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雖然我用賊打副本的經驗不多 頂多1個半月... 這幾天打木頭人也還在修正一些開招時機 這CD拓荒應該可以打更高 敏銳打木頭人就是在習慣補切割 養精 注意割裂時間 (出血) 最麻煩的大概就是切割跟養精秒數跑一樣的時候吧 不過Golu提到的養精3 2 1 0的瞬間補上 應該是沒必要吧@@? 就像武戰 也不會去算撕裂跳完才去掛致死 因為撕裂就算致死重置它 還是照樣跳 所以沒記錯的話 現在的dot跟hot應該是不管你什麼時候補 它都按時n秒一跳 不會因為你在它要跳之前重補 它就重讀秒數 (有錯就算了?) 然後...我之前有特地去翻WOL的數據 出血雕紋雖然傷害整場看起來很少才幾十萬 不過以戰鬥時間3分鐘10萬來看 100000/180秒 (555.5555555555....6?) boss戰來看 它的DPS大約有400-600的 也不會差影舞雕紋太多 若是出血當下暴擊的話 它之後的tick都會以暴擊的傷害去算 後來我又去查Dream paragon的賊確認一下 嗯...他們敏銳賊都裝出血雕紋 而且熟練沒滿 所以心中得到的結論就是兩雕紋差不多 ------------------------------------------ 天賦部份 其實我也有想過去把暗影籠罩點滿 拿來拓H 後來看了一下天賦模擬器 嗯...預謀或許能捨棄 但...其他部分浪費掉實在差蠻多的= =! 或許這樣點真的減傷很多 補師很樂 不過一個團也才一個敏銳賊特別imba 而且現在的團補 幾乎都是靠地上的玩意兒 再來是打地鼠 所以補師其實也不會感到特別輕鬆>< 所以我是認為 有抓準時間打佯攻減傷 對整個團隊來說就夠了 其他部分 應該還是盡力打出DPS為主才是 -- 做什麼像什麼 當我登入魔獸 我就是阿宅 -- ※ 編輯: mdjason 來自: 140.121.150.186 (12/08 12:24)
Golu:養精部分我的意思是,如果現在是手上有5星,剔骨剛刷新過 12/08 12:38
Golu:切割時間還很充裕,但是養精蓄銳剩餘時間不足(8秒以下) 12/08 12:39
Golu:選擇剔骨的話在後面沒養精時間的等待是否會影響到切割/割裂 12/08 12:40
Golu:可以選擇在養精每3秒一跳的瞬間補上新的養精 12/08 12:40
Golu:這樣的方式在準備進行爆發的前置動作上我覺得可以讓後續 12/08 12:41
Golu:暗影之舞的爆發更加的突出 12/08 12:41
Golu:雕文部分可以依照王的節奏決定,像是督軍的增傷裝上暗影之舞 12/08 12:43
Golu:雕文可以讓尋找弱點的持續時間長很多,期間的爆發也更好 12/08 12:44
Golu:而且有貓/武戰場合下,出血我是除非無法背後不然盡量不打 12/08 12:44
Golu:當然如果太過刻意等待養精時間額外浪費盜亦有道也很不划算 12/08 12:47
Golu:所以實際循環時會不斷的調整BUFF的切入時間 12/08 12:47
KAEN:為何不回文呢.... 12/08 12:49
Leon711588:板規有禁止連續推文嗎? 12/08 12:49
Golu:沒事啦,只是純粹很懶的多用版面額外再寫,待會還有各種天複 12/08 12:51
Golu:循環的細分 12/08 12:51
Golu:此外,暗影壟罩到底強不強大這點,可以看我前面回文的紀錄 12/08 12:51
Golu:接受治療:http://tinyurl.com/d3pk3jt 12/08 12:52
Golu:承受傷害:http://tinyurl.com/blmyn2w 12/08 12:53
Golu:其中盜賊都有吃球外加P2沒有站在團隊中央減傷 12/08 12:54
Golu:靠著自身減傷,只需要基礎的治療便可以讓敏銳賊保有很強的生 12/08 12:55
Golu:存能力 12/08 12:56
Golu:先出門上課,晚點再繼續 12/08 12:56
其實我的感覺還是 打對佯攻時機就夠了 沒什麼必要浪費3點把黑暗籠罩點滿 畢竟大部份補師都是打地鼠的在丟hot... 你扣一點血能慢慢回滿 不代表他不耗魔補你 只要不死就夠了 我是覺得Bz不會設計出 非點出這天賦 不然穩死的招式 如果只給賊這招式還非點不可 那其他職業怎麼混下去>o<! 像之前H拉格 賊賊滅火 我也是用敏銳躲在旁邊背刺 不需要補師補 天賦、雕紋上有別的想法 我就是先看模擬器試點 然後再參考國外較出名PVE公會的賊參考 再去想 損失多少DPS 點滿黑暗籠罩 我是認為損失的比獲得的還多= = ※ 編輯: mdjason 來自: 140.121.150.186 (12/08 13:06)
Evq3:你上面的觀點實在不能認同 那3點是為拓荒點的 崩盤就知道了 12/08 13:09
說真的 我很久沒打25人了 因為沒那時間準時7點打卡 或許25人必點吧 但...這難道是宣告戰鬥 刺殺掰掰了嗎 因為我是打10人 而且我還蠻相信我們團的補師的 再加上拓荒 某些王戰鬥還是比敏銳優勢 還蠻多場合需要劍刃幫掃的 如果真的崩盤 應該也孤掌難鳴= = 舉個例子 昨晚我用毀術龍魂打5王 超級小小小號團DPS都超弱的 Try了好幾次打到快狂暴王才死 崩潰戰的時候 毀術超能稱也沒救了...因為坦 DD 補一個接一個倒 還看到了可怕的"暮光炸裂"? 這CD打第三團頭一次看到這招 ※ 編輯: mdjason 來自: 140.121.150.186 (12/08 13:30)
KaoDarly:其實我們打25別的團是2坦+一個特異功能減傷 12/08 13:36
KaoDarly:我們團是一坦+2個點出黑暗籠罩的敏賊.. 12/08 13:36
KaoDarly:這之王 敏賊主場 傷害也不會太低又可以幫分傷 12/08 13:37
gn00430231:5王怎麼會是敏賊主場 暗影壟罩對他人分傷無助 僅自身 12/08 13:38
psalmian:用披風吃木瓜之時還滿不錯的 12/08 13:57
Ctkao1988:這隻王怎麼背刺...我不相信敏賊在這支王能有多高傷害 12/08 14:04
mdjason:↑↑↑↑........我明明就是舉毀術的例子 12/08 14:13
psalmian:感覺暮光龍還是用戰鬥比較輕鬆一點... 12/08 14:15
Ctkao1988:我是回應上幾樓的話啦~~哈哈 版大誤會了 12/08 14:17
crazyfox0927:我還是很懷疑,刺殺戰鬥都有天賦支援被動回能量 12/08 14:32
crazyfox0927:刺殺可以靠割裂每跳回,戰鬥靠副手攻擊回 12/08 14:33
crazyfox0927:切割對敏銳的比重還是遠超養精嘛?? 12/08 14:36
windsemi:很感動 很久沒有專業討論串了 12/08 14:45
windsemi:我是說賊賊的=ˇ= 12/08 14:46
mdjason:同感 科科 用腦過度 上來逛版爬文討論放鬆一下是很美好>< 12/08 15:34
psalmian:普功還是佔不少比例吧 你再扣掉切割的20%不就又少了 12/08 15:42
psalmian:我是沒注意到底會少多少不過敏賊星又不會不夠為啥不放 12/08 15:43
Friis:不好意思 針對你說的 12/08 16:19
Friis:"像之前H拉格 賊賊滅火 我也是用敏銳躲在旁邊背刺 不需要補" 12/08 16:20
Friis:你是滅火員的話 應該不需要補師補吧? 還是我理解錯了? 謝謝 12/08 16:20
mdjason:哦 我是指P1承受陷阱傷害的時候 用敏銳是方便2次疾跑滅火 12/08 16:43
crazyfox0927:to psalmian,並不是不打切割 12/08 17:11
crazyfox0927:而是當時間都差不多快到時,優先打出養精的效益 12/08 17:12
crazyfox0927:會比維持切割的效益來得低?但是重新維持養精時 12/08 17:12
crazyfox0927:所損耗掉的能量維持,能用普攻+毒藥的傷害抵過嘛? 12/08 17:13
Golu:簡單來說,切割越久=普攻較多=普攻觸發毒要較多較完整 12/08 17:44
Golu:養精則只是提供循環所需能量,別忘記輸出比例第2是近戰攻擊 12/08 17:44
Golu:而第一的背刺節奏可以利用盜亦有道打出剔骨替代 12/08 17:45
Golu:所以養精蓄銳只要是"盡量維持基礎需求讓循環順利" 12/08 17:45
Golu:以及"爆發階段能有足夠能量恢復進行爆發" 12/08 17:46