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※ 引述《wildbloodcat (CAT)》之銘言: : 我也來個微翻譯好了 (毆飛) : 原文: http://tinyurl.com/bpqq7sz 我先附上我超弱的敏銳賊Armory來 ! http://ppt.cc/1Cpx 從北裂到潘達 ,只要是動敏銳我一定是以惡魔之擊為主體開始配裝 . 畢竟它是跟我從60級就一起砍殺怪物的愛刀(?) ! 所以這篇其實應該是『敏銳的惡魔』 先前關於敏銳賊的文章中有提到主副屬性的優先抉 , 命熟滿以後是以敏速爆精命的配置來鑲嵌與重鑄 . 但由於惡魔是特殊機體架構 ,所以配置應改為敏命精速爆 . 主打是手裡劍 ,出血與背刺僅在惡魔之擊觸發時切換主副手攻擊 ! 且出血優先於背刺 ---- 惡魔之擊 - 匕首 1.8速度 擊中時有可能 ,下3秒的攻擊的所有攻擊都一定命中 ,並且一定是致命一擊 . ( 效果不是加XXX點命中/致命之類 ,而是直接+100%命中/致命 ) 3PPM .效果無冷卻 某個意義上 ,在潘達利亞時期已經可以當這個東西是飾品 . 而拿惡魔之擊的盜賊本身就像只拿一隻武器在打 ! 同時還吃到了一個-19%命中跟-50%Damage的Debuff 我的盜賊爆擊率含光環還不到20% .命中率大約81% . 如果觸發此一效果 ~ 相當於給我600*80 =48000點致命 ,340*19 =6460點命中 . 平均攤開成1分鐘常駐的話 ,是2400致命與323命中 . ---- : 1. 單體循環 : ‧建立連擊點數 : 1. 潛行時用伏擊 : 2. 用出血並維持它的流血效果 : 3. 用背刺作為主要的連擊點數的集點技能 : 4. 如果你不能從背後攻擊, 那就用出血作為主要的集點技能 潛行時的開場改為絞喉 ,而不是伏擊 . 在開場有特化切割與嗜血脈動的助益下 ,能幫助你多擠出那麼一些Dps . 對於大多數的單體王 ,最好的開場狀況是有極高精通的四或五星切且施加在自己身上 . 不過很少能做到 ! 所以在與王戰鬥前的最後小怪身上 ,能多偷存幾星算是幾星 . 如果戰鬥後15秒內還無法點選王使用轉攻的話 ,請換精通裝使用切割消化掉 . 以加拉隆或風領主至少兩個對象以上為例: 敏銳賊可以先預謀其中一目標 ,接著對另一目標使用轉攻 . 那麼預謀產生的兩顆星就會被永久保留下來 ,不會在預謀使用後18秒消失 . 等到預謀冷卻結束 ,再次使用預謀 . 『你就獲得了帶四星目標一名』 個人可以在含力量祝福的情況下 ,在開場就施加70%精通起跳的五星切割 . 這也表示我一開場就有至少30秒『增加68%近戰與遠程攻擊速度』的增益效果 ! : ‧終結技 : 1. 使用並維持切割, 最好是五連擊點數 : 。在切割效果消退前兩秒更新它 對於敏銳賊 ,由於精通會影響切割與其他終結技效果 . 跟過去一樣的四貓使用法 ,最高級武器請至少準備兩把或三把 ! 以便觸發效果後切換使用 . 在高攻速下(<1s) ,因為切換武器導致的攻擊時間重置影響並不大 . 反而是『附魔效果綁定武器』的設定可提供更大的出力度 能多拗幾個就是幾個 . 如果認為無法專注於效果觸發時調整輸出循環 ,可考慮移除風歌 . 僅以雙鋼舞或三鋼舞來保持循環 . ( 個人目前是一風歌一鋼舞 ) 有加入風歌的情況下 ,在精通效果結束前無論殘餘時間多久都更新五星切割即可 . : 2. 使用並維持五連擊點數割裂 對於持有惡魔之擊 . 維持五連擊點的割裂 (12Tick) 需求並不是那麼重要 ! 而割裂的維持也不全然是看連擊點 ,而要考慮身上的增益效果數 , 敏銳賊都應該知道並常記 ,割裂的傷害取決於發動時身上的強度 . 之後並不隨改變而變化 ! 對於不裝惡魔但持有星瓶與雪怒以及附魔鋼舞的玩家來說 , 割裂應該更新的情況與順序應該為 四星以上 1.割裂剩餘時間少於2秒 ,當前附魔及飾品觸發效果持續時間都高於2秒 . 2.割裂剩餘時間少於6秒 ,但其中至少一個敏捷效果時間已不足4秒 . 3.割裂剩餘時間少於8秒 ,但接下來的時間會需要移動並且無法對王產生連擊點 . 而持有惡魔的話 . 四星以上 1.惡魔之擊效果觸發時 ,立即更新 . 2.割裂剩餘時間少於2秒 ,當前附魔及飾品觸發效果持續時間都高於2秒 . 3.割裂剩餘時間少於6秒 ,但其中至少一個敏捷效果時間已不足4秒 . 若此步循環所及將與切割重疊 ,啟動消失或影舞透過絞喉來維持嗜血脈動並調整 . : 3. 五點連擊點數時使用剔骨 : --------------------------------------------------------------------------- : 2. 多體循環 : 如果有四到六名敵人, 在單體循環用赤紅風暴取代剔骨 (重點是赤紅風暴的流血效果) : 如果你有超過七名敵人, 就不斷的使用飛舞刀刃, 如果滿了五點連擊點數就用赤紅風 : 暴消耗掉 : --------------------------------------------------------------------------- : 3. 毒藥 : 傷害性毒藥: 致命毒藥 / 非傷害性毒藥: 吸血毒藥 (沒有該天賦就用麻痺毒藥) : --------------------------------------------------------------------------- : 4. 招式 : 暗影之舞: 讓你可以用便宜的伏擊, 冷卻到就放 在以惡魔之擊為主要架構下 ,暗影之舞並不是支援攻擊 . 而是調整攻擊 ! : 暗影之刃: 能開就開 : 消失: 搭配伏擊 (如果你有欺敵天賦的話能放兩次). 另外如果你有準備(天賦), 用它 : 來重置消失 : 預謀: 只能在潛行下開, 所以開場, 用了消失或者開了暗影之舞後就用 : 暗影之舞跟伏擊並沒有直接增益, 但是在爆發期開的話能讓你爆發大量傷害 : 如果你在多目標戰, 不要忘記用轉攻 : 最後, 不要忘記使用暗影披風, 佯攻, 準備(天賦), 閃避等生存招 : --------------------------------------------------------------------------- : 5. 自由閱讀: 精通你的敏銳盜賊 : 5.1 連擊點數與能量 : 介紹文, 加速能加快能量產生, 有技能能恢復能量, 越多越快的能量等與越多的剔骨 : 5.2 毒藥 : 介紹文, 上文已有推薦用毒 : 注意, 飛舞刀刃也有機會上毒 : 5.2.1 盜亦有道 : 這個被動技能連擊點數收入來源之一, 下列建議協助管理你的連擊點數 : ‧如果你有三個連擊點數以及很低的能量 :  –你應該等盜亦有道幫你補滿連擊點數把能量保留給終結技 : ‧同樣的情況, 但是你有四個連擊點數 :  –同樣保留能量並等待盜亦有道給你最後一個連擊點數 : ‧如果你有四個連擊點數而你的能量值要滿了 :  –那你應該要快點用背刺 (如果沒辦法從背後攻擊就用出血) 去集最後一個連擊點 : 數然後馬上施放終結技. 雖然有浪費盜亦有道給的連擊點數的風險, 但是浪費能 : 量(溢滿)也沒好到哪裡去 其他不多述 . 因為使用惡魔之擊的敏銳流人口依然太少 ! 但是以這樣的配置能在LFR與野煞固定打木樁王打到8萬Dps ,應該也不算太差 . ( 重點應該在惡魔威能 ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.168.95.12
saulesmeitas:推你的邪道賊XD 12/28 21:28
saulesmeitas:哦不過最後面的瓦數記得改 12/28 21:28
v800982004:8萬就8萬...8瓦就... 12/28 21:51
※ 編輯: lucislave 來自: 118.170.164.37 (12/28 23:49)
laokuei:現在還會觸發嗎??觸發有BUFF可以看嗎?看去打木樁 沒發動過 12/29 01:53
惡魔之擊現在還是會發動 !也能從手裡劍帶出特效 . 但是特效不會以增益效果掛載呈現 ,而是只有簡單跳出『惡魔之擊』字樣 在戰鬥記錄之中也會顯示『你的惡魔之擊施加於你』 ,以及『你的惡魔之擊消失於你』 所以如果使用UI的話 ,也許會漏失最基本的畫面訊息 . 惡魔之擊發動時會有動畫與音效 ,跟風歌/疾跑發動時相同 - 光圈加速集中 目前我是沒有使用任何插件 ,畫面訊息顯示部份也只勾剩增益效果附加與消退時的提醒 . 便於監控 .
gekisen:有創意 12/29 07:34
惡魔之擊最輝煌的年代應該是70Naxx , 配合初版的盜亦有道即便是偷天換日放不停都還會打到OT . ※ 編輯: lucislave 來自: 1.168.100.151 (12/29 11:07)
EMIRU720:好想找可以監控惡魔之擊buff的方法 12/29 12:44
hogiking:推薦用RPB看看 01/01 18:31
gn01922658:0.0 cool 01/09 09:54