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本文同步發表於巴哈姆特盜賊區 有些圖片麻煩去巴哈瀏覽~感謝 巴哈連結:http://0rz.tw/uDpN2 --------------------------------------------------------------- 大家好,我是盜賊緣罪 日前於9/27,潘達利亞的迷霧(MOP)正式上線,經過了一周之後~想必大家都已經90了, 並打了不少場的五人英雄!還沒90的也請繼續加油! 這次要跟大家介紹的是戰鬥賊,先來回顧一下MOP的變動吧。 變動 首先,我們來談談此次更新的幾項重大變動吧! 1.毒藥的改制:毒藥現在不是由商人販賣,而是變成一個技能,使用的效果為BUFF,你可 以塗兩種毒藥,傷害性及非傷害性毒藥各一。 傷害性毒藥:致命,致傷;非傷害性毒藥:致殘,麻痺,而雙持皆會觸發毒藥特效 速效毒藥已經被取消,而致命毒藥不再堆疊; 致命毒藥效果:攻擊時有30%機率使目標中毒。於12秒內持續造成傷害,若持續期間觸發致命毒藥則立刻造成傷害,也就是說致命毒 藥現在包含了速效毒藥的效果 2.盜賊AE的變動:首先是飛舞刀刃(以下簡稱刀扇)的改變,刀扇可受攻擊強度及增傷效果 的影響,若擊中當前目標還可獲得一顆星,所以刺殺賊AE的方式為:讓目標身上保有繳喉/ 割裂,在用刀扇集滿五顆星,然後釋放赤紅風暴 (新技能赤紅風暴:終結技。對範圍八碼內的敵人造成傷害,並造成持續12秒的流血狀態 ,傷害為初始傷害的30%) 3.自保技能的變動:佯攻帶來的變革,佯攻現在不再需要目標,使用的效果為BUFF,插上 雕紋後的佯攻持續時間為7秒,而點了天賦之後可以減低30%所有傷害,消耗20能量 4.BUFF與DEBUFF:這次MOP當中,團隊BUFF統一為八個,DEBUFF為六個 團隊BUFF: 提高遠程及近戰10%攻擊加速 提高10%攻擊強度 提高5%致命 提高10%法術能量 提高5%施法加速 提高10%耐力 提高3000精通 其中賊可以提供的BUFF為提高遠程及近戰10%攻擊加速 而DEBUFF提供的是12%破甲及5%的法術易傷 5.屬性的改變 熟練除了降低目標的閃躲及招架機率外,還可以提供法術命中。法術的致命傷害為兩倍, 而毒藥的致命率是看物理致命而不再是法術致命,毒藥的命中也改成了物理命中,熟練改 成了百分比,而不再是用等級區分 雙持的迷思 常常看到有人在問,主快副慢好,還是雙慢好? 以下提供幾點數據來供大家參考 測試一:一慢一快,全程普攻打兩千萬一百萬傷害(DPS 15492.3) 測試二:雙慢,全程普攻打兩千萬一百萬傷害(DPS 15270.1) 測試三:一慢一快,狂舞殘殺一次的傷害 測試四:雙慢,狂舞殘殺一次的傷害 理論數字: 在我裝備加速等級6200加上切割的40%,慢武1.47,快武1.02 毒藥觸發機率30%,毒藥傷害3459 (攻強28159) 兩分鐘的戰鬥中: 慢武觸發的毒藥傷害為120 / 1.47 * 0.3 * 3459 = 84710 快武觸發的毒藥傷害為120 / 1.02 * 0.3 * 3459 = 122082 差距為37372 由三、四測試中得知狂舞殘殺每下的差距約為3000 兩分鐘的戰鬥中可以放兩次狂舞 = 14 * 3000 = 42000 則慢武勝 五分鐘的戰鬥中: 慢武觸發的毒藥傷害為300 / 1.47 * 0.3 * 3459 = 211775 快武觸發的毒藥傷害為300 / 1.02 * 0.3 * 3459 = 305205 差距為93430 五分鐘的戰鬥中可以放四次狂舞 = 28 * 3000 = 84000 快武勝!如果放到五次狂舞,則慢武勝 天賦 新的天賦以15級為一層 第一層: 夜巡者-提高潛行速度20%,並提高潛行時的技能傷害25% 欺敵-做出敵對動作的三秒後才會脫離潛行狀態 暗影專注-潛行時,技能不會消耗能量 推薦:夜巡者 / 暗影專注,端看你的起手方式去做決定,我選擇了暗影專注(用揭底之 擊起手) 第二層: 擲殺-終結技。造成持續6秒的減速50%傷害。如果是5星施放還可以打斷目標的法術施放 且6秒內無法施放同係法術 神經衝擊-腎擊或偷襲結束效果後,持續6秒讓目標造成的傷害降低50% 戰鬥就緒-獲得持續20秒的BUFF, CD時間兩分鐘,最大堆疊為五層,每層效果為減傷10% ,如果10秒內沒有受到任何武器攻擊,則堆疊效果就會結束。 推薦:擲殺 / 戰鬥就緒,看場合使用,像圍攻怒兆寺的尾王用擲殺也是個好辦法,我個 人是選擇戰鬥就緒 第三層: 死亡謊言-將一次可將玩家擊殺的攻擊轉變為降低至生命上限10%,並且3秒內受到的傷害 減少80%。每90秒可發動一次 吸血毒藥-毒藥,攻擊時有50%機率使目標中毒。並且攻擊傷害值得10%會治療玩家;毒襲 效果:立刻恢復生命值上限5%的生命力 隱匿-施展佯攻時,還可以降低30%所受到的所有傷害 推薦:吸血毒藥 / 隱匿,如果你必定會吃到王的傷害時(非常痛的那種)就選擇隱匿, 其他時間用吸血毒藥(目前英雄副本沒必要用隱匿) 第四層: 準備-使疾跑,暗影披風,消失,閃避和卸除武裝的冷卻結束,CD時間五分鐘 暗影閃現-出現在目標的背後,施展距離25碼,並持續兩秒的提高移動速度70%,CD時間 24秒 速度爆發-提升70%移動速度,消耗60能量。。如果你處於移動速度限制的效果中,則不 會提升移動速度,但是會解除移動速度限制的效果並且使你在4秒內免疫這些效果 推薦:三個技能都不錯,速度爆發+暗影專注+潛行雕紋會讓你變成小飛俠,而暗影閃現 可以讓你快速地接近王(在某些會擊退的場合很好用),準備是單殺的王道 第五層: 欺壓弱小-當悶棍,致盲,鑿擊,腎擊,偷襲癱瘓一個敵人時,他們在持續時間內承受 10%的額外傷害 癱瘓毒藥-毒藥。 攻擊時有20%機率使目標中毒。疊加到5層時目標昏迷4秒;毒襲效果: 對目標定身4秒 卑鄙手段-使鑿擊和致盲不再消耗能量,也不會因中毒和流血效果而提前中斷 推薦:對DPS非常沒有幫助的一層,隨意選,我選擇卑鄙手段 第六層: 手裏劍-對敵對目標造成一定程度的遠程物理傷害,獎勵一顆星 臨機應變-轉攻不再需要CD時間 預知-在目標滿星數的情況下,再使用會產生連集點數的攻擊時,會產生預知的效果(最 多堆疊五次);施放攻擊性的終結技時,消耗堆疊的預知效果,對目標獲得相同層數的連 擊點數 推薦:預知,因為戰賊在能量刺激+暗影之刃的情況下,1000%會溢星,而當前的課題是 在暗影之刃效果快結束時把預知堆疊打高 雕紋 極效雕紋: 伏擊雕紋 :增加伏擊距離5碼 佯攻雕紋 :增加佯攻持續時間2秒 偷襲雕紋 :延長 偷襲持續時間1秒。 力竭雕紋 :刺骨和毒化技能造成目標減速50%,持續6秒。 宿怨雕紋 :宿怨傷害加成減少5%,持續時間延長10秒。 悶棍雕紋:對非玩家目標的悶棍持續時間延長80秒。 暗影披風雕紋:披風作用期間物理減傷40%。 暗影疾行雕紋:作用暗影疾行期間提升你偵測潛行的能力。 毒襲雕紋:毒刃冷卻時間縮短2秒。 消失雕紋:增加消失效果2秒。 潛行雕紋:減少潛行冷卻時間4秒。 煙霧彈雕紋:延長煙霧彈持續時間2秒。 疾跑雕紋:技能疾跑的速度額外提高30% 破甲雕紋:破甲提供3層DEBUFF。 絞喉雕紋:延長絞喉的沉默時間1.5秒 腳踢雕紋:延長腳踢冷卻時間4秒,若成功打斷目標後會減少CD6秒。 致命殺陣雕紋:當殺死一個敵人,並且得到經驗或榮譽時,切割及養精蓄銳的時間會重置 為原本的持續時間 致殘毒藥:致殘毒藥發動機率額外提高20% 致盲雕紋:致盲同時會移除目標身上所有DOT 鑿擊雕紋:鑿擊不再需要面對目標。 閃避雕紋:增加閃避持續時間5秒。 養精蓄銳雕紋:提高養精蓄銳的效果,每次效果額外提高0.5% 推薦:能量刺激,劍刃亂舞,佯攻; 戰賊的極效雕紋很固定,因為會用到劍刃亂舞的場合太多了; 雖然佯攻不再需要CD但是要消耗能量20, 因此多兩秒搞不好可以多吃一下AE而少放一次佯攻(平常練功我會換成致命殺陣) 初階雕紋: 狂舞殘殺雕紋:在狂舞殘殺效果結束時,回到原施放的位置 大多都是趣味用的,只有狂舞殘殺雕紋是需要看場合考慮的 技能 你熟悉戰鬥賊的技能嗎?這邊要介紹你常用且一定要認識的技能 揭底之擊: 邪惡攻擊: 切割: 狂舞殘殺: 待新增………………… 能量刺激: 暗影之刃: 洞悉要害: 消失: 附魔 肩膀: 虎爪雕紋-120敏80致 極效虎爪雕紋-200敏100致 身體: 光榮屬性-所有屬性80點 手腕: 強效敏捷-170敏 手套: 強效加速-170加速 超強精通-170精通 超強熟練-170熟練 腰帶: 活化鋼腰帶扣環-多一個洞 腿部: 煞化護腿片-170敏100致 影皮護腿片-285敏165致 武器: 鋼鐵之舞-觸發加1650敏 元素力量-造成3000元素傷害 風歌-觸發隨機加1500的加速 / 精通 / 致命(最多同時三個都在身上) 專業 除了非常缺錢,否則不要練採集系(拔草,挖礦,剝皮) 拔草:提高2880點加速等級,持續20秒。冷卻時間2分鐘 採礦:提高480點耐力 剝皮:提高480點致命 附魔:提高320點敏捷(戒指) 鍊金:喝下自己能製作的藥劑或精鍊藥劑時,效果提高並且持續時間提升一倍;精鍊藥劑 受混金術加成會額外提高320點敏,或直接使用煉金師藥劑提升320點敏,禪之鍊金時是本 版本第六強的飾品 珠寶:特殊寶石兩顆共提高320敏 工程:提高1920點最高主要屬性,持續10秒,一分鐘冷卻;工程頭的屬性自訂對賊來說非 常好,也是容易取得的裝備 鍛造:對手套跟護腕各別打一個洞,等於320敏或640加速 裁縫:造成近戰或遠程傷害時有機率提高4000點攻擊強度,持續15秒 制皮:護腕多提高330敏(相對於普通附魔) 銘文學:肩膀多提高320敏(相對於普通銘文附魔) 推薦工程學跟製皮,由於工程學實在是太好玩了~~所以大力推薦,而制皮多了其他專業10 敏,也是個好選擇! (10/9 新增) 我們得知加速分數兩倍超過敏捷分數,所以5.0.5最強專業為鍛造的640加速 循環 講完了技能,現在我們來談談循環 目前我在使用的起手循環為: 揭底之擊 -> 邪惡攻擊 -> 切割(此時能量為空) ->進綠燈放狂舞殘殺 -> 揭底之擊 -> 邪惡攻擊(把能量打空) -> 能量刺激 +暗影之刃 -> 進入瘋狂剃骨的階段 需要注意的是暗影之刃的時間,在效果快結束的時候就別剃骨了,要把預知疊上去 屬性 上面提到了屬性的改變,屬性的部分跟4.3差不多,加速的EP值還是最高 屬性效益:敏捷 > 黃字命中 > 熟練 > 加速 > 精通 > 致命   2.77 2.49 2.31 1.63 1.18 1.07 命中 6.0%(目標等級92) = 2040命中等級 命中 7.5% (目標等級93) = 2550命中等級 熟練 6.0% (目標等級92) = 2040 熟練等級 熟練 7.5% (目標等級93) = 2550熟練等級 目前命熟只需要稱到2040打英雄副本即可(挑戰模式要撐到2550) 推薦給大家一個重鑄UI:ReforgeLite,裡面可以自由的填寫你想要屬性的分數! 寶石 由上面屬性分數讓我們知道,5.0.5有雙倍副屬的威能之下,加速的分數超過了敏捷 變換插槽:捷巧的 (敏捷 / 3%致命傷害) 紅色插槽:靈巧的 (敏捷 / 加速) 或是邪惡的 (熟練 / 加速) 熟練未滿才插邪惡的 黃色插槽:迅速的 (加速) 藍色插槽:閃爍的 (敏捷 / 命中) 混色插槽:迅速的 (加速) 裝備出處 這邊詳細的列出所有五人英雄裝備跟專業技能能取得的,方便攻略大家! 頭部 工程頭:工程學製作 風爆頭盔:圍攻怒兆寺-飛翼領袖紐諾納克 焚靈者之冠:通靈學院-莉莉安.弗斯 項鍊 燒毀血色鑰匙:血色大廳-織焰者喀格勒 蝕刻琥珀墬飾:圍攻怒兆寺-大臣金巴克 肩膀 疑惑支配肩衛:玉蛟寺-疑惑之煞 發泡肩甲:風暴烈酒酒坊-『破壇者』嚴祝 身體 克羅夫的衣飾:血色修道院-克羅夫修士 靈敏腳趾護胸:風暴烈酒酒坊-歐克歐克 披風: 浸風披風:玉蛟寺-智者瑪利 空襲轟炸披風:圍攻怒兆寺-帕代拉克將軍 手腕 光刃護腕:血色大廳-武器大師哈倫 破壞者穩定護腕:洛陽關-『破壞者』奇普提拉克 手套 墓碑護手:通靈學院-黑暗院長加丁 獵犬訓練師手套:血色大廳-訓犬者布勞恩 腰帶 冰怒腰帶:通靈學院-講師冷心 銅酪腰帶:風暴烈酒酒坊-跳跳巨妖兔 腿部 破牆者腿甲:洛陽關-雷剛 鬼織腿甲:通靈學院-詹迪斯.巴羅夫 腳 突進打擊足靴:血色修道院-指揮官杜蘭德 墬弊之靴:魔古山宮-『武器大師』辛 戒指 拔出的手榴彈插銷:洛陽關-『破壞者』奇普提拉克 憎恨冥想徽印:影潘僧院-塔蘭.祝 飾品 暗月卡聖物:排名第三的飾品 禪之鍊金石:排名第六的飾品 閃光鋼鐵咒符:血色修道院-指揮官杜蘭德 灼熱之心:通靈學院-黑暗院長加丁 風捲書頁:玉蛟寺-兆.尋日者 武器 毒液新月斧:影潘僧院-暴力之煞 攻城隊長彎刀:圍攻怒兆寺-指揮官沃賈克 涅羅諾克剃刀拳刃:圍攻怒兆寺-飛翼領袖紐諾納克 高的酒桶開孔錘:『破壇者』嚴祝 蓋肯之爪:魔古山宮-蓋肯 克羅彎刀:開垃圾箱 結論: 因為太多天賦跟雕紋要看場合使用,所以身上隨時帶一組清心之卷是必須的 而身為一隻專業盜賊,大師治療藥水跟厚風絨繃帶也要帶上一些 90等的垃圾箱會開到:各種藍色寶石,大師治療藥水,綠裝,跟克羅彎刀及薄暮之刃,要 是偷到兩把克羅彎刀,我想你已經是新世界的神了…(我偷了約四千個箱子才一把劍),克 羅彎刀打趴所有同等級的裝備(含LFR) 看裝備分數的網站:http://shadowpanther.net/ 由測試一、二知道毒藥是PPH機制 由測試一、二知道回能機制在快慢武上,已經沒有差距 由理論數字上知道快武的毒藥傷害會被慢武的狂舞傷害所抵銷 所以…看你先拿到什麼武器就裝什麼武器吧! 我的狗熊榜:http://0rz.tw/rdYZs 以上 如果有任何問題或是錯誤還請大家多多指教! 希望這篇文章能夠拋磚引玉,來讓盜賊版加溫~感謝大家的收看 -- 18430 X1 7/19 - □ (本文已被吃掉) 吃光光,口卡口卡 18431 7/19 - □ (本文已被吃掉) 18432 7/19 - □ (本文已被吃掉) 18433 7/19 - □ (本文已被吃掉) ▼▼▼▼ 18434 7/19 - □ (本文已被吃掉) ▲▲▲▲ 18435 7/19 - □ (本文已被吃掉) ) )).. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.114.145
OROCHII:寫得真不錯~~突然想到紅燈階段改飛鏢集星會不會比較好啊? 10/08 16:08
soulknight:專業推 10/08 16:09
henry1234562:盜賊的敏捷分數有副屬性兩倍嗎?鍛造應該最強 10/08 16:11
supaucat:為什麼每次淺談都講的很深~很深 囧> 10/08 16:11
OROCHII:我講錯,是暗影之刃+能量刺激+紅燈階段,用飛鏢會比邪惡好嗎 10/08 16:14
littlesin:有沒有推薦偷箱子的地方~ 10/08 16:17
zeldazefac:裝備出處很棒 感謝原po 10/08 16:20
zeldazefac:飛鏢是給你補星卡能量用的(可用破甲取代) 10/08 16:21
lpb:盜賊推! 10/08 16:21
zeldazefac:打王有破甲效果的話飛鏢算是能補星又有傷害的手段 10/08 16:21
zeldazefac:我也是過用單純飛鏢+擲殺打木樁王 dps13000左右XDDDD 10/08 16:22
Golu:紅燈階段還是預知好用,畢竟能量刺激+暗影之刃溢出非常高 10/08 16:23
Golu:比起飛鏢集星,邪惡攻擊多打的額外星數可以讓盜賊控制在紅燈 10/08 16:25
Golu:與BUFF階段打出最多的剔骨 10/08 16:25
zeldazefac:其實我覺得盜賊所有天賦都是拿來打pvp用的啊 sad 10/08 16:26
Golu:而且後面T裝*2邪惡攻擊傷害增加,以及武器換好之後爆發階段 10/08 16:27
Golu:邪惡攻擊比例會大幅上升,這時候利用預知多打邪惡攻擊比較能 10/08 16:27
Golu:提升整體傷害 10/08 16:27
lpb:製皮護腕附魔那邊錯了,是+500敏。 10/08 16:28
zliang:推推~ 10/08 16:36
OROCHII:也對,裝等起來後差距越大,剛進H副本時,那能量恢復實在想哭 10/08 16:39
coolboy16:現在加速低能量恢復速度真的靠盃低的.. 10/08 16:53
s87087:大推 10/08 17:01
Ctkao1988:感謝lpb的指正~~~我心裡一直想說提高330敏 XDD 10/08 17:11
Zodiac10:可惜...這篇如果拆開來分類應該可以多得幾個優文XD 10/08 17:38
max1147:PVP現在敏銳應該死了 大家都用刺殺在打嗎 10/08 18:02
she1pshow:想知道推薦偷箱子地方+1 10/08 19:29
yragggc:想問戰鬥跟刺殺哪個打PVE比較好? 10/08 21:06
MilkTea0509:因為武器都不怎樣,戰鬥看武器,刺殺因為毒藥傷害高,所 10/08 23:51
MilkTea0509:以DPS比較高 10/08 23:52
※ 編輯: Ctkao1988 來自: 220.128.114.145 (10/09 10:04)