精華區beta WOW 關於我們 聯絡資訊
吃光光....... 典型月經文不~應該說是周經文的類型之一 戰賊輸出 不靠其他人 ex 英勇 破甲 起手 伏擊=>切割=>4星揭底=>5星破甲=>開能量=>4星揭底=>5星剔骨 (不要問3星跳5星打啥這種蠢問題) 能量結束丟殘殺(原因? 簡單:好紅燈! 不丟嗎?) 切割剩6秒內就補 除非當前打到4~5星 不然就是補(打到4~5星要放啥? 不要問 很恐怖....) 雕文:邪攻 揭底(能量) 切割 屬性:敏>命中(8%)=熟練(26)>加速(無上限)>精通>致命 以上 木樁~ 打不高?請搞定你的裝備再來問 在打不高?請跟你同等裝備的比較.... 還是打不高?請法師幫你放個智力看看!(無誤) ps.能量一定要比殘殺先開(原因? 你的天賦技能說明在你背後 它非常火大) 這樣2者cd時間會抓得非常好幾乎在同時間結束 另外 戰鬥中變數多 能量最佳開啟時間是綠燈打完剛好紅燈可以打殘殺 殘殺中能量少於50就別丟飛刀大於50就丟飛刀(請上致傷 原因? 你的物品說明在哭泣) 最後~糾~進這種問題下次再會出現在幾天後呢? 有人要開個賭盤賭賭看嗎? 在此聲明 絕對沒有要酸人的意思 咪揪 ^.< ~* -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.249.136 ※ 編輯: searland20 來自: 114.40.249.136 (10/09 20:29)
look32019:很靠其他人吧XDDD 10/09 20:37
toloveXD:從沒看過打破甲的戰賊... 10/09 21:28
Hydran:找個坦戰就不用打破甲了喔耶~ 10/09 21:36
morepepsi:不用破甲.... 10/09 22:06
nonedude:戰賊已經很簡單了...玩敏銳玩到zg畢業換戰鬥 10/09 22:14
nonedude:真的覺得可以邊玩邊看電視0.0 10/09 22:14
Raidensnake:戰賊吃buff 風怒/力量祝福 等等buff都很重要 10/09 22:33
當然是很吃buff阿 我給的只是一般循環 又沒有說不吃~ 頂多就是破甲 靠自己比較實在 要說固定團隊有橋好當然沒問題 不過會上來問的都是打野團的居多巴 野團 !? 靠別人不如靠自己放比較實在 野團就是多的算賺到 沒有是應該 一句話 隨機應變 ※ 編輯: searland20 來自: 114.40.249.136 (10/09 22:44)
paytons:八年沒破過甲了...... 10/10 03:17
paytons:玩戰賊真的很簡單嗎....我覺得很辛苦耶 10/10 03:18
paytons:切割倒數40s.工程手60s.種子60s.偷天30s(t12*4).另外還要 10/10 03:20
paytons:盯著能量及狂舞的倒數.如果DPS要高,手跟眼睛根本無法休息 10/10 03:21
yayagame:雖然能量完紅燈接狂舞是不錯...但我還是習慣在起手切割後 10/10 04:40
yayagame:馬上狂舞,之後讓能量所帶來的多次剔骨同時降低狂舞/能量 10/10 04:41
yayagame:的CD時間,加速技能循環速度... 10/10 04:41
livxering:為什麼能量一定要比殘殺先開? 技能說明哪裡有提到? 10/10 11:45
zxlt3722:我也是先放殘殺 能量刺激期間多打剃骨 殘殺又快可以放了 10/10 13:10
yayagame:起手能量打光(2-3星)>狂舞>砍兩刀補滿五星>切割>能量打光 10/10 14:14
yayagame:>能量刺激>開始剔骨/切割循環 我是這樣的.. 10/10 14:15
paytons:先能量在狂舞會有個直接性的損失,也就是兩招同時CD結束 10/11 05:48
paytons:這時怎辦?放能量刺激會讓狂舞等候15秒空窗,放狂舞又沒深度 10/11 05:50
paytons:洞察. 結論:順手就好 10/11 05:52
lpb:我也是先能量(綠燈12-13秒時)等能量完 約有3秒紅燈打殘殺 10/12 00:12
lpb:這樣的話可以上殘殺的傷害更高 10/12 00:12