作者kairichin (kairichin)
看板WOW
標題[心得] 出血爆擊賊
時間Tue Jul 26 19:21:50 2011
有鑑於敏銳賊的缺點:(參考EJ,為背刺加速賊,久未更新)
(1)維持buff多:切割,養精,割裂
(2)背刺集星較困難,需打背(40能量)
在(2)的影響下,連帶(1)更難達成。
經思考後故改良為 "出血爆擊賊"
使用UI: icehud :設定監控 切割,養精,割裂,能量,中間設定為圈圈表示集星
天賦:
http://wowbox.meetgee.com/tal/#f0hZbGZcGcsdu0RGo
重鑄工具與個人機體:
http://0rz.tw/TPQFV
(熟練滿,爆擊>加速>命中>精通)重鑄後爆約33.97%
雕文:出血,切割,暗影之舞
天賦優勢:
1.刺殺系:致命偷襲,透過爆擊強化
2.戰鬥系:強化養精,抗火源AE場合
強化切割,徹底改良缺點(1)
3.敏銳系:強化伏擊,加上自身爆率,"伏擊爆率約94%"
使用狀況:
a.開場補系協助集5星,潛行
b.5星養精或切割,預謀+伏擊,出血,5星切割或養精(直接滿5星就不打前面的出血)
c.5星割裂(雙手發動崩土時重放割裂可有較佳效果)
d.之後5星養精,切割,以5星剔骨維持割裂,其中切割不一定需5星
**出血能量低,正背面可打的卓越特性,再加上盜亦有道,buff的維持極度容易**
開大招:(主要為天賦中:"找尋弱點",以及敏銳賊的"敏銳大師"而產生)
a招:確認能量近100,暗影之舞+暗影閃現,4伏擊+1(切割,養精,或剔骨)
b招:消失,預謀,暗影閃現,伏擊
c招:準備,消失,預謀,暗影閃現,伏擊
木人實際操作(無隊友),秒傷為15000-17000間浮動
缺點:1.AE差
2.集星過多到用不完,剔骨差
3.爆率仍看運氣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.16.197
推 fishbigman:PVP是否適合? 07/26 19:35
※ 編輯: kairichin 來自: 59.127.16.197 (07/26 19:45)
推 logen:我比較想知道 本來的敏銳這版打的高的優勢是什麼? 07/26 21:18
→ logen:去EJ那裡論壇看,居然沒有評論,T12也沒列他的分數 07/26 21:23
推 imjeffreylee:T12敏賊沒有嗎@@ 07/26 23:24
→ imjeffreylee:那第七名是? 07/26 23:26
推 logen:我的意思是 EJ沒有給T12基礎下的敏銳各項分數 是說他也不打? 07/26 23:38
推 Hunter7:我覺得敏銳太麻煩了,重點是傷害沒有比較高所以麻煩是缺點 07/27 00:04
→ Hunter7:如果傷害會比較高,就算循環變很複雜還是會有人去練習 07/27 00:04
推 bye2007:敏銳玩起來比較好玩吧 不像戰鬥比較無腦.... 07/27 00:24
推 BAKU1:寶哥給推~ 07/27 01:04
→ KaoDarly:原來這版戰鬥很無腦,嗯嗯 07/27 01:14
→ liwmewmew:但是看過敏賊的循環 我真的覺得敏比較複雜 07/27 01:16
推 Rsew:複雜不等於好玩吧,打個幾小時累翻了 07/27 01:39
→ winghost:我覺得刺殺才真正無腦 (我玩刺殺賊) 07/27 16:29
→ winghost:只需要顧一個debuff跟了解開招時間 比起戰跟敏簡單很多 07/27 16:30
推 j456789a:果然有強者測試出血賊,70年代風行一時的出血慢武賊準備 07/28 20:48