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個人英雄榜 http://tinyurl.com/qjwtgl 日前幾乎把全身裝備都換到245了 除了披風 腰帶和飾品外 個人自認只是一個PFF玩家 所以並沒有向上拿258裝備的念頭 這版的PVE裝備大概就到這裡就大致成型了 後來也頂多是微調而已 目前DPS經由EJ試算表算出來的極限為7831.6 平常25人RAID要是沒有王給的特殊BUFF或環境 DPS大概落在6300~7200 以下我的心得都是建立在245的裝備以及試算表的數字 主要是一些配裝以及平常跟一些盜賊朋友討論的結果 還有一些盜賊請教的問題回答 (一)3.22的配裝取向 在以能取得最好的裝備為245的前提下 如果想要看到dps有明顯的成長 最好的方法就是選擇含有高破甲的散裝 破甲是一個現性成長的屬性 50%的破甲大概可以提升20%左右的傷害 以目前破甲散裝來說是並不會太難達到 較好的破甲散裝主要集中在10h十字軍 少部份能力值甚至直逼258等級的裝備 而25普十字的部份以加速為主的散裝個人並不建議 不是加速不重要 原因在於已245的裝備幾乎不可能同時兼顧加速和破甲兩個屬性 勢必要有所取捨 加上對戰賊來說技能只有毒吃不到破甲的效果 且在團隊和自身的切割下 已經提供了很大量的加速了 所以除非對應的部份沒有適合的破甲裝 不然有加速的245裝備個人不考慮 另外個人並不建議配t9.5x4 一方面是特效太爛的問題 一方面是t9.5本身裝備屬性被高耐壓縮 造成其於屬性比起245散裝差了不少 特別是胸跟手 真的要穿的話建議是 t9.5腿肩 or 腿頭搭配三件高破甲散裝 如果能打到 血牙兜帽 http://wowbox.tw/item-49477.html 眾影移形護甲 http://wowbox.tw/item-47954.html 白銀刺客手套 http://wowbox.tw/item-47945.html 搭配t9.5肩腿應該會是最好的選擇 如果不行的話 去做個製皮胸配上頭腿也是可以 比較不得已的選擇 (二)惕骨流還是割裂流好 已試算表跟我自己打的經驗兩者在木樁王(亞夏火王)是差不多的 裝備當然是245的破甲裝為主 但是在現今十字軍的環境下 我建議再破甲40%+爆35%上下 ap4000以上 就可以開始走剔骨流 原因是十字軍常常要跑位+打小怪 這都容易讓割裂跳不完 而且245裝備後已經沒有t8套裝特效加持 但是剔骨卻有高破甲提升傷害 再加上十字軍 2 4 5王都有可以用劍刃ae的場合(視戰術而定) 劍刃亂舞下剔骨可以打到另外一隻 但是割裂卻不行 (三)武器專精的取捨 現在還是有不少盜賊認為 拳匕最強 槌子次之 劍斧最爛 但是根據試算表的結果會發現其實三個武器專精所影響的dps並沒有那麼大 而且基本上是平起平坐的 甚至劍斧小勝其餘兩個 個人目前用的(雷矛斬斧+獅首斬斧) 是245中最好取得但是分數比較低的武器 dps算出來是 7831 把雷矛換成比較好的10人h斧 獅之喉 http://wowbox.tw/item-47966.html 則是7858 但是換成拳匕 破脊者+鋼鐵破刃匕 http://wowbox.tw/item-48712.html http://wowbox.tw/item-46958.html dps卻只有7847 而槌匕更慘 研磨者(英雄)+鋼鐵破刃匕 http://wowbox.tw/item-47973.html dps算出來只有7817 (5垂專+1近身) 個人也常常在打亞夏火王的時候遇到拿 破脊者+鋼鐵破刃匕的盜賊 裝備在都245的情況下基本上不相上下 會有種拳匕比較強的錯覺是因為+5%爆對配裝來說可以比較方便 其實基本致命大概在35%左右+上BUFF就有42%~45以上 說爆不出來其實也還好 而且經歷naxx+UD兩次副本 最強的武器都是拳套 讓很多賊有種拳套是最佳武器的錯覺 但是看現在WMO+試算表的結果 這並不是正確的 所以選擇武器的只要把握一個方向就好 >>>>選dps比較高的武器並配上對應的專精即可 (四)命中跟熟鍊的取捨 熟練滿26 命中及格315 但是這是一定要達到或者是及格就好的數字嘛 這邊我測試算表的時候其實看不出來...... 怎麼調整dps都沒有變動.. 所以我親身打王做測試 個人熟鍊最低降到19 在一場7分鐘的戰鬥邪攻只被閃躲4次 影響不大 一路降到大概13左右才有短時間內連續被閃躲的問題 所以我覺得稍稍的降低些熟練可以提升其他屬性也無不可 20上下應該是個穩定的數字 至於命中呢 雖然315是讓毒藥不miss的標準 但是白字完全命中則是需要7xx左右的命中 代表這個屬性一路堆上去還是會有效益 但是效益很低是可以確定的 這屬性基本上跟加速一樣 不影響其他屬性的情況下(尤其是破甲)可以堆 但是如果適度的降低 可以提升其他屬性的話就不要猶豫把他降低吧 (五) 劍斧真的需要刻意去堆命中嘛 關於這點 個人測試的結果是完全否定它的 基本上劍斧專精大概佔總傷的3%左右 4%以上就算人品爆發了 根本不必為了這點傷害去把命中堆高高 有時候人品差點3xx的命中跟5xx的命中發動的機率搞不好還一樣 其實只要花50個徽章去租個至高印記就可以發現命中堆上去效益真的很低 (六)寶石要用破甲還是敏捷呢 在arp45%爆35%以上後分數上基本相近跟agi 就算有沒有軟破甲還是很相近 破甲流 arp>agi 割裂流 agi>arp 但是都差異非常小到裝哪個都沒差 看個人喜好吧 把一個20敏換成20破甲大概也只提昇2~3的DPS沒什麼差 裝敏有個好處就是以後要是改截肢不用在花大錢換寶石就是 (七) 能否到達軟破甲(特效發動後破甲100%)是要不要堆破甲的依據嗎 其實我在試算表中把勝利的旗幟換成雷神後 DPS也只多了200 畢竟特效發動就那短短的幾秒 要是剛好那時候再跑位那特效都浪費了 理想狀態中的試算表都只能算出多200的DPS 實戰就一定更慘了 所以有沒有到達軟破甲都是要衝破甲的 不用擔心 文章很長謝謝各位收看 這是本人兩個月下來玩賊的心得 希望這對一些配裝上有疑問的賊有所幫助 另外建議各位有心追求高DPS的賊都可以去碰碰試算表 收尋 /試算表 就有兩篇完整的教學寫的非常詳細 可以參考 幾本上照著做英文不是難題 小弟自己英文也超爛的 看一看還是會用了 有時候只換幾件裝備打木頭人很難看出DPS有什麼差異 用試算表就可以省掉很多打木頭人的時間 -- inglee:想到西遊記 "我一定是太想念小櫻了。"鳴人自言自語道。 10/16 14:12 → inglee:"是啊,你昏倒的時候叫了小櫻這個名字98次。"卡卡西道 10/16 14:12 → inglee:"小櫻是我喜歡的對象。"鳴人驕傲地解釋。 10/16 14:14 → inglee:"還有一個名字叫佐助的你叫了784次!"卡卡西道 10/16 14:14 → inglee:卡卡西:"這個叫佐助的一定欠了你許多錢" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.50.231 ※ 編輯: andy3580 來自: 114.33.50.231 (11/07 21:32)
wmud:加速裝給截肢用的 11/07 21:31
wmud:另外劍斧專精的傷害定在3~4%不能說全對 因為還有額外的毒藥 11/07 21:32
現在RECOUNT 似乎不能正確的紀錄劍斧專精的傷害 所以只能說個大概~ ~
wmud:不過結論是沒錯 劍斧專對於命中並沒有特別高的要求 11/07 21:33
MilkTea0509:腿跟胸兩個連結是一樣的東西喔,先推再說 11/07 21:34
andy3580:感謝提醒 11/07 21:36
※ 編輯: andy3580 來自: 114.33.50.231 (11/07 21:38)
sonic5566:推認真研究+分享 11/07 21:36
※ 編輯: andy3580 來自: 114.33.50.231 (11/07 21:39)
devidevi:不過要先知道試算表是建立在持續不斷循環輸出之下... 11/07 21:41
devidevi:需要走位的情況下.破甲流會比加速流實際DPS高 11/07 21:42
※ 編輯: andy3580 來自: 114.33.50.231 (11/07 21:47)
cryinrain:熟練那部份有點奇怪 招架應該是坦克考慮的項目吧? 11/07 21:45
devidevi:他沒走到背後打王 熟練不只影響招架 還有閃躲... 11/07 21:46
devidevi:背後 理論上熟練沒滿只會出現閃躲.但是伺服器判定的話 11/07 21:47
andy3580:其實我不知道那是招架還是算閃躲...我改成打不中好了= = 11/07 21:48
※ 編輯: andy3580 來自: 114.33.50.231 (11/07 21:48)
devidevi:miss 招架 閃躲 三個是不同的 ... 11/07 21:48
EloC:戰鬥後期裝備(t9 258)除了寶石武器幾乎都跟截肢一樣 11/07 21:50
頂裝好像是258加速裝配劍斧 再加上軟破甲
evaandy:老師,RL黑手都不開賊裝甚至245的武器要怎麼辦QWQ? 11/07 21:51
痾...加油吧
cryinrain:我的意思是 盜賊撐熟練26的理由應該不是招架 而是閃躲 11/07 21:52
我改了 是閃躲沒錯吧0.0 ※ 編輯: andy3580 來自: 114.33.50.231 (11/07 21:55)
EloC:BIS最近有出來 用18/51/2跟截肢一樣撐ap+haste 不同的是命中 11/07 21:56
devidevi:玩近戰DD 基本上看到招架就是錯誤的.而且正面的招架機率 11/07 21:57
devidevi:會超過8% 11/07 21:57
※ 編輯: andy3580 來自: 114.33.50.231 (11/07 21:57)
EloC:寶石衝到滿... 11/07 21:58
devidevi:命中衝滿的話.那衝加速也是很合理 增加毒藥觸發機率 11/07 21:58
EloC:但是同樣要swap weapon以求該天賦最大值... 11/07 21:59
devidevi:問一下 戰鬥賊副手觸發回能量還是固定機率還是改成PPM?? 11/07 21:59
devidevi:之前算過在固定機率回能量的情況下 副手攻速越快成長率越 11/07 22:00
devidevi:高.... 11/07 22:00
wmud:老實講 用18/51/2撐加速打換武器沒啥意義 因為用51/18/2 11/07 22:04
wmud:這樣做絕對更高 不過有戰鬥魂的人可以試試 11/07 22:04
EloC:固定機率 才會攻速越快成長率越高 不然大家用慢武就好 - -a 11/07 22:04
wmud:而且18/51/2打三刀流更麻煩... 截肢三刀去打個木頭人抓節奏 11/07 22:05
wmud:就可以慢慢上手...不過都很煩就是 用巨集比較快 11/07 22:06
EloC:重點是裝備要求... 3.3都很難達到吧XXD 11/07 22:07
wmud:3.3就不知道...3.2的話加速滿打滿算+閃電反射也才快30% 11/07 22:08
mikejan:熟練還是盡量要26 aep值很高呀.... 11/07 22:08
wmud:還要綁著彗星軌跡 不過如果是截肢三刀就沒這麼麻煩 11/07 22:09
wmud:截肢的裝備要求真的都不高 11/07 22:09
EloC:naxx時期要撐熟練不好搞 現在兩件裝備就一半以上了- -a 11/07 22:10
mikejan:走散裝 熟練應該會比較低 11/07 22:16
tinjunsei:推 11/07 22:56
tak178:推! 11/07 22:58
tot9221:把勝利的旗幟換成雷神後 DPS也只多了200 << 200很多了... 11/07 23:24
NinJa0o0:熟練AEP沒很高吧..戰鬥賊還輸給CRI 截肢輸給敏... 11/07 23:43
wmud:截肢不會輸給敏阿 看你點不點快速恢復 11/07 23:47
kevinfu0302:大推這篇 以試算表唯依劇是比較客觀的做法 打木頭人有 11/07 23:50
kevinfu0302:可能人品爆發或是人品低落 而造成不準 試算表不會 11/07 23:50
kevinfu0302:dps提升200是很多 但是正常實戰人品/跑位問題所造成的 11/07 23:51
kevinfu0302:dps落差也考慮進去的話200算是非常少 7400跟7600 11/07 23:52
kevinfu0302:實戰上是沒有什麼差別的 11/07 23:53
EloC:現在的boss設計...熟悉boss>人品>裝備上的小誤差 11/07 23:57
kentsv:我之前也好奇為什麼很多人會覺得拳匕最強 11/08 00:10
kentsv:多200DPS 因該是在理想狀況下 跟實戰是有差距的 11/08 00:11