作者lucislave (恩浩)
看板WOW
標題Re: [翻譯] IV 職業心得: 盜賊 - 敏銳 (手法)
時間Fri Dec 28 21:12:35 2012
※ 引述《wildbloodcat (CAT)》之銘言:
: 我也來個微翻譯好了 (毆飛)
: 原文: http://tinyurl.com/bpqq7sz
我先附上我超弱的敏銳賊Armory來 !
http://ppt.cc/1Cpx
從北裂到潘達 ,只要是動敏銳我一定是以惡魔之擊為主體開始配裝 .
畢竟它是跟我從60級就一起砍殺怪物的愛刀(?) !
所以這篇其實應該是『敏銳的惡魔』
先前關於敏銳賊的文章中有提到主副屬性的優先抉 ,
命熟滿以後是以敏速爆精命的配置來鑲嵌與重鑄 .
但由於惡魔是特殊機體架構 ,所以配置應改為敏命精速爆 .
主打是手裡劍 ,出血與背刺僅在惡魔之擊觸發時切換主副手攻擊 !
且出血優先於背刺
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惡魔之擊 - 匕首 1.8速度
擊中時有可能 ,下3秒的攻擊的所有攻擊都一定命中 ,並且一定是致命一擊 .
( 效果不是加XXX點命中/致命之類 ,而是直接+100%命中/致命 )
3PPM .效果無冷卻
某個意義上 ,在潘達利亞時期已經可以當這個東西是飾品 .
而拿惡魔之擊的盜賊本身就像只拿一隻武器在打 !
同時還吃到了一個-19%命中跟-50%Damage的Debuff
我的盜賊爆擊率含光環還不到20% .命中率大約81% .
如果觸發此一效果 ~
相當於給我600*80 =48000點致命 ,340*19 =6460點命中 .
平均攤開成1分鐘常駐的話 ,是2400致命與323命中 .
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: 1. 單體循環
: ‧建立連擊點數
: 1. 潛行時用伏擊
: 2. 用出血並維持它的流血效果
: 3. 用背刺作為主要的連擊點數的集點技能
: 4. 如果你不能從背後攻擊, 那就用出血作為主要的集點技能
潛行時的開場改為絞喉 ,而不是伏擊 .
在開場有特化切割與嗜血脈動的助益下 ,能幫助你多擠出那麼一些Dps .
對於大多數的單體王 ,最好的開場狀況是有極高精通的四或五星切且施加在自己身上 .
不過很少能做到 !
所以在與王戰鬥前的最後小怪身上 ,能多偷存幾星算是幾星 .
如果戰鬥後15秒內還無法點選王使用轉攻的話 ,請換精通裝使用切割消化掉 .
以加拉隆或風領主至少兩個對象以上為例:
敏銳賊可以先預謀其中一目標 ,接著對另一目標使用轉攻 .
那麼預謀產生的兩顆星就會被永久保留下來 ,不會在預謀使用後18秒消失 .
等到預謀冷卻結束 ,再次使用預謀 .
『你就獲得了帶四星目標一名』
個人可以在含力量祝福的情況下 ,在開場就施加70%精通起跳的五星切割 .
這也表示我一開場就有至少30秒『增加68%近戰與遠程攻擊速度』的增益效果 !
: ‧終結技
: 1. 使用並維持切割, 最好是五連擊點數
: 。在切割效果消退前兩秒更新它
對於敏銳賊 ,由於精通會影響切割與其他終結技效果 .
跟過去一樣的四貓使用法 ,最高級武器請至少準備兩把或三把 !
以便觸發效果後切換使用 .
在高攻速下(<1s) ,因為切換武器導致的攻擊時間重置影響並不大 .
反而是『附魔效果綁定武器』的設定可提供更大的出力度
能多拗幾個就是幾個 .
如果認為無法專注於效果觸發時調整輸出循環 ,可考慮移除風歌 .
僅以雙鋼舞或三鋼舞來保持循環 .
( 個人目前是一風歌一鋼舞 )
有加入風歌的情況下 ,在精通效果結束前無論殘餘時間多久都更新五星切割即可 .
: 2. 使用並維持五連擊點數割裂
對於持有惡魔之擊 .
維持五連擊點的割裂 (12Tick) 需求並不是那麼重要 !
而割裂的維持也不全然是看連擊點 ,而要考慮身上的增益效果數 ,
敏銳賊都應該知道並常記 ,割裂的傷害取決於發動時身上的強度 .
之後並不隨改變而變化 !
對於不裝惡魔但持有星瓶與雪怒以及附魔鋼舞的玩家來說 ,
割裂應該更新的情況與順序應該為
四星以上
1.割裂剩餘時間少於2秒 ,當前附魔及飾品觸發效果持續時間都高於2秒 .
2.割裂剩餘時間少於6秒 ,但其中至少一個敏捷效果時間已不足4秒 .
3.割裂剩餘時間少於8秒 ,但接下來的時間會需要移動並且無法對王產生連擊點 .
而持有惡魔的話 .
四星以上
1.惡魔之擊效果觸發時 ,立即更新 .
2.割裂剩餘時間少於2秒 ,當前附魔及飾品觸發效果持續時間都高於2秒 .
3.割裂剩餘時間少於6秒 ,但其中至少一個敏捷效果時間已不足4秒 .
若此步循環所及將與切割重疊 ,啟動消失或影舞透過絞喉來維持嗜血脈動並調整 .
: 3. 五點連擊點數時使用剔骨
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: 2. 多體循環
: 如果有四到六名敵人, 在單體循環用赤紅風暴取代剔骨 (重點是赤紅風暴的流血效果)
: 如果你有超過七名敵人, 就不斷的使用飛舞刀刃, 如果滿了五點連擊點數就用赤紅風
: 暴消耗掉
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: 3. 毒藥
: 傷害性毒藥: 致命毒藥 / 非傷害性毒藥: 吸血毒藥 (沒有該天賦就用麻痺毒藥)
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: 4. 招式
: 暗影之舞: 讓你可以用便宜的伏擊, 冷卻到就放
在以惡魔之擊為主要架構下 ,暗影之舞並不是支援攻擊 .
而是調整攻擊 !
: 暗影之刃: 能開就開
: 消失: 搭配伏擊 (如果你有欺敵天賦的話能放兩次). 另外如果你有準備(天賦), 用它
: 來重置消失
: 預謀: 只能在潛行下開, 所以開場, 用了消失或者開了暗影之舞後就用
: 暗影之舞跟伏擊並沒有直接增益, 但是在爆發期開的話能讓你爆發大量傷害
: 如果你在多目標戰, 不要忘記用轉攻
: 最後, 不要忘記使用暗影披風, 佯攻, 準備(天賦), 閃避等生存招
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: 5. 自由閱讀: 精通你的敏銳盜賊
: 5.1 連擊點數與能量
: 介紹文, 加速能加快能量產生, 有技能能恢復能量, 越多越快的能量等與越多的剔骨
: 5.2 毒藥
: 介紹文, 上文已有推薦用毒
: 注意, 飛舞刀刃也有機會上毒
: 5.2.1 盜亦有道
: 這個被動技能連擊點數收入來源之一, 下列建議協助管理你的連擊點數
: ‧如果你有三個連擊點數以及很低的能量
: –你應該等盜亦有道幫你補滿連擊點數把能量保留給終結技
: ‧同樣的情況, 但是你有四個連擊點數
: –同樣保留能量並等待盜亦有道給你最後一個連擊點數
: ‧如果你有四個連擊點數而你的能量值要滿了
: –那你應該要快點用背刺 (如果沒辦法從背後攻擊就用出血) 去集最後一個連擊點
: 數然後馬上施放終結技. 雖然有浪費盜亦有道給的連擊點數的風險, 但是浪費能
: 量(溢滿)也沒好到哪裡去
其他不多述 .
因為使用惡魔之擊的敏銳流人口依然太少 !
但是以這樣的配置能在LFR與野煞固定打木樁王打到8萬Dps ,應該也不算太差 .
( 重點應該在惡魔威能 )
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◆ From: 1.168.95.12
推 saulesmeitas:推你的邪道賊XD 12/28 21:28
→ saulesmeitas:哦不過最後面的瓦數記得改 12/28 21:28
推 v800982004:8萬就8萬...8瓦就... 12/28 21:51
※ 編輯: lucislave 來自: 118.170.164.37 (12/28 23:49)
→ laokuei:現在還會觸發嗎??觸發有BUFF可以看嗎?看去打木樁 沒發動過 12/29 01:53
惡魔之擊現在還是會發動 !也能從手裡劍帶出特效 .
但是特效不會以增益效果掛載呈現 ,而是只有簡單跳出『惡魔之擊』字樣
在戰鬥記錄之中也會顯示『你的惡魔之擊施加於你』 ,以及『你的惡魔之擊消失於你』
所以如果使用UI的話 ,也許會漏失最基本的畫面訊息 .
惡魔之擊發動時會有動畫與音效 ,跟風歌/疾跑發動時相同 - 光圈加速集中
目前我是沒有使用任何插件 ,畫面訊息顯示部份也只勾剩增益效果附加與消退時的提醒 .
便於監控 .
推 gekisen:有創意 12/29 07:34
惡魔之擊最輝煌的年代應該是70Naxx ,
配合初版的盜亦有道即便是偷天換日放不停都還會打到OT .
※ 編輯: lucislave 來自: 1.168.100.151 (12/29 11:07)
推 EMIRU720:好想找可以監控惡魔之擊buff的方法 12/29 12:44
→ hogiking:推薦用RPB看看 01/01 18:31
推 gn01922658:0.0 cool 01/09 09:54