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※ 引述《silentcancer ()》之銘言: : 以下為 「官網」 的連結轉貼 : http://wowbox.meetgee.com/bbs/viewtopic.php?f=11&t=23484 : 盜賊 : ‧ 2件:你的近戰爆擊在4秒內額外造成6%的火焰傷害。 : ‧ 4件:你的偷天換日技能也隨機使你的一個戰鬥等級提高25%,持續30秒。 EJ討論串 http://elitistjerks.com/f78/t122173-4_2_changes_discussion/ 2件特效在T11的BIS情況下約能提升1.8%dps 約有400ep的價值 需要考慮的是如果這個buff會被覆蓋 則效益稍微降低 4件特效效益視裝備等級而定 目前在wowhead上的資料看起來只有加速、精通、致命三種效果 若以T11 BIS的裝備來看 截肢賊約有400ep的價值 戰鬥賊約439ep 等到全身T12就又更高了 持續30秒代表特效幾乎常駐了 如果飾品發動的加速與精通也會有25%的增幅 那我認為打王之前應該要先拜拜 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.203.71
simon301:這種特效真的很沒意義...為什麼不實質增加毒化剔骨傷害 05/05 19:11
simon301:或是偷天的增益效果可以讓自己也得到 看法師的相當忌妒 05/05 19:11
NinJa:完全不懂哪裡沒意義了 一樣都是增加傷害 05/05 19:13
yang910228:為什麼會忌妒法師的那種鳥特效而不要這種直接加屬性的 05/05 19:14
NinJa:法師的特效提升的傷害未必比盜賊的多 05/05 19:14
tang2068:4件特效明明就是強化版死亡意志 裝越好提昇還越多 哪裡沒 05/05 19:15
tang2068:意義了 05/05 19:15
hhpsjoe:根本超強的特效..常駐任一能力提升25%.. 05/05 19:18
aresa:結果是MP5+25%,整個傻眼 05/05 19:21
aresa:命中+25% XDD 05/05 19:22
yang910228:不過加速精通致命這三種不能"用只有"來形容吧,應該沒 05/05 19:22
yang910228:人希望加到命熟閃招XD 05/05 19:23
NinJa:恩 特效目前從wowhead上看到的ptr資料 不包含熟練跟命中 05/05 19:24
wcp59478:噓1樓法師的明明就沒好到哪去.PVE冰法用處不多 05/05 19:25
wcp59478:奧法飛彈不是主力.火法.2次爆擊100%觸發給你提升到2000% 05/05 19:25
wcp59478:很強嗎? 05/05 19:26
NinJa:我的意思是 應該只會發動加速、精通、致命這三種吧 05/05 19:26
wcp59478:而且大火球現在也沒說特別痛 05/05 19:27
russellyang:這樣特效超強阿,偷天CD就放,等於常駐 05/05 19:28
russellyang:只是出哪種屬性就看運氣囉 05/05 19:29
teason:噓一樓~~~ 05/05 19:50
steven869200: 所以說賊打王之前要燒香拜拜 XDD 05/05 20:05
NoeFee:RL:要開打囉!! 賊:等一下 我去扶一下阿婆過馬路。 05/05 20:10
whale12:發現阿婆 /cast 潛行 /cast 預謀 05/05 20:21
daster:一樓不要隨別人起舞好嗎,不懂裝懂... 05/05 20:31
simon301:並沒有不懂裝懂 我的意思只是要一個確定的值或施放方式 05/05 20:36
simon301:噓的人真的有看懂我說什麼嗎? 05/05 20:41
simon301:如果說傷害是隨機 而不是像獵人或法可能改變施法循環 05/05 20:44
simon301:這樣以後賊只會哭說 我剛剛都是發動致命 而不完全是靠回 05/05 20:45
simon301:圈循環來增加自己的DPS 05/05 20:45
sakura0219:...80年代的飾品就這樣阿,還不是大家搶翻 05/05 20:50
sakura0219:而且看到法師的會嫉妒大概沒玩法師..... 05/05 20:51
simon301:....我並不是忌妒法師的傷害 我是忌妒這個特效的方式.. 05/05 20:52
simon301:難道我說得這麼不清楚嗎...... 05/05 20:53
sakura0219:那你去實際體驗奧法的輸出,再來評論他的方式吧 05/05 20:53
simon301:我也有玩法師 這個方式代表我必須更動我法術輸出的循環 05/05 20:56
simon301:來改變我的DPS 更何況4.2木樁王會更少 這樣的方式只是讓 05/05 20:56
simon301:相同的職業在這個特效上的手法 做出辨識度 05/05 20:57
simon301:這樣櫻花先生不曉得你能夠理解嗎? 05/05 20:57
sakura0219:要求套裝特效表現出駕駛員好壞 lol 05/05 20:59
simon301:我並沒有要求 只是例如獵人這個特效出來 就會有更多的打 05/05 21:00
simon301:法 而不是就單純等他觸發了 (而且還隨機屬性好壞差很大) 05/05 21:01
sakura0219:你要求一個特效改變職業技能特性來擁有更多打法不是嗎 05/05 21:09
sakura0219:奧法那個明顯就是增加觸發飛彈沒啥用,所以多個移動施法 05/05 21:09
a0121jacob:偷天之後要加入迴圈嗎 05/06 00:13
※ 編輯: NinJa 來自: 219.70.203.71 (05/06 07:01)
dogalan:從法師跟獵人的特效看不出你講的那種特性 他們的特效觸發 05/06 07:42
dogalan:也是隨機增加dps而已 循環看不出有改變多少 我也可以講賊 05/06 07:43
dogalan:的套裝特效要所有的賊都把偷天加入循環 也算改變迴圈囉xd 05/06 07:44
dogalan:我反而覺得賊的這種設計比較好 讓大家多去使用偷天 05/06 07:46
darkofpig:改變循環的不就是暗牧嘛 = =? 看看那個四件特效 05/06 10:55