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我個人大多時間只玩PVP,以下單純將天賦一排一排抓出來看 LV15 夜行者就不考慮,右邊兩個都不錯,不過我手殘,所以個人偏好暗影專注 詭計的3秒不破潛感覺上比較難發揮 LV30 一個字:鳥! 丟飛刀和小盾牆都從職業通用技能變成天賦技能 (WTF!) LV45 死謊,現在都懶得點了,將來更不用講(哈欠) 蛭毒,PVP或小副本應該不錯用 逃避,PVE(raid)用來抵抗王的地圖兵器 PVP的話我會寧可用閃避、消失、披風... LV60 準備,可以重置披風了! 暗步,除非將來修正(補強),例如CD降一半、或者可以解除緩速or定身 否則實在沒有什麼吸引力 速度暴發,沒意外的話應該是選這個了 (嘆) LV75 骯髒手段,大概只有刺殺搭配致命毒會選 敏銳賊還會有機會用割裂嗎? 另外兩個就看自己偏好了 選致命配方,主速效(or蛭毒)+副致傷 選麻痺毒藥,主麻痺(廢話不然你點這招做啥?)+副致殘 很明顯,在PVP中,毒已不再為傷害來源,而是輔助性質居多 當然了,眼明手快的要花三刀甚至四刀流也不無可能 只是我自認沒那種工夫就是 而事實上,我個人認為這設計有好有壞 好處是選擇花樣多了 壞處是也不過就只能塗兩種毒,最後還是會有所謂的主流用法出來... LV90 名為終端大絕,實為敷衍之作 我唯一"稍微"看好的只有預知(Anticipation),用它來搭配影舞(&預謀) 在影舞的8秒作用時段可以打出4發伏擊,加上預謀達到10星上限 在結束後抓好時機可以接連兩發剔骨(也就是多一次剔骨的爆發力) 除此之外,對於其它兩者...我也不知該說啥... 無論在PVP或PVE,我都不知道有啥用處... 看了6排計18招天賦,只有兩個字:失望 我估計未來會有人拍片子,標題大概就是:『天賦都不用點也可以殺人』之類的 原因很簡單,乍看之下有18招可選 事實上裡面幾乎沒有所謂的關鍵招式or特殊強化 都是些可有可無的雞肋 (例如像戰士的第一排(LV15)就會讓我有"都很好,不知該選哪個的感覺) 甚至不只是PVP,連PVE都是如此 幾乎沒有任可一招是會影響DPS的 也就是說,你一點天賦都不需要點,一樣可以下副本(raid) 反過來說就是,即使點滿了6點,DPS一樣不會增加 很明顯B社心中的理想是三系都要能PVP or PVE 這樣的天賦形態,設計上是有創意的 最理想的狀態應是:讓玩家覺得每一排的三個天賦都很好,不知該選哪一個 但就現在帳面上的設計看來卻是... 我的確有點不知該怎麼選,但卻是因為無論怎麼看,三個都很爛!!! 再來是,敏銳回能的能力被從養精蓄銳移到切割了... PVE是方便了,但PVP嘛...(默) 當然啦,還是有讓我滿意的設計:攻擊技操作略微簡化 至少我不用再盯著敵人身上的出血debuff盯到眼睛脫窗... (請B社考慮一下我這種少數純憑直覺而不使用外載UI的人好嘛!) 出血就是出血,它回到從前的模式:就是單純的敏銳專用強化版邪惡政擊 傷害公式和技能被動加乘都還不明,就先不予置評了 (我只要求不要把我最愛的背刺+30%暴擊拔掉就好...) 現在批評也許言之過早啦,不過我真的不怎麼樂觀就是...Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.140.246
darksol:當每個天賦都很好很強大時 就會說其他職業多....嗯 02/17 12:00
darksol:BZ現在就是想把以往會有主流點法的方式拿掉 讓玩家能自己 02/17 12:01
darksol:選喜歡的輔助天賦這樣吧(攤手 02/17 12:02
psalmian:lv60只能三選一真的很囧 02/17 12:02
wildbloodcat:盜賊在感歎PVP 聽在我這獵人耳中只能說五味雜陳 02/17 12:06
wildbloodcat:bz 現在是把主流內置化,剩下輔助讓你自己選 02/17 12:07
W大誤會了...我沒有抱怨PVP啊,我抱怨的是天賦的設計! 現階段來看,賊的PVP我尚算滿意(絕對打不贏的只有血騎和熊德) 獵人大概是五五波,因為地形和手上剩多少牌都會影響勝負 所以我對賊的PVP(傷害)是沒啥意見啦 單純是覺得這18樣天賦根本就沒有那種讓人眼睛一亮的感覺而已 有種老狗玩不出新把戲的味道
psalmian:又要戰職業了嗎(嘆) 02/17 12:08
※ 編輯: KeithR 來自: 60.248.140.246 (02/17 12:27)
gekisen:完全不覺得盾牆拿來當天賦有啥問題 又沒讓你跟披風2選1 02/17 12:17
gekisen:又有盾牆又有強化養精才讓我覺得這版本賊真夠有問題的 02/17 12:18
shinehuman:推樓上 02/17 12:23
MakeAWash:現在賊OP有什麼好戰的 什麼都有變成給你選 爽 02/17 12:27
MakeAWash:不過我覺得暗閃最後還是會回到敏銳技能裡 賊太有愛 02/17 12:28
myran:不影響DPS很正常,因為DPS可以量化,可以量化就可以輕鬆比較 02/17 12:33
myran:可以比較就一定有一個比另外一個好,因為DPS可以量化很客觀 02/17 12:34
myran:所以最後天賦幾乎都是偏PVP向我覺得也很正常,功能性難比較 02/17 12:34
whale12:其實可以比較一下現階段同時擁有"重置""瞬移"技能的職業 02/17 12:41
whale12:到5.0後透過選擇天賦後所得到的差異 02/17 12:42
flame1983:看到死謊懶的點就有點想直接END了 02/17 13:15
wmud:不點死謊大概是隨機戰場/野外比較有可能 02/17 13:20
jakehome1:BZ:三個都差強人意,讓玩家不知選哪個,我們覺得很COOL 02/17 14:22
ppit:玩PVP的賊不點死謊真的是神的境界阿 02/17 15:51