作者deathcustom ()
站內WOW
標題[心得] 雙快毒襲流測試報告
時間Thu Feb 19 14:25:40 2009
雙快毒襲流
不同於kos大的T6*2/冰風暴毒襲流
主打還是5s/5r/5e/ne
天賦點法、雕紋配置與理由
剔骨雕紋
割裂雕紋
切割雕紋
三個都是終結技雕紋,完全放棄邪惡攻擊(天賦中亦同)
刺殺頁:
強化剔骨3/3 由於一次循環中只會放一個割裂,剩下都是剔骨,所以強化他
惡意 5/5
無情 3/3 放棄致命偷襲的三點移動到這,由於毒襲的武器傷害才會觸發
致命偷襲,所以忽略他,以求星星的充裕
瀝血 2/2 強化割裂傷害
致命偷襲2/5 理由同無情所述
惡性毒藥3/3 都說毒襲流了,不點這個感覺就說不過去了
戰鬥頁:
雙武器 5/5
強化切割2/2
精準 5/5
耐久 2/2 路過點
近身攻擊5/5 主打雙快當然點滿
強化疾跑2/2 路過點(主要還是保命技lol)
侵略 5/5 主要只是為了剔骨lol
劍刃亂舞1/1
武器熟練2/2
旋轉劍刃2/2 隨便點,未來這兩點會移動到閃電反射(另一點從耐久)
活力 3/3
能量刺激1/1
投擲專精2/2 AE斷法用
作戰潛能5/5
出奇攻擊1/1
狠毒戰鬥2/2 這部分有的問題,致傷毒藥似乎不會讓狠毒常駐,不知道
是原始設計還是BUG問題?
欺壓弱小5/5
狂舞殘殺1/1
敏銳頁:
無情打擊2/5
(謝謝提醒,還真沒發現打成2/2= =,明明就是2/5)
輸出方式
整個循環由於毒襲的能量是34en(裝備網裹),相較於邪攻的40en節省了15%
所以能量上充裕許多
也許不同於邪攻雕紋回星快速,但是邪攻雕紋回星的不穩定其實很讓人詬病
毒襲的星數就是固定的34en/星
切割完36秒
滿星割裂、剔骨完
14秒不論幾星都剔骨出去
一樣如果在剩下4秒滿星(測試頂多遇到這種狀況),就等他跑完或者能量破80放切割
以下是我的三圍以及unbuff單打英雄假人結果
AP 3574
hit 340
致命 38.33
熟練 26
(裝備無T7*2)
(正在等T7.5頭跟手)
配裝上我應該可以犧牲一部份hit(由於現在很多鵪鶉、也有一些德國人)換到AP/cri
那麼結果應該更好
時間13:12:48-13:17:56 五分鐘戰鬥(以能量刺激CD恢復來結束戰鬥)
技能 次數 傷害 比例
近戰 647 276548 38.5%
速效 187 185117 25.8%
致傷 154 74435 10.4%
毒襲 127 70364 9.8%
剔骨 13 52428 7.3%
割裂 90 44022 6.1%
狂舞 30 15092 2.1%
總和 718006 100.0%
DPS 2321.2
--
結語
用這個天賦的測試是因為未來3.1.0上線後
閃電反射將會把現在劍專的點數吃掉
(或者就是犧牲投擲專精兩點跟耐久一點去點閃電3)
(我想,這要看未來副本特性而定)
於是先測試(假設其他天賦不變)雙快匕在毒襲流的表現
這個CD我會用這個天賦出naxx,之後再跟大家報告打王實測lol
(探討一下劍專)
5%發動主手,主手命中再50%發動毒藥
所以只有2.5%發動的機會
當然未來拿到第二把冰風暴我會測試看能否
然而從我的recount記錄看來
毒襲致命傷害比命中多558(平均)*5% = 28
致傷一下的平均約483*2.5% = 12
主手一下的平均約489*5% = 24.5
所以5%劍專比拿雙網裹每次毒襲傷害大概多......8.5
總共我才127次毒襲......
算上普攻總共也才774次,總傷差......6580= =
0.9%......lol
--
為什麼那邊那個人那麼傷心呢? ││││││
因為他是北部人啊,吃的比我們還毒哩! 2.5ppm ˍ︵ │││ 還好我們
0.5ppm
◥ ◥ 2ppm ╱ ╱▏ ││ 不用吃…
◤ ◥ ◤ ◥ │ ̄▏ ˍ 0ppm
| | | ╱ ╱ ﹨
◥◢  ̄ (||) ω ╯ ㄦ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.95.114
推 Jate:副手選擇劍不是因為劍吃比較多ap的關係嗎?_? 02/19 14:35
推 Fairytale929:大鍋 你給個天賦連結不就好了 分明想賺P幣!!(指) 02/19 14:37
推 boochin:沒有人拿雙網裡啦XD 這樣毒襲傷害會太低@@ 02/19 14:37
→ willywl:樓上的國文... 02/19 14:39
→ deathcustom:其實冰風吃AP的系數是1.5而非大家想的2.5 02/19 14:39
→ deathcustom:而網裹吃AP的系數是1.4,實際上沒差那麼多 02/19 14:39
推 hogiking:劍的系數不是統一嗎 02/19 14:41
推 sex593468:抱歉請問放棄致命偷襲不點滿? 理由有點看不懂 02/19 14:44
→ nepenthes7:劍係數是統一2.5吧 囧 02/19 14:50
推 righer:劍槌拳套系數都是統一的 怎麼冰風是1.5 有沒有數據可以看?? 02/19 14:50
→ willywl:單手武器的normalized系數就只有分匕首1.7,匕首以外2.4 02/19 14:52
推 kuonet:劍跟匕首係數不同 02/19 14:52
推 righer:只是310槌專BUFF太大了 快武毒襲流 不知道何者勝出 02/19 14:52
→ righer:在加上毒襲為主攻 跟BZ原先用意似乎有出入 不知道會不會改 02/19 14:54
→ deathcustom:唔,我去測測看冰風暴副手好了/_\ 02/19 14:57
推 ji3g4up6m3:3.1.0無情打擊要改成兩點嗎?@@ 02/19 14:58
※ 編輯: deathcustom 來自: 122.116.95.114 (02/19 15:06)