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有幾點有關刺殺賊循環的小細節 詢問過很多前輩,也得到很多選擇,但是一直不知道哪種選擇最好 例如1:開場爆發消失的使用時機 個人:割裂時間充足,沒有毒化buff時候再使用消失 選擇:極限殺戮buff沒有就馬上消失,不管毒化buff是否存在,不管割裂是否會斷 疑點:斷割裂-補繳喉能量足夠嗎 毒化buff存在時候消失-消失會有gcd 感覺約2秒 這樣不是很浪費嗎 例如2:低能量時,2星,割裂時間足夠 個人:打2星毒化 選擇:存截肢能量,打截肢再打毒化 疑點:我真的不知道這兩種方式的差別的好壞,我知道遇到時候DPS掉很兇... 例如3:血量35%以下 個人:背刺打4.5星毒化 選擇A:只打五星毒化 選擇B:毒化buff常駐優先,毒化2~5都打 疑點:這我也不知道差別在哪.我只知道能量不要溢出就好 例如4:剛打出去毒化,能量剩約50,出一顆星,割裂約剩3秒 個人:不打截肢特意留能量,等割裂消失 打1星割裂,(不溢能為前提) 選擇:打截肢再上割裂 疑點:我是想留多點能量多打毒化,讓毒化buff常駐久點 不曉得兩種期望值何者為高 這些細節困擾我很久 EJ細算表好像也沒介紹到這個 希望有刺殺高手能幫我解惑,希望能詳細點點出各種選擇的優缺點或是期望值 感謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.144.190
Raidensnake:2.依然是4.5星毒化 09/17 14:55
psalmian:2應該存能量較好吧 低星毒化時間不長還是要等能量 09/17 14:55
Raidensnake:3.背刺階段5星毒化 09/17 14:55
psalmian:4的話應該先保持割裂再刷毒化 09/17 14:56
Raidensnake:4.在割裂不斷的前提 越高星越好 效益:割裂>毒化buff 09/17 14:57
Raidensnake:EJ有說明少做了什麼損失多少傷害 你去看看就知道 09/17 14:59
PoorWei:感覺把毒化看得太重了 毒化本來就不可能全程常駐 09/17 15:05
toloveXD:從來沒看過有人說要保持毒化BUFF 09/17 15:18
firegsh:1的狀況如果王還有割裂 消失就直接截肢 不過影響不太大 09/17 15:24
firegsh:更多時候我選擇扣消失來閃一些致命技能 畢竟衝dps不是隨心 09/17 15:24
firegsh:所欲的 09/17 15:25
nonedude:2星毒化...你爬文找一下截肢賊損失的dps表吧= = 09/17 16:01
NinJa:你問題出在 以為毒化buff最重要 09/17 16:30
look32019:#1DyGnuc2 ^^ 09/17 16:42
NinJa:那個沒說到低星毒化啦...因為正常設定就是不會低星毒化 09/17 16:45
NinJa:> 35% hp 4~5星毒化 <35% hp 5星毒化 09/17 16:46
searland20:奇怪一堆精華文不爬~又出現這種月經文 09/17 18:54
searland20:刺殺循環就那樣是要 dps打不高就去提升裝備 09/17 18:55
searland20:裝備不會配 不夠好 循環再好給你都打不出傷害 09/17 18:56