推 kiramo:畢竟是設計最成功的職業,不變也好= = 11/24 16:09
推 leo255112:戰賊在能量上的優勢有消失的感覺= = 11/24 16:12
推 pingusp:沒消息就是好消息 (? 11/24 16:23
→ joedothis:其實賊要有多變化也不多啦,畢竟設計的太成功..哈哈 11/24 16:51
→ joedothis:只是還是很懷念60的時候背刺秒人的感覺XD 11/24 16:51
→ joedothis:現在韌性裝都把這些樂趣都弄不見了,與其改動賊我覺得 11/24 16:52
→ joedothis:BZ應該多在裝備上面下工夫...裝備的價值在70正義&戰場裝 11/24 16:52
→ joedothis:的推出之後就嚴重打爛了,而且感覺80、85就是無限循環 11/24 16:53
推 gekisen:怎麼可以說是一成不變呢!敏銳系可是被拔掉一大堆關鍵技能 11/24 17:05
→ gekisen:養精回能沒了 降背刺出血能量的被動技能沒了 什麼都沒了呢 11/24 17:05
→ gekisen:就連割裂都忘了放進學習職業技能裡面呢! 11/24 17:13
這點我也覺得很神奇, 明明割裂相關的技能都還在, 裡面卻找不到割裂= =
※ 編輯: tassadar1 來自: 118.171.76.34 (11/24 17:22)
推 ppit:反正以後大概也不會有時間玩了, 看看好戲就好… 11/24 17:24
推 KeithR:背刺廢掉了... 看看那精美的暗步截肢還有影舞可用呢... 11/24 17:38
推 gn00430231:敏銳如果背刺跟割裂真的變成這樣 我這個敏賊該何去何從 11/24 19:11
推 nowfornever:要這樣改 除非賊在競技場的定位改成可以傷害壓制 否則 11/24 19:22
推 nowfornever:好像優勢盡失 要選準備?閃現?還是要花60能量換小 11/24 19:26
推 nowfornever:自由?看法術那些新改動恐怕要犧牲準備... 11/24 19:28
真照這樣改, PVP就是刺殺了呀, 可以破聖盾跟冰箱, 然後閃現和準備也不是敏銳專有了
※ 編輯: tassadar1 來自: 118.171.76.34 (11/24 20:04)
推 sonic5566:刺殺賊: 吃銼冰的時間到了 11/25 01:58
推 web2222:戰賊在副本依然強勢阿!! 11/27 19:45