作者OROCHII (新鞋被狗狗咬走了>"<)
看板WOW
標題[閒聊] 戰鬥賊 in 雷霆王座
時間Mon Apr 8 15:21:36 2013
小弟一直喜歡用戰鬥天賦,但迫於現實環境(你懂得..),
只能轉刺殺天賦,以求開荒時期對團隊較大的助益.....
在第2個CD後,有幸拿到4*T15跟9王槌子,心中早已無法抑制
那股燃燒旺盛的戰鬥魂.....於是我又重新走向戰鬥之路
由於4*T15的特效,大幅縮短狂舞自殺,能量刺激跟暗刃
讓我重新感受到戰鬥賊的打擊感..爆發力以及無能為力
以下是部分H(1,2)跟普通boss的悲情閒聊...
一王:
是的,就是狂舞自殺...這場戰鬥除了開招時機,最重要的是,先賄絡坦克
把boss背對人群並且完全拉進黑水裡,否則狂舞自殺繞到背後時,會採不到黑水
H的話,賄絡補師,電離子化不提前開披風,剩四秒時確保高血量並離開人群打佯攻
披風就開在閃電風暴躲電球的時候...這樣能保證你幾乎能全程掛王
另外在躲閃電風暴電球時,如果看到黃紅燈而且狂舞自殺CD又好了...
不要自然反應的按下去,請先披風或佯攻好嗎....不然真的會變成自殺
二王:
記得裝上狂舞殘殺小雕文= =
H模式下,當你思路非常清晰,注意力非常集中,且完全掌握整場戰鬥節奏時
小弟我覺得戰鬥會比刺殺好一些,死亡標記這天賦實在imba,而且
讓戰鬥賊的三大招CD時間大幅的縮短,滿滿的各種爆發....
請注意...每一次的狂舞自殺請遠離王並且打上佯攻,以免暴斃....
H模式下戰鬥賊實在太嗨了....計算著三大招的CD以及開招時機(死亡時機)
特別是狂舞自殺,請先確保有偷天或者坦克已拉穩,OT的話小怪打人很痛
再者,還需留意王的雙重攻擊,小怪的一堆地板技(沙,毒,圖騰)..
以及第四門薩滿的詛咒...中了之後你要是打太爽大招還開下去
保證爽死你!!!!!!!!!!!!死到後來直接怒轉假死天賦了...
媽的!!一個不留神或坦克轉頭.....我就暴斃了
很少開劍刃....由於4*T15跟死亡標記,三大招都盡可能用在
每扇門的重點人物身上...以求迅速擊殺,再看情況開劍刃掃場
我永遠記得RL在開荒這boss時,時常講的一句話~
"賊怎麼又死了!?...把他拉起來".........= =
三王:
請先賄絡團長或坦克,讓你掛沙王且其他兩王盡量集中....
不然就轉刺殺拉~~四個boss的斬殺階段,甩戰鬥幾條大街~~
是的...我要講的還是狂舞自殺!!
當沙王轉黑階段,要AE小怪時,如果這時狂舞自殺CD好了
小怪們血量偏高,可直接按,如果小怪血量偏低時狂舞CD才轉好
打個佯攻或開披風吧...以免出師未捷身先死
當綠巨人轉黑階段同時"團隊又必須轉火"它的時候...
算準它施展無敵風火輪的時機,狂舞殘殺!!..!..是的!!
一種難以言喻卻又熟悉的"瞬間"優越感,油然而生
四王:
先確認有沒有刺殺賊....如果有!!請直接轉刺殺
不然就賄絡坦克,帶小怪去風箏別拉到近戰區
這樣,戰鬥賊才有一拚的實力
五王:
這boss我們打的是毒火循環....我想不出這場戰鬥在普通模式下
戰鬥賊有什麼優勢,光是斬殺階段就不知道輸多少了,而且要是臉醜
紅燈階段,能量或暗刃開啟階段,你中debuff~~~真的會想哭
因為你浪費的DPS跟能量遠比刺殺還多
六王:
如果不懂得怎麼殺小鳥吃buff,先賄絡團長讓你全程掛王
科科...如果會AE小鳥吃buff...這場跟刺殺有得一拚
七王:
點出"假死"....不然就轉刺殺啦~~~
我相信應該很少有勇士會在迷宮階段打狂舞自殺的
但是滿buff的紅燈並且能量刺激或暗刃已經快CD好的情況下
我還是會忍不住開披風接狂舞自殺~~
再者....我們團隊被點名藍線的是原地不動的
這就要看個人節操問題了....你開不開狂舞呢?
如果你可以確定每次迷宮前打出狂舞自殺而且迷宮跑位階段
開大招還能不浪費DPS跟危及生命的話(這需要一定的專注力)
那戰鬥賊還是能很接近刺殺賊的DPS
你每浪費一次的大招,就離刺殺越遠
八王:
臉的厚度決定DPS的勝負!!!
這場戰鬥最重要的一件事...賄絡RL畫一區離王近的小怪讓你打
要不然就沒節操的跟遠程一起打,占地利之便先偷吃buff
能事先賄絡遠程的哥們是最好的!!!!!
5層buff的變身階段爆發,實在太爽了.......
要是沒有無節操的術士500碼AE天賦,有機會拿第一!!
九王:
狂舞殘殺!? 你萬一殺錯隻或飛錯地方怎辦,還要閃王的地板技
除了打王的爆發階段,我想不出帶個拖油瓶的戰鬥賊有啥好處
因為你很難完全發揮三大招的威力
十王:
歡樂的地板技,讓你狂舞自殺很歡樂
分攤火王傷害所中的debuff,沒開披風
你在狂舞殘殺看看啊~~~~~
不過boss上天階段,狂舞自殺也是很歡樂= =
再者,四個斬殺階段輸太多了
11王:
不是我想吐槽的,這狂舞自殺時在是太歡樂了
時機或位置不對你就吃暈,吃地上的火,吃水晶的傷害
我發現轉戰鬥賊時,承受的傷害比刺殺賊高出不少
12王:
團員小電球的站位決定你的DPS
如果跟王夠集中....那還是可以跟刺殺一拚的
避開王槌地板時,開狂舞自殺!!!!
衝擊波的昏迷可用狂舞擋,前提是要有那個時機啊
再者P2最後階段,王+逆風+小怪...你還要留意狂舞殘殺時
的換位...小怪可能會讓你吃到閃電鞭
這是切身之痛,因為小弟慘死過一次
以小弟打完普通模式而言,刺殺幾乎是完爆戰鬥了~~~~
但它少了點自身進步的空間與激情~~~因為它太平穩了
平穩到你只想觀察新飾品的觸發機率~~~
戰鬥天賦要能跟刺殺一拚,需要天時地利人和
須確保能長時間對王輸出,並且有效的運用三大招
如此~~大約有刺殺的9成威力
而從刺殺轉戰鬥賊後,我有了2個深刻的體會:
"輸出誠可貴,生命價更高"
"在狹縫中求生存,在生存中求輸出"
以上只是一個閒聊,進度只到H2王,有很多細節還在學習
如果有其他心得也歡迎一起討論,更正 ^^
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.128.173
推 pureevil:看完只覺得要一直賄絡其他人Orz 04/08 15:29
→ d95272372:狂舞殘殺表示:我是為了甚麼被設計出來的?? 04/08 15:32
推 ariasonata:結論:一直賄絡 04/08 15:32
→ stillflying:狂舞殘殺:原來我就是要一直賄絡坦補 orz 04/08 15:49
推 wtf12022:打團可能要準備很多金幣.食物.藥水之類XD 04/08 15:57
→ axiall:更多的賄賂 04/08 16:01
推 KuoJ:RL:因為盜賊堅持用戰鬥天賦,所以精鍊/食物部份他會全程支援! 04/08 16:11
推 papaya2002:出門走走 有益身心健康 少做自謔的行為 推 04/08 16:14
推 CrazyLord:滿滿的賄賂ˊ_>ˋ 04/08 16:36
→ OROCHII:以前的狂舞可以規避一些恐懼昏迷彈開等技能,並且減少跑位 04/08 17:39
→ OROCHII:的損失,暗步三系共用後,這優勢明顯減少,這版又太多地板技 04/08 17:40
→ OROCHII:4*T15讓狂舞能使用更多次,不清楚細節的話,死亡率真的大增 04/08 17:42
推 Chaox:H1王邊打王邊躲電球不是基本的嗎?披風還是躲電離子化吧 04/08 19:25
→ Chaox:而且狂舞並不是主要傷害來源 沒必要太執著 04/08 19:50
推 CoLLaps:賄賂賊XD 04/09 22:57