作者lovewait (XD)
看板WOW
標題Re: [問題] 盜賊的裝備
時間Fri Apr 18 00:45:24 2008
※ 引述《xvocker (莫名.......)》之銘言:
有些觀念問題修正一下
順便引用艾大網站提供的公式:
標準武器傷害 = 所裝備武器的傷害+ (X * 攻擊強度 / 14)
其中X為標準武器速度,匕首為1.7 , 劍、錘、拳套為2.4
背刺:
((主手武器傷害+AP/14 * 1.7) * 1.5+255) * (1+0.2[伺機而動]+0.1[奇襲]+0.06[侵略])
邪惡攻擊 <非匕首>:
((主手武器傷害+AP/14 * 2.4)+98) * (1+0.06[侵略]+0.1[奇襲])
: 到底是我一直搞錯還是改版有改過????..................這是第一個問題
: 到底是敏好還是AP重要??................................這是第二個問題
一敏一AP 再說敏捷提供的不只是一AP 還有鮑擊 護甲 閃躲
你想哪個重要呢?
: DPS很重要嗎?
DPS只代表你進行當下攻擊時的多寡 但是傷害決定一切
不然我也可以厄運丟了 然後去洗澡 我有進行攻擊時候DPS很高阿(問題是沒有持續攻擊)
: 說賊不好控場以前我勉強同意
: 但現在雙悶三悶 賊有幾隻就可以悶幾隻
哪來兩悶三悶? 還是只能悶一隻 你悶了一隻 另一隻也醒了
: 要說賊不能控場倒不如說傷害太差打到怪都醒了還沒解決半隻
傷害差是駕駛員問題 跟悶棍一點關係都沒有
傷害差跟賊也不能畫上等號 很多賊都可以打出第一名的火力
正常悶棍醒來之前都至少搞掉一隻了
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◆ From: 203.70.51.21
→ xvocker:我說的是有幾隻賊就可以悶幾隻怪= = 04/18 00:49
推 ShortestPath:被水桶了, 科科 04/18 00:50
→ gekisen:短路徑好酸 04/18 00:53