推 laputaca:好文推!! 03/26 22:29
→ elguapo:對了,51/18/2不把割裂放入循環(加速/AP流),DPS 12822 03/26 22:31
推 tinjunsei:推 如果是這樣來看 多了割裂的截肢 似乎dps也有提昇 03/26 22:33
→ tinjunsei:只是較戰鬥賊少一點點 03/26 22:33
推 bioshock:可是要拔掉偷天雕文 以團隊為考量真的比較好嗎? 03/26 22:39
這時包包內放一疊割裂雕文、一疊偷天雕文,隨時視團隊需要變換... 如果堅持放割裂
在循環裡,多那 4s 會順手很多!
推 YCC:星星拿去放割裂怎麼打毒化阿@@? 03/26 22:39
一般來說,起手招式讓切割達最大之後,放個 4+ 割裂,在割裂期間用截肢集星放毒化,
如果 T10x4 特效處於人品爆發情況,至少可以打出 3-4 個 4+ 毒化...
→ gkkcast:Woltk初期的rogue也是在打割裂、毒化啊ˊˋ 03/26 22:46
推 maxablue:Woltk是什麼...wotlk吧= = 03/26 22:47
※ 編輯: elguapo 來自: 114.36.146.47 (03/26 23:06)
推 ETTom:推好文~~ 03/26 23:08
推 bioshock:問題就在於除了自己的dps 也要考量兩個賊都拔偷天雕文的 03/26 23:32
推 bioshock:損失哩 03/26 23:34
iDPS 可以讓您選擇偷天 buff 是否為雕文強化,不過我發現沒有雕文的偷天給有
割裂雕文的賊,其 DPS 會比有雕文的偷天給沒割裂雕文的賊要來得高許多。
※ 編輯: elguapo 來自: 114.36.146.47 (03/26 23:57)
推 ss780217:推 我再想到底要不要放割裂進去.. 03/27 00:26
推 erichisoka:好文推一下! 03/27 01:32
推 nanokdash:當初3.1 t8*4都沒在放了 如今毒藥當道 更不會放 03/27 02:21
→ nanokdash:毒化buff那5~6秒提升的毒藥傷害+毒化傷害 不輸割裂了 03/27 02:26
→ nanokdash:割裂還要雕文天賦強化 3.1前放割裂 因為毒化會消耗致命 03/27 02:27
→ sakura0219:你第一句就和第三句衝突...T8*4有人不放割裂? 03/27 02:31
→ nanokdash:而且敏爆寶石 命中需求更大吧 普攻很容易cap 03/27 02:32
→ sakura0219:破甲低,割裂不爆的傷害就能贏剃骨了誰不放割裂 03/27 02:32
推 MilkTea0509:請問敏爆流是不管爆擊上線,還是繼續撐爆擊的意思嗎?y 03/27 02:32
→ sakura0219:割裂吃的兩點天賦也是剩餘點,雕文可換掉偷天 03/27 02:33
→ nanokdash:沒在放天賦改成不消耗那陣子 那時候toc剛開 普遍都t8*4 03/27 02:33
→ nanokdash:我沒聽過毒化吃破甲的 03/27 02:35
→ sakura0219:cap要達到上限很難,unbuff爆擊57% 命中4XX也沒達到 03/27 02:35
→ sakura0219:我是說惕骨好嗎,NAXX時代誰不用割裂? 03/27 02:36
→ sakura0219:TOC一開 破甲裝大量興起 ,割裂當然式微 03/27 02:36
→ nanokdash:原來naxx有t*8(筆記 03/27 02:37
→ sakura0219:ULD開很久,NAXX還是照樣有人打... 03/27 02:38
→ sakura0219:改成ULD時代你比較滿意嗎0.0 03/27 02:39
→ nanokdash:都說3.1前硬要掰 看清楚我說的時間點 03/27 02:40
→ sakura0219:誰在回應你時間點問題...挑著問題猛打其他一律無視就是 03/27 02:41
→ sakura0219:破甲裝沒起來前還是一堆人用割裂 這是TOC剛開時 03/27 02:44
→ sakura0219:T8*4威到要有T9*4套才有辦法一次換掉 03/27 02:45
→ nanokdash:現在討論截肢吧...破甲裝很早截肢就在閃了吧 03/27 02:49
→ sakura0219:T8*4不用割裂,我聽到你的T8在哭 03/27 02:49
→ sakura0219:截肢也是TOC開後才興起的 之前根本沒人想用 03/27 02:50
→ realion:我想知道割裂大概佔全部傷害的幾%? 03/27 02:50
→ nanokdash:天賦改成不消耗致命本來就有不放割裂的循環出現 03/27 02:50
→ sakura0219:裝還沒起來時也是放割裂會好一點,後期毒化改掉 03/27 02:50
→ sakura0219:沒人用T8了,割裂就整個式微 03/27 02:51
→ nanokdash:dps那時候測沒什麼差 循環到如今一樣單純 也能點迅足爽 03/27 02:51
→ sakura0219:但這完全不代表割裂爆擊不威... 03/27 02:52
→ sakura0219:"沒什麼差"通常換一套裝 All buff下提昇大約2.30 03/27 02:53
→ sakura0219:245->264頂級飾品也頂多多1.200DPS 03/27 02:53
→ sakura0219:這些微的差距本來就是配裝的重點,你可以不管他 03/27 02:54
→ sakura0219:但不能把他當作標準 03/27 02:54
→ nanokdash:所以你不懂截肢嘛 說一堆 也到截肢強才玩的 跟人嗆一堆 03/27 02:54
→ sakura0219:對阿你最懂了 03/27 02:56
→ sakura0219:滿BUFF下割裂20秒跳完約2萬5到2萬8 蠻接近截肢的比例 03/27 03:01
→ sakura0219:51/18/2 有割裂天賦雕文AP 5384 Cri54.9% 03/27 03:03
推 bruce76218:其實 注意看板大的割裂與毒化天賦的dps比較 03/27 08:51
→ bruce76218:差大概100左右 我自己裝 GS快6000 用IDPS跑的結果 03/27 08:53
→ bruce76218:反而是得到了不打割裂 DPS比較高 不過兩者也相距不遠 03/27 08:54
推 bruce76218:剛又找了另一個賊的阿摸泥算了一下 他的GS6000多 03/27 09:04
→ bruce76218:得到的結果仍然是毒化 比割裂好耶 大約差500DPS(困惑 03/27 09:05
→ bruce76218:我附一下我的阿摸泥好了 請有空的大大 看看是我算錯嗎 03/27 09:07
uh... 我想這麼說... 3.33 割裂是個值得放入循環的好選項,但不是必要選項...
如果是完全可以不用跑的王,51/18/2 加速AP流的純截肢毒化仍穩坐王位;
如果是類似腐臉這種偶爾要離開的王(在放軟泥風箏或跑軟泥爆炸的時候)不妨將
輕割裂放入循環;
如果是 LK 這種滿場跑的情況,在 P2 開始都有可能跑到致命毒藥不見,這情況打
截肢毒化傷害可能會滿難看的,這時重割裂可能是一個好選項(我個人還沒試到就是了)
To realion:
我們公會在 3/26 打腐臉 H(WMO: http://tinyurl.com/yczrqrc),天賦是 51/7/13
但裝備仍是加速AP流、有割裂雕文,打重割裂其傷害占 8.5%,加上致命毒藥部份,DoT
總傷占 15.4%,不可謂不小 ^_^
如果用無腦分析法來看腐臉 H 5min 的作戰,割裂跳了 117 次,換算時間為 234s
(3.9m),覆蓋率 78%;假設全為 4 星有雕文割裂,那麼回推我大概放了 12 次(真實
情況應該會更少次),如果以那場 wmo 毒化平均值來算,12 次割裂改毒化應可獲得
133608 點傷害,但是比照割裂總傷 281116 來看,這 12 次割裂是非常值回票價的,
何況真實情形放割裂次數一定比 12 次少,那它的價值就更放大了。
※ 編輯: elguapo 來自: 114.36.153.23 (03/27 09:46)
推 bruce76218:修正一下 我忘了點瀝血2點 修正後 提昇大約50dps 03/27 09:17
→ bruce76218:但 建立在我有裝割裂雕文 而隊友賊卻裝偷天雕文的情況 03/27 09:18
→ bruce76218:如果兩人都裝割裂雕文...dps還要在扣250左右 03/27 09:19
→ bruce76218:這樣仍是毒化優於割裂 以上天賦都是51/18/2 03/27 09:20
※ 編輯: elguapo 來自: 114.36.153.23 (03/27 10:07)
推 bruce76218:我回了一篇新文了XD 03/27 10:31
→ bruce76218:我了解原PO所說的 確實需要稍微跑位的戰鬥 割裂較穩 03/27 10:31
對不起我算錯了,有割裂雕文 4 星是 19s,已更正數字。
※ 編輯: elguapo 來自: 114.36.153.23 (03/27 10:39)
→ nanokdash:跑位戰求高dps割裂的確一個選擇 但是實際上毒化還是好點 03/29 01:12
→ nanokdash:第一天賦迅足 第二 切割能刷新 允許較長時間的跑位 03/29 01:13