作者wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
看板WOW
標題Re: [情報] Patch 5.2 PTR - Build 16446(盜賊)
時間Fri Jan 11 11:34:17 2013
新增未來更改方向
http://blue.mmo-champion.com/topic/250525-ptr-class-and-set-bonus-issues/
※ 引述《wa007123456 (大笨羊)》之銘言:
: 盜賊
: 天賦:
: 速度爆發:提高移動速度70%並持續4秒,並移除任何緩速的狀態
: 使用此技能將不會再破除潛行(30能量)
: Cloak and Dagger(新天賦):你的伏擊,割裂和偷襲可以再30碼外使用,並使你直接
: 移動到敵人的後方。
是絞喉
割裂的話盜賊就真的機動力no1了
: 戰鬥:
: 劍刃亂舞:你的近戰武器攻擊將會額外對一名敵人造成攻擊。(舊版)
: 當啟動的時候,你的額外攻擊敵人將會增加為4個。其中對
: 每個造成普攻的25%傷害,但是能量的恢復會減少20%的效率
: 直到取消為止。
反正就是對每一個額外目標(最多4個)造成25%傷害
也不只普攻...直接傷害的技能也會吧(刀扇除外)
預告:下一次PTR將會改成40%傷害最多4個額外目標
: 敏銳:
: 嗜血脈動:提高割裂的傷害50%,並且讓被你施展的割裂 繳喉 赤紅風暴而受影響的
: 目標,將會使你對他們的傷害提高16% 20%
還有T15特效
*2:讓你的終結技能自動視為多1星,比如你打個5星剔骨,傷害會算6星的
(6星是多少..我也不知道)
更正:剔骨沒有,只影響割裂,切割,養精,腎擊,毒化BUFF
這次的PTR中腎擊沒有放入,下一次會放(放了也沒啥用吧..)
*4:暗刃期間能量消耗降低40%
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.221.83.2
→ Killercat:我是覺得這刀劍刃搞得很沒意義 可以隨目標多寡遞減啊.. 01/11 11:36
→ Killercat:現在1打2場合是最多的 結果搞個1v5才算buff的東西... 01/11 11:37
→ supertalker:有道理 用成[傷害由所有目標分攤]的分式就好 01/11 11:42
→ henry1234562:就是因為1v2太強才nerf的吧.. 01/11 11:58
→ Salcea:戰士打群體小怪也很扯阿 01/11 12:12
推 NovaWolf:很扯的傷害是大根狂戰開劍刃才有的,不過下場通常是OT... 01/11 12:17
→ bogardan:5星剃骨有算6星嗎?原文是持續時間 所以直接傷害的有嗎? 01/11 12:30
→ wmud:那可能是buff型的吧..不過毒化算哪邊 01/11 12:32
※ 編輯: wmud 來自: 61.221.83.2 (01/11 12:45)
推 marcocow:推wmud 01/11 13:00
→ Killercat:毒化每星加一秒 還滿好算的.... 01/11 13:37
→ Killercat:傷害我記得也是等差級數 01/11 13:37
→ Killercat:不過這個T15*2真的跟T14比真是沒勁 :/ 01/11 13:38
→ papaya2002:新天賦讓我想到隔壁棚的 塔龍 01/11 14:48