉 : 實在是隨便一個畫面都能看到,那種在五碼八碼內kite戰士的不可能玩法 其實5~8kite法不是要稱到六秒 盡量多稱幾秒回復能量就行了 會這樣玩通常是有星可以在被近身時馬上接腎擊 或鑿擊CD up 沒有這兩招要玩5~8碼內 kite通常是找死XD ping好且有一百一能量的話 CS=>SS / 出血 => 鑿擊 之後只要稱一下下(0.5秒)就能重新潛行 算是對戰士相當好用的基本起手技 Edit:錯字 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.209.18 ※ 編輯: nornor0415 來自: 218.171.209.18 (08/26 20:21)
legendsaga74: agree 要玩6秒 少不了鑿擊的5.5 = =+ 08/26 20:27
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N ) 看板: WOW 標題: Re: [密技] 盜賊pk(戰士篇) 時間: Sun Aug 27 02:07:01 2006 ※ 引述《tearcolor (Endless Raid)》之銘言: : 看了那麼多篇 我的結論是 六秒只能對腦殘戰士用 : 五到八碼內,不用說,一定是會被戰士抓出來的 : 跑出五到八碼也不用說,會被攔截掉 : 經過我長年的經驗最有效而且百分之百安全的方法只有兩個 : 1.鑿擊後快點跑,在他醒過來之前跑出他的衝鋒範圍 : 但這通常需要疾跑,所以在實用性上面並非很高 跑走也沒用 跑那麼遠...等你回去繃帶都綁完了 : 2.賊打野戰強,人人都這樣說,為什麼? : 我是不曉得為啥的人人都這樣說啦,或許是能取得先機吧 : 不過我認為還有一個很重要的理由,那就是地形 : 只要能夠擅用石頭,建築物等等能遮蔽視線的東西 : 六秒潛行是百分之百能成功,而這種能遮蔽視線的地形 : 實在是隨便一個畫面都能看到,那種在五碼八碼內kite戰士的不可能玩法 : 充其量只能對付不會抓賊的戰士而已 : 擅用地形才是將六秒發揮到極致的關鍵 說真的打戰士要用6秒已經沒那麼簡單了 大家都會進步的 扣除開局沒在狂怒姿態的人 就只能等他要換回去壓制,但是這時候通常身上有撕裂或重傷了 不然就要開閃避強迫他轉姿態去壓制,但是既然都開閃避了我通常就硬上了還浪費6秒幹麻 還有前面文章有提到打戰士不能開閃避 實在是天大的錯誤 開閃避僅僅換來2次壓制,不至於擋不住,裝備好點的才2次壓制並不會馬上進入斬殺期 而換來1.戰士無法大量累積怒氣(靠挨打是很少的) 2.無法上到你撕裂以及斷筋 這麼多好處沒理由不開 除非閃避率在20%以下...不然還是開了好 而原作者提到的攔截BUG的確是存在的 攔截昏迷產生的機制是先暈再跑 如果有看過獵人打戰士會很常看到這BUG發生 開局冰瞄準震盪=>戰士衝過來...等他慢吞吞跑到獵人的位置 人家已經暈完開獵豹風箏或回頭打一發砍腳了 但是盜賊要運用有困難 獵人是站在30幾碼的地方被暈的 盜賊只要跑出8碼就馬上被衝..就算緩30%戰士能黏到你的秒數還是有1秒或更多 然後再接個斷筋或刺耳怒吼就被黏死 比較保險的打法還是像這位大大講的 保持5到8碼爭取控制技能的CD 5到8碼當然要完全做到是不可能 但是起碼比貼著戰士好多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.171.68
Butcherdon:不開招和高督賊打幾場觀察DM 50%以上傷害來自普攻 08/27 13:22
Butcherdon:光是這個理由 閃避就必開了 否則等著被秒 08/27 13:24
Butcherdon:說錯 高督戰 = =; 08/27 13:26