作者greydust (灰)
看板WOW
標題Re: [問題] 盜賊技能 害羞[破甲]!
時間Tue Mar 9 16:36:24 2010
※ 引述《KaoDarly (Darly)》之銘言:
: ※ 引述《ex990000 (Seymour)》之銘言:
p.s. 我跟賊的天賦雕紋不熟, 純修改計算
: 因為雙方天賦相同所以我只取基本的回能,天賦增加的回能不考慮
: 在一場165秒的戰鬥中可以有1650的能量
: A.一星切割
: 需要放11回要25*11=275的能量
: 剩餘1650-275=1375能量
: 可以打出1375/40=34.375顆星-11切割所需星=23.375顆
: 加上無情效果11*0.6=6.6
: 23.375+6.6=29.975顆星去打剔骨
: 34.375回的邪惡攻擊
11個一星切割要11星, 無情會回6.6星, 所以你需要額外花費4.4星
總計11個一星切割要 275能量+4.4星
要生產4.4星要4.4個邪攻 = 176能量, 因此生產11個一星邪攻的公式是:
451能量 = 4.4邪攻+11一星切割
再來計算一下剔骨, 一個五星剔骨會產生0.6星, 花費5星+35能量, 總計4.4星+35能量
同樣的, 要產生4.4星要176能量, 因此一個五星剔骨的公式是:
211能量 = 4.4邪攻+1五星剔骨
因此, 1650能量 = 451能量 + 1199能量
= (4.4邪攻+11一星切割) + 1199/211 * (4.4邪攻+1五星剔骨)
= (4.4邪攻+11一星切割) + 5.7 * (4.4邪攻+1五星剔骨)
= 29.4邪攻+5.7五星剔骨+11一星切割
: B.五星切割
: 需要放5回要25*5=125的能量
: 剩餘1650-125=1525能量
: 可以打出1525/40=38.125顆星-25切割所需星=13.125顆
: 加上無情效果5*0.6=3
: 13.125+3=16.125顆星去打剔骨
: 38.125回的邪惡攻擊
同上算法
5個五星切割要25星, 無情會回3星, 所以你需要額外花費22星
總計5個五星切割要 125能量+22星
要生產22星要22個邪攻 = 880能量, 因此生產5個五星切割的公式是:
1005能量 = 22邪攻+5五星切割
因此, 1650能量 = 1005能量 + 645能量
= (22邪攻+5五星切割) + 645/211 * (4.4邪攻+1五星剔骨)
= (22邪攻+5五星切割) + 3.05 * (4.4邪攻+1五星剔骨)
= 35.45邪攻+3.05五星剔骨+5五星切割
: 結論
: 在一場165秒的戰鬥中星切割比星切割多了2.77回的剔骨
: 但是少了3.75回的邪惡攻擊
: 以下套入模型
: 6000ap 55cri 226.5dps 2.6攻速 血毒之刃412-766傷害
: 技能公式
: I.邪惡攻擊:傷害 = 武器傷害 + 武器係數*AP/14 + 技能額外傷害
: 3.75*[(412+766)/2+(2.6*6000/14)+190]*1.55=11004.72 取至小數第2位
: II. 剔骨:傷害 = 技能傷害 + AP*0.03*CP(CP指連擊點數Combo Point)
: 2.77*[(2728+3989)/2+6000*0.03*5]*1.55=18283.87 取至小數第2位
: 在165秒內可知1星切割比5星切割多造成了7279.15的傷害
照這邊的資料
29.4邪攻+5.7五星剔骨 = 427756.827
35.45邪攻+3.05五星剔骨 = 445880.474
五星切割的技能傷害約多4%
其實我想問為什麼不用算邪攻雕紋就是了...
題外話
邪攻要40能量, 產生一星, 傷害11004.72, 可以做一個方程式:
40能量 = 11004.72傷害 + 1星
剔骨要35能量+5星, 產生0.6星, 傷害18283.87, 有另一個方程式:
35能量 + 4.4星 = 18283.87傷害
聯立求解可得:
-
176能量 = 48420.768傷害 + 4.4星
-
35能量 + 4.4星 = 18283.87傷害
=>
-
211能量 = 66704.638傷害
=>
-
1能量 = 316.136傷害
代回原式
-
12645.43傷害 = 11004.72傷害 + 1星
=>
-
1星 = 1640.71傷害
這同樣可以拿來計算上面的傷害
一個一星切割花掉的是0.4星 + 25能量, 成本 = 8559.684, 持續15秒, 平均每秒成本570.65
一個五星切割花掉的是4.4星 + 25能量, 成本 = 15122.524, 持續33秒, 平均每秒成本458.26
顯然是五星切割比較省
從上面的計算也可以看出星的價值比較低, 一星只跟約5能量造成一樣多的傷害
這種星能傷害轉換公式是能量系統在做計算的時候的基本
: 在沒有無情打擊的情況下1星切割比5星切割造成的傷害來的多,
: 但是實際戰鬥中切割沒了不管幾顆星都要補切割,所以這也是
: EJ沒特別指出幾星切割比較好的原因吧!
: ps.公式算法可能有極大的錯誤,技能公式我參考精華區內
: 邪惡攻擊的武器傷害我是用(大傷+小傷)/2
: 邪惡攻擊的技能額外傷害我是看遊戲內說明為190
: 剔骨的技能傷害也是看遊戲內說明5星為2728-3989
: 如果有算錯請指證,感謝灰大的指證
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◆ From: 140.112.30.32
※ 編輯: greydust 來自: 140.112.30.32 (03/09 16:50)
推 look32019:是小灰! 03/09 16:40
推 ex990000:邪惡攻擊雕文:邪惡攻擊造成"致命"一擊後有50%機會多一點 03/09 16:54
→ ex990000:一個盜賊 致命機率從30~50%都有 所以沒辦法算 03/09 16:54
推 Induction:其實還是可以算出區間 只是比較累 03/09 16:56
→ ex990000:除非 要比較的盜賊 都用同樣的致命機率 應該就可以 03/09 16:57
→ greydust:最簡單的算法就是直接假設一個邪攻可以生產1.25星 03/09 16:58
→ greydust:然後再計算使用五星終結技時溢星的機率求花的星數期望值 03/09 16:58
※ 編輯: greydust 來自: 140.112.30.32 (03/09 16:59)
推 james60338:推!! 03/09 17:16
推 KaoDarly:推!! 感謝灰大解答 03/09 17:25
推 Supremelol:不愧是灰神! 03/09 17:41
推 KaoDarly:關於數據提供方面 剔骨跟邪攻的傷害灰大可能有些搞錯 03/09 18:12
→ KaoDarly:我修正在下篇回覆 03/09 18:12
→ xpp6210:一樓暫離王 03/09 18:12
推 tsua:剔骨的傷害是不是錯了?照那算法一星剔骨比五星強多了 03/09 18:32
→ tsua:後面的CP影響是多算的 03/09 18:33