作者A1pha (新鍵盤入手XD)
看板WOW
標題[問題] 背刺公式討論II
時間Sun Mar 19 20:56:32 2006
由於我想討論的問題被分成兩個討論串,
討論內容其實又相關,
所以我就開新的討論串來討論了QQ
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: 另外伺機而動的額外20%傷害
: 應該是--
: 背刺傷害期望 = [dmg*1.8+210]*1.2*2*cri%........................(1)
: 而不是--
: 背刺傷害期望 = [dmg*(1.8+0.2)+210]*2*cri%吧....................(2)
: 0,這20%已經算進去了,基本值是150%+175
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其實後來我開了一隻新的LV1的盜賊跑去看訓練師上面寫的資料,
Lv8的背刺說明是,
dmg*150%+210
這就奇怪了QQ
之前我看到的dmg*180%+210是從那隻Lv60盜賊那邊看到的,
所以20%已經加進去的說法應該是對的,(150%*1.2=180%)
可是問題出在後面那個210上面QQ"
到底是210不增加20%呢?
還是說其中一邊的資訊是錯的?
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→ evildark:imp bs 30%歸0計算? bs適合ap裝重點在imp bs耶 =_=|| 03/19 17:30
推 A1pha:樓上~原PO其實沒說錯,那30%在討論+1%cri時是可以忽略的。 03/19 19:22
→ evildark:30%->31% 0%->1%
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假設正確的公式是:
[(Atk+AP*1.7/14)*1.8+210]*[1.3*
(cri%+30%)+1]
把他展開來之後紅色變成:
[(Atk+AP*1.7/14)*1.8+210]*1.3*
cri% + [(Atk+AP*1.7/14)*1.8+210]*1.3*
30%
+[(Atk+AP*1.7/14)*1.8+210]
所以當你的爆擊率增加1的時候:
[(Atk+AP*1.7/14)*1.8+210]*1.3*(
cri%+1%) + [(Atk+AP*1.7/14)*1.8+210]*1.3*
30%
+[(Atk+AP*1.7/14)*1.8+210]
把+1%也展開的話,
只會多出
[(Atk+AP*1.7/14)*1.8+210]*1.3*1%
也可以看出和那30%並沒有關係。
用簡單的比喻的話,
就是你有一萬塊丟掉了一塊,和你有十塊丟掉了一塊雖然感覺不一樣,
但是一塊錢還是一塊錢,並沒有改變。
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總之,
1.我之前的公式的確算錯了...因為想法是想沿用的以前算武士刀的算法,
但卻又腦筋糊塗,所以算錯了....
所以我AP和cri%之間的換算會重算。
2.關於致命偷襲的天賦,
我現在比較親向於是爆擊時造成2.3倍的傷害,
原文是Increases the critical strike damage bonus...30%
http://www.thottbot.com/index.cgi?sp=14137
而不是Increases the critical strike damage 30%
所以應該是1+1.3倍傷害,而不是2*1.3=2.6背傷害。
3.關於伺機待發天賦所增加的20%仍舊是一個謎....
因為Lv1盜賊去看訓練師的Lv8背刺是 dmg*1.5+210
Lv60的盜賊看技能書中Lv8背刺是 dmg*1.8+210
顯然1.5*1.2=1.8應該是有算進去,
但是210卻又沒有改變....
所以不知道應該是:不加天賦應該是dmg*1.5+175 只是敘述錯誤
還是:加了天賦之後應該是 dmg*1.8+252 只是敘述錯誤
或是:210的而額外傷害是不受天賦20%的影響?
4.現在背刺的公式假設以技能書上寫的為準的話(dmg*1.8+210)
那麼正確版加了天賦後背刺傷害期望值應該為:
[(Atk+AP*1.7/14)*1.8+210]*[1.3*(cri%+30%)+1]
不知道上面的認知有沒有錯@@?
感謝各位板友的熱情參與討論以及指正<(_ _)>
獲益良多<( ̄︶ ̄)>
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"Every kid who has dreamed of being a baseball player has stood in his front
yard with a bat and said to himself, "Bottom of the ninth, Game 7 of the
World Series, the bases are loaded," and then envisioned hitting a home run
to win the game. My job is to shatter that dream."
By Huston Street
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.71.204.76
※ 編輯: A1pha 來自: 210.71.204.76 (03/19 20:58)
推 tindy:30%那邊錯的離譜 03/19 21:21
推 tindy:最簡單的算法就是把cri的邊際效應考慮進去 03/19 21:22
→ tindy:然後去算+AP的期望值有沒有比+cri來的高 03/19 21:23
推 A1pha:我後來想了一想~[(Atk+AP*1.7/14)*1.8+210]*1.3這邊 03/19 22:09
→ A1pha:好像還是要除以100 囧 我數學超爛的...QQ 03/19 22:10
※ 編輯: A1pha 來自: 210.71.204.76 (03/19 22:13)
推 A1pha:把他修成黑字了...囧 03/19 22:14