作者Friis (:))
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標題Re: [心得] 4.3敏銳賊循環tip
時間Thu Dec 8 17:17:00 2011
※ 引述《Chuang000111 (莊小白)》之銘言:
: 1.割裂是趁著敏銳大師還在時趕快上?
: (之後用剃骨維持也都有吃到敏銳大師的效果?)
割裂開場就上,比切割還優先(不過一般來說,好的盜賊開場就賺滿星上好切割)
之後用剃骨維持,這樣割裂便會有敏銳大師的效果
: 2.養精蓄銳跟切割是不是一定要五星才上(或者只要時間快到不管有幾顆星就上)?
敏銳好在每3秒固定1星,因此能量不用打太死,要有節奏跟fu
以免buff時間快到了卻打不出來
切割5星當然是最好啦!!!
養精的話也不用太拘泥,不要低於3星就好,因為能量回不多加上很快又要補
: 3.開影舞後是 伏擊X2(or預謀)→剃骨→伏擊?
打伏擊只是要破甲buff,這也是強化伏擊不用點滿的原因
你一場戰鬥影舞+消失+預備,伏擊打的次數不會超過15次,何必多浪費一點
因此開了影舞之後,應該是伏擊(有預謀)->剃骨(爆擊+團隊星)->背刺*2->伏擊
?! 你不是說伏擊超爛幹嘛多打一發
因為從第一發伏擊到影舞快結束的時候,破甲buff差不多剩下3~4秒
把影舞最後一發給伏擊,多延長破甲的時間,不過這前提要建立在影舞雕文
: 4.假如說割裂快結束 星星數卻不夠 那我該賭運氣丟剃骨還是重新割裂?
前面提到,要有節奏,能量不要打太死,一直背刺背刺,卻不夠星數打剃骨補割裂
你一定會被RL幹翻DPS怎麼這麼鳥
想學節奏嗎? 來 聽首歌練一下打拍子
http://ppt.cc/FrOT
: 5.三種(割裂、切割、養精)效果不管同時哪幾個快消失 都是以割裂優先?
你這樣問,開場就OT了
照理說割裂無論如何都不會斷
轉目標的話就前面講的,滿4星or5星就把割裂送一發出去,之後趕快上切割補剃骨
養精的話等割裂或切割穩定了才補
當然這中間有很多細手法,多去打隨機團隊,你應該會有所體會
: 6.裝備問題...我想說讓裝備跟戰鬥賊用起來差不多 所以我將熟練練滿
: 剩下的都以加速優先 再來致命 這樣的配法是否有關係
其實也沒錯,敏銳跟戰鬥的素質取向大同小異,熟練的話很難說
有些人感覺26滿會打比較手順,有些人則認為不重要便沒撐,端看個人感覺
我之前都是參考EU的Lenax,他的配裝以及重鑄
基本上,命中跟精通都可以先捨棄掉,看哪個高就把它重鑄掉
如果有加速跟致命的話就不要動吧,維持現狀
而戰鬥的話,致命效益就不高了,不過你討論的是敏銳,就不多講了
: 先問這幾個...實在是打木人打到手指快打結
: 懇請敏銳高手指教!! 謝謝
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◆ From: 140.117.64.230
→ Evq3:刷新的割裂是回到你最初施放割裂的傷害才對吧 12/08 17:38
這是我的認知啦,當然如果大大可以測試出來的話,當然最好囉! *^_^*
不過我還是覺得沒甚麼差別啦,無論是原始傷害,還是看當下AP
謝謝指教! 謝謝
→ Leon711588:純噓5566 12/08 17:40
→ gn00430231:割裂用剔骨刷新傷害會是之前上的割裂 包含星數 12/08 18:03
→ gn00430231:另外熟練26打背是不可能被閃躲招架的 這邊有誤喔 12/08 18:04
感謝指教,已更正
→ leo1021:當初打H奈法吃滿150層的割裂要用剔骨維持不斷不就代表剔骨 12/08 18:39
→ leo1021:刷新的割裂是看之前上的傷害 怎麼到現在還有這麼多種說法 12/08 18:40
→ leo1021:如果每次剔骨刷新都動態計算 當初就不用強調保持割裂了 12/08 18:43
→ leo1021:不過如果H奈法的buff維持機制不同 那就另當別論了 12/08 18:48
感謝指教,已更正
※ 編輯: Friis 來自: 114.33.193.111 (12/08 19:05)
推 pologame:打個擾請問一下,奧特拉賽恩不給打背? 12/08 19:44
→ pologame:但是我可以開場伏擊,卻整場不能背刺了.... 12/08 19:45