推 adolphjong:一口氣從最無腦變成最有腦的.. 05/28 21:52
推 typeass:推 其實3.1 BZ有偷偷改動DOT的爆級不會給星來鎖有盜賊 05/28 21:54
→ typeass:在獵人群誇張的DPS 在ensidia有討論目前最佳的職業排行 05/28 21:55
→ typeass:簡單的說 有盜賊的傷害現在截肢與戰鬥都打的出來 05/28 21:56
→ typeass:在這樣的情況下再去限制小隊配置去搞有盜賊反而不是很聰明 05/28 21:57
→ lpllpllpl:戰賊的抬頭似乎也影響到這個區塊 05/28 21:58
推 wolfx:飛舞刀刃致命也會給星 05/28 21:58
→ Azran:目前看起來是,截肢,戰鬥傷害跟有盜差不多,只是有盜稍為高 05/28 22:00
→ Azran:個300 - 400 dps 05/28 22:01
→ devidevi:有道賊單純只是剔骨傷害的增加.增加幅度算的出來嗎?? 05/28 22:01
給devidevi 這邊有計算機
http://elitistjerks.com/f78/t51449-rogue_dps_simulation_spreadsheet/
※ 編輯: Azran 來自: 122.120.66.103 (05/28 22:08)
推 ChadMuska:SIGH~為什麼我的公會不能讓我排勒!!! gy 05/28 22:10
推 RagFair:修理修理修理修理 ~ 努力努力努力不瞎 ~ 05/28 22:12
→ Azran:偷吃du, Xana喵.~ 05/28 22:12
→ devidevi:應該這麼問 有道賊的成長幅度跟戰鬥截肢哪個高?? 05/28 22:27
→ Azran:現在BZ似乎是想讓三系都差不多, 所以選自己所愛吧. 05/28 22:33
推 NIKADO:有道賊吃團隊配合吃比其他二個還大.很難實質差不多 05/28 22:45
→ EloC:有道弱勢 還有個原因是奧度亞不同王 不同職業要處理的事情各 05/28 22:45
→ EloC:有異同 要打高 就是要不同的王使用不同的組合 真的需要去熟悉 05/28 22:46
→ EloC:王跟職業差異 才比較好安排/_\ 05/28 22:47
推 Mikli:剃骨好像只看AP是嗎? 所以武器影響不大? 05/28 22:57
→ WGTH:剃骨還是會爆擊啊,只是不看武器傷害 05/28 23:12
推 eskimo13:推 想法 05/29 01:14
推 lTERRAl:我可以問說 為什麼三系無情都會點滿 星不是製造很快嗎? 05/30 20:58
→ lTERRAl:再來就是 敏銳的死亡謊言一點 為什麼指點一點呢? 05/30 20:59
推 lTERRAl:喔喔 我耍呆了 死亡謊言 是過度點而已... 05/30 21:08