推 linyba:要升級還是戰鬥為主,出血練功的確很辛苦 01/11 02:45
※ 引述《DDRMIX (MIXさん)》之銘言:
: 我是12/0/26
: 未來想點成21/0/30
: 練功時的連段該怎麼接比較順呢?
: 偷襲>出血>出血>出血> 腎擊> 鬼魅>出血>出血>出血>出血> 剃骨
: 還是
: 偷襲>出血>邪攻>邪攻> 腎擊> 鬼魅>邪攻>邪攻>邪攻>邪攻> 剃骨
: 因為我洗完只打了四隻怪就下線了...
: 而且我想拿劍玩玩看
: 只是這樣打好像很快就沒血了 是我打法的問題還是本來就很容易沒血?
大致分成2種打法 靠stunlock 跟 硬上
1. 硬上,嫩怪比較合用
CS -> hemo -> (hemo ->) ghostly strike(等偷襲醒了再放) -> evi -> hemo ....
2~3cp 3~4cp 5cp 回EN
2. Stunlock
有 imp gouge
CS -> hemo (-> hemo) ->gouge ->KS ->hemo ->hemo ->ghostly strike ... evi
2~3cp 3~4cp 5cp 回EN (gouge等5.5秒,建議裝CCwatch之類的UI)
沒 imp gouge
CS -> hemo -> hemo ->KS -> hemo ->ghostly strike ....
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怪正在暈的時候就把ghostly strike丟出去感覺頗浪費的@@
Hemo rog 主手能拿多慢就拿多慢
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雖然說是個人爽度問題,還是不太建議在這麼小就用Hemo
比方說你現在在點刺殺係,戰鬥系的imp gouge點不出來,對於初期的hemo rog很不利
裝備沒辦法支援出血的威力,現階段只好 暈怪,暈怪,再暈怪 但是你沒imp gouge
就算把gouge打出去,怪暈4秒,4秒只能回40en 但是gouge吃了45en
即便是洗過天賦,點出了imp gouge,但是少了刺殺系的天賦
打起來威力就顯的稍嫌不足
所以 ... 看你決定吧 XD
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あ な た の 怨 み 、 晴 ら し ま す 。
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