推 LOVEYUI:6秒玩的好 欺負戰士沒煩惱呀! 08/26 10:39
推 legendsaga74:其實我一直覺得6秒非老手還玩不太起來..... 08/26 10:55
→ legendsaga74:要不然就是戰士反應太差 @@a 08/26 10:55
→ legendsaga74:首先,要玩六秒,幾乎只適用盜賊先手的場合 08/26 10:56
→ legendsaga74:要不然身上掛了一堆斷筋、重傷、流血... 怎拉距離XD 08/26 10:56
→ legendsaga74:所以我想問一下,盜賊偷襲先手的情況下玩6秒 08/26 10:58
→ legendsaga74:應該是要在第一輪combo暈技戰士醒來之前吧 @@? 08/26 10:58
推 LOVEYUI:遇到戰士先手的情況 如果沒有馬上被被擊流血或是掛個撕裂 08/26 11:00
→ legendsaga74:但是賊想玩6秒,戰士一定看的出,戰只要衝鋒狂按 08/26 11:00
→ legendsaga74:但是賊不能潛行狂按,因為潛行按兩次會現身 囧rz 08/26 11:01
→ LOVEYUI:就可以玩6秒了 不過這都要牽扯到技術以及臨場反應了 08/26 11:01
→ legendsaga74:所以我要等戰鬥結束的字樣跳出來(UI) 才能按潛行 08/26 11:02
→ legendsaga74:相對於戰士的衝鋒鍵可以狂按,我就覺得潛行慢半拍= = 08/26 11:03
→ LOVEYUI:真的被掛個DOT可以利用鑿擊甚至致盲把主導權找回來 08/26 11:02
→ legendsaga74:所以在這種情況下,我的認知是,要玩6秒潛行 08/26 11:04
→ legendsaga74:要在衝鋒的施展距離以外! 我想請問gn大的距離是多少 08/26 11:04
推 legendsaga74:當然5~8碼內也可,我下篇回文有講,不過頗難控制 08/26 11:09
推 jugi:戰鬥中怒氣是不會減少的... 08/26 12:23
推 x771111x:看到第2段我就end了,開閃避不會被壓制死嗎(‧Q‧)? 08/26 16:08
推 legendsaga74:樓上真無聊 文章有看完嗎..... 腦X ? 08/26 16:12
推 tearcolor:潛行可以狂按阿..有人用滑鼠點的?? 08/26 17:00
→ x771111x:沒看完 我回應的只是閃避的部份而已 別嘴炮 一一" 08/26 17:20
推 legendsaga74:回樓上,文章後段有解釋閃避的部分...自己看 = = 08/26 19:47
推 legendsaga74:回tear:潛行熱鍵不在第一排時,多按一下會取消潛行.. 08/26 20:25
推 yoliyoli:賊潛行可以狂按,看你熱鍵怎樣設,我是乾脆設巨集 08/27 02:23
→ yoliyoli:/施放 潛行() /施放 偷襲() 狂按就會變成潛行後直接偷襲 08/27 02:23
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作者: legendsaga74 (柏青哥) 看板: WOW
標題: Re: [密技] 盜賊pk(戰士篇)
時間: Sat Aug 26 10:50:22 2006
43
gn大我想請教這一段,kite戰士的部分
以前看過某篇老賊的心得,只要讓戰士中致殘 (當然致殘II better)
可以kite戰士,利用六秒重新進入潛行
但是戰鬥狀態解除,戰士會衝鋒阿 = =
所以他的方法是留在戰士的近戰範圍外 (5碼外?)
但是留在衝鋒無法施展的範圍內 (8碼內?)
然後拖過六秒就可以重新回到潛行
小弟實際操作過發現真的有點難度,至少網路不能太慢
因為只有3碼的安全範圍,只要在被近戰攻擊砍到一下
脫離戰鬥的六秒就要重算 Orz 而且在5~8碼內潛行
反應夠快的戰士 馬上就在你偷襲他之前 把你吼出來
所以如果要玩六秒打戰士,還是不喜歡在離戰士很近的範圍內
gn大提供的這個方法,我自己有印象,但是沒深思原來可以拿來利用XD
小弟想請問一個問題,就是引誘戰士衝鋒賊的距離大概是多遠?
gn大的方法 在戰士衝鋒盜賊的時候 應該六秒就要重算
也就是說 要在戰士身中致殘 bug衝鋒慢慢走六秒還摸不到賊的距離囉
可以讓戰士走六秒還摸不到的距離,感覺30碼還不夠 @@
那如果要拉開適當距離,可能還是要靠疾跑or暈技? Ex:鑿擊
請gn大詳細教我一下 XD
※ 引述《gn01140216 (苑名零)》之銘言:
: 2、 在控制的同時,也盡量控制距離,這樣做最主要的原因有2個,其一是能量的回復,
: 其二則是<<贈送戰士攔截BUG1個>>:先讓戰士中減速 然後以戰士為圓心橫向移動,當然
: 距離要戰士可以攔截。現在戰士攔截,但你會發現他攔截的方向是你即將走到的那個地方
: ,而你在原地就已經開始被暈3秒,然後戰士攔截到位置,離你還有一段距離,他中了致
: 殘毒需要慢慢走過來才能砍到你,而你在他走到之前已經暈完3秒了。這時候通常也過了6
: 秒而能再度潛行,不過對牛頭人戰士比較難成功,似乎因為體型關係,牛頭人攻擊距離也
: 比較大。如果被緩速了,開疾跑或是消失破緩速吧,這會讓你更加容易控制距離以及更加
: 容易使用攔截bug…恩…這相當無恥…
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◆ From: 220.129.147.234
推 LOVEYUI:你可以參考一下一些影片的6秒玩法 08/26 11:09
→ legendsaga74:嗯~ pvp影片我是有看一些 不過只看過shurrik的 囧 08/26 11:12
→ legendsaga74:能用講的嗎? 我想知道的是在衝鋒範圍內可以安全6秒 08/26 11:13
→ legendsaga74:的方法 08/26 11:14
推 LOVEYUI:恩...衝鋒距離內..保持在背後 衝鋒總要轉個頭 08/26 11:21
推 LOVEYUI:被暈剛醒就算是事先轉好方向 人物也不會在醒來馬上轉向 08/26 11:26
推 LOVEYUI:The World of Roguecraft 08/26 11:28
→ LOVEYUI:這部裡有在密閉空間殺勇氣戰 我想你想知道的是這種玩法 08/26 11:28
推 MakeAWash:轉頭衝鋒???右鍵+快捷鍵瞬間能搞定阿 08/27 00:33
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作者: KeithR (泰莎大佐好萌呀(心)) 看板: WOW
標題: Re: [密技] 盜賊pk(戰士篇)
時間: Sat Aug 26 13:58:04 2006
※ 引述《legendsaga74 (柏青哥)》之銘言:
: 43
: gn大我想請教這一段,kite戰士的部分
: 以前看過某篇老賊的心得,只要讓戰士中致殘 (當然致殘II better)
: 可以kite戰士,利用六秒重新進入潛行
: 但是戰鬥狀態解除,戰士會衝鋒阿 = =
: 所以他的方法是留在戰士的近戰範圍外 (5碼外?)
: 但是留在衝鋒無法施展的範圍內 (8碼內?)
: 然後拖過六秒就可以重新回到潛行
: 小弟實際操作過發現真的有點難度,至少網路不能太慢
: 因為只有3碼的安全範圍,只要在被近戰攻擊砍到一下
: 脫離戰鬥的六秒就要重算 Orz 而且在5~8碼內潛行
: 反應夠快的戰士 馬上就在你偷襲他之前 把你吼出來
: 所以如果要玩六秒打戰士,還是不喜歡在離戰士很近的範圍內
: gn大提供的這個方法,我自己有印象,但是沒深思原來可以拿來利用XD
: 小弟想請問一個問題,就是引誘戰士衝鋒賊的距離大概是多遠?
: gn大的方法 在戰士衝鋒盜賊的時候 應該六秒就要重算
: 也就是說 要在戰士身中致殘 bug衝鋒慢慢走六秒還摸不到賊的距離囉
: 可以讓戰士走六秒還摸不到的距離,感覺30碼還不夠 @@
: 那如果要拉開適當距離,可能還是要靠疾跑or暈技? Ex:鑿擊
: 請gn大詳細教我一下 XD
6秒潛行說來容易但實際上使用起來一點兒都不簡單
可以去下載影片來看,高手也有失手的時候...
6秒潛行的重點是在被戰士吼出來或騎士燒出來前偷襲到對手
所以抓好折返回跑的時機點就變得很重要
見過最漂亮的打法是:
偷襲+背刺+破甲 → (緩毒)6秒潛行
然後再一次 偷襲+背刺 → 腎擊 → 背刺*2(使用ZG飾品) → 冷血剔骨
PS:warcraftmovies下載得到,這是完全不使用悶棍破甲的打法
現在人不在家,影片不在手邊,忘了原作者的名字 =,=
裡頭有一段是和一隻騎士花4分多鐘PK =,="
第一個重點是6秒潛行,時間真的不好抓
一般都是習慣在剩3秒時就要往回跑了
如果能成功再次潛行,打戰士勝率將大幅提高
破甲後可以把戰士的防禦力降到跟鎖甲甚至是皮甲程度
原作者是PB匕+狗牙,身上5T1+3T2
背刺破甲戰士一擊暴擊約1.1K
再來,ZG飾品(回60EN)也是一個很重要的關鍵
可以讓賊在腎擊暈敵狀態再多一刀背刺
但因為2刀背刺後要接剔骨會有1~2秒的時間對手會醒
(如果偷襲後的第一刀背刺不幸沒暴擊,腎擊時間就會少一秒...orz)
因此打血較少的戰騎外職業,原作者習慣放棄第二刀背刺而使用鑿擊
另外提供一個小技巧(我觀察影片原作者使用的)
把"潛行"拉到快捷列,快捷列在潛行時會換行,在相同的一個位置擺"偷襲"
這時可以就可跟戰士一樣連按熱鍵了
估計6秒的時間連按,時間一到就可進入潛行,只要夠靠近對手時就會發動偷襲
但無論如何,匕賊打戰騎是吃虧的
尤其帶盾的,連鑿擊都很難命中(會被擋格)
運氣成份帶很重
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阿薩斯(PvP) 浮月
NE Assassination Seal Fate Rogue,31/8/12,工程+附魔,Athrun
http://ctprofiles.net/1430753
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◆ From: 220.134.191.9
推 legendsaga74:推 08/26 14:11
→ legendsaga74:現在我想知道的是,如gn大說的,故意拉遠距離 08/26 14:12
→ legendsaga74:給中了致殘的戰士衝鋒,如果真的能讓戰士六秒摸不到 08/26 14:12
→ legendsaga74:那我想是非常成功的招式,改天來測一下 XD 08/26 14:13
推 lightbringer:perkulator 3吧 08/26 16:20
推 silveriii:推樓上那部,T2賊 08/27 07:23
推 Butcherdon:推 第四部是T1x5+T2+T2.5肩膀 第五部搞不好T2.5全套了 08/27 12:58
推 Butcherdon:他的影片我看了數十次 現在比較期待他和猛法決鬥 08/27 13:08
→ Butcherdon:有場1v3雖然打贏T2法 總覺得是對手蠢 08/27 13:10
→ Butcherdon:上面說的攔截bug 也是perklunt慣用技之一 08/27 13:13
→ Butcherdon:第三部和第四部都有很經典的打術士場面 推薦! 08/27 13:18
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作者: iseedeadman (有妳真好~) 看板: WOW
標題: Re: [密技] 盜賊pk(戰士篇)
時間: Sat Aug 26 14:12:45 2006
※ 引述《KeithR (泰莎大佐好萌呀(心))》之銘言:
: 6秒潛行說來容易但實際上使用起來一點兒都不簡單
: 可以去下載影片來看,高手也有失手的時候...
: 6秒潛行的重點是在被戰士吼出來或騎士燒出來前偷襲到對手
: 所以抓好折返回跑的時機點就變得很重要
身為一個戰士 賊有兩種方法龜過六秒
一個是致殘無腦往外跑 一個是5~8碼間移動
如果是5~8碼 算到大約四秒左右捕挫智或是刺耳 會強迫對方繼續戰鬥
如果是無腦往外跑 馬上放箭 被劍射到後也會進入戰鬥
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見不到的是謂情
得不到的是謂愛
回首眺望墓已成堆
我走的是條黃泉道
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→ legendsaga74:所以賊也有應對的方式,通常是鑿擊or疾跑 08/26 14:14
→ legendsaga74:讓戰士來不及應對 XD 08/26 14:15
→ CoverMind:通常賊一跑遠 我就用攔截衝過去 08/26 14:29
推 LOVEYUI:打的時候很難判定初次對面的人如何反應 用說的都很好聽... 08/26 14:58
推 yoliyoli:你身上有緩速毒攔截幾乎都會撞歪滴XD 賊都知道你要攔截 08/27 02:26
→ yoliyoli:了還跑遠,除非他PK不熟,不然就是早就準備要等你撞歪XD 08/27 02:27
→ yoliyoli:這時候攔截CD中,身上又有緩速毒,盜賊可以在遠遠的地方 08/27 02:27
→ yoliyoli:跳舞了XD 08/27 02:28
→ CoverMind:攔截撞暈的時間至少可以上斷筋+撕裂 08/27 09:45
→ CoverMind:不過真的如Love大說的 用講的都很好聽 對自己都最有利@@ 08/27 09:46
→ CoverMind:不然講的自己沒斷筋 對方又中緩速 攔截又撞歪 斷筋又上 08/27 09:47
→ CoverMind:不了 當然自己最神摟 08/27 09:48
→ Butcherdon:攔截會撞歪不是虎爛的 前幾天我甚至剛好六秒潛行沒被撞 08/27 16:18
→ Butcherdon:出來 雖然大部分都會... 08/27 16:20
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作者: tearcolor (Endless Raid) 看板: WOW
標題: Re: [密技] 盜賊pk(戰士篇)
時間: Sat Aug 26 17:19:25 2006
看了那麼多篇 我的結論是 六秒只能對腦殘戰士用
五到八碼內,不用說,一定是會被戰士抓出來的
跑出五到八碼也不用說,會被攔截掉
經過我長年的經驗最有效而且百分之百安全的方法只有兩個
1.鑿擊後快點跑,在他醒過來之前跑出他的衝鋒範圍
但這通常需要疾跑,所以在實用性上面並非很高
2.賊打野戰強,人人都這樣說,為什麼?
我是不曉得為啥的人人都這樣說啦,或許是能取得先機吧
不過我認為還有一個很重要的理由,那就是地形
只要能夠擅用石頭,建築物等等能遮蔽視線的東西
六秒潛行是百分之百能成功,而這種能遮蔽視線的地形
實在是隨便一個畫面都能看到,那種在五碼八碼內kite戰士的不可能玩法
充其量只能對付不會抓賊的戰士而已
擅用地形才是將六秒發揮到極致的關鍵
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◆ From: 140.116.78.157
推 tcancer:鐵爐堡門前的戰車真是盜賊的好朋友 -_-# 08/27 03:28
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作者: nornor0415 (Leather War) 看板: WOW
標題: Re: [密技] 盜賊pk(戰士篇)
時間: Sat Aug 26 20:17:38 2006
※ 引述《tearcolor (Endless Raid)》之銘言:
: 看了那麼多篇 我的結論是 六秒只能對腦殘戰士用
: 五到八碼內,不用說,一定是會被戰士抓出來的
: 跑出五到八碼也不用說,會被攔截掉
: 實在是隨便一個畫面都能看到,那種在五碼八碼內kite戰士的不可能玩法
其實5~8kite法不是要稱到六秒 盡量多稱幾秒回復能量就行了
會這樣玩通常是有星可以在被近身時馬上接腎擊 或鑿擊CD up
沒有這兩招要玩5~8碼內 kite通常是找死XD
ping好且有一百一能量的話
CS=>SS / 出血 => 鑿擊 之後只要稱一下下(0.5秒)就能重新潛行
算是對戰士相當好用的基本起手技
Edit:錯字
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◆ From: 218.171.209.18
※ 編輯: nornor0415 來自: 218.171.209.18 (08/26 20:21)
推 legendsaga74: agree 要玩6秒 少不了鑿擊的5.5 = =+ 08/26 20:27
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作者: wmud ((ˊ"_")ˊ NN ) 看板: WOW
標題: Re: [密技] 盜賊pk(戰士篇)
時間: Sun Aug 27 02:07:01 2006
※ 引述《tearcolor (Endless Raid)》之銘言:
: 看了那麼多篇 我的結論是 六秒只能對腦殘戰士用
: 五到八碼內,不用說,一定是會被戰士抓出來的
: 跑出五到八碼也不用說,會被攔截掉
: 經過我長年的經驗最有效而且百分之百安全的方法只有兩個
: 1.鑿擊後快點跑,在他醒過來之前跑出他的衝鋒範圍
: 但這通常需要疾跑,所以在實用性上面並非很高
跑走也沒用
跑那麼遠...等你回去繃帶都綁完了
: 2.賊打野戰強,人人都這樣說,為什麼?
: 我是不曉得為啥的人人都這樣說啦,或許是能取得先機吧
: 不過我認為還有一個很重要的理由,那就是地形
: 只要能夠擅用石頭,建築物等等能遮蔽視線的東西
: 六秒潛行是百分之百能成功,而這種能遮蔽視線的地形
: 實在是隨便一個畫面都能看到,那種在五碼八碼內kite戰士的不可能玩法
: 充其量只能對付不會抓賊的戰士而已
: 擅用地形才是將六秒發揮到極致的關鍵
說真的打戰士要用6秒已經沒那麼簡單了
大家都會進步的
扣除開局沒在狂怒姿態的人
就只能等他要換回去壓制,但是這時候通常身上有撕裂或重傷了
不然就要開閃避強迫他轉姿態去壓制,但是既然都開閃避了我通常就硬上了還浪費6秒幹麻
還有前面文章有提到打戰士不能開閃避
實在是天大的錯誤
開閃避僅僅換來2次壓制,不至於擋不住,裝備好點的才2次壓制並不會馬上進入斬殺期
而換來1.戰士無法大量累積怒氣(靠挨打是很少的)
2.無法上到你撕裂以及斷筋
這麼多好處沒理由不開
除非閃避率在20%以下...不然還是開了好
而原作者提到的攔截BUG的確是存在的
攔截昏迷產生的機制是先暈再跑
如果有看過獵人打戰士會很常看到這BUG發生
開局冰瞄準震盪=>戰士衝過來...等他慢吞吞跑到獵人的位置
人家已經暈完開獵豹風箏或回頭打一發砍腳了
但是盜賊要運用有困難
獵人是站在30幾碼的地方被暈的
盜賊只要跑出8碼就馬上被衝..就算緩30%戰士能黏到你的秒數還是有1秒或更多
然後再接個斷筋或刺耳怒吼就被黏死
比較保險的打法還是像這位大大講的
保持5到8碼爭取控制技能的CD
5到8碼當然要完全做到是不可能
但是起碼比貼著戰士好多了
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◆ From: 125.229.171.68
推 Butcherdon:不開招和高督賊打幾場觀察DM 50%以上傷害來自普攻 08/27 13:22
→ Butcherdon:光是這個理由 閃避就必開了 否則等著被秒 08/27 13:24
→ Butcherdon:說錯 高督戰 = =; 08/27 13:26